洛谷P4360 [CEOI2004]锯木厂选址(dp 斜率优化)
题意
Sol
枚举第二个球放的位置,用前缀和推一波之后发现可以斜率优化
// luogu-judger-enable-o2
#include<bits/stdc++.h>
#define Pair pair<int, int>
#define MP(x, y) make_pair(x, y)
#define fi first
#define se second
#define int long long
#define LL long long
#define Fin(x) {freopen(#x".in","r",stdin);}
#define Fout(x) {freopen(#x".out","w",stdout);}
using namespace std;
const int MAXN = 1e6 + 10, mod = 1e9 + 7;
LL INF = 2e18 + 10;
const double eps = 1e-9;
template <typename A, typename B> inline bool chmin(A &a, B b){if(a > b) {a = b; return 1;} return 0;}
template <typename A, typename B> inline bool chmax(A &a, B b){if(a < b) {a = b; return 1;} return 0;}
template <typename A, typename B> inline LL add(A x, B y) {if(x + y < 0) return x + y + mod; return x + y >= mod ? x + y - mod : x + y;}
template <typename A, typename B> inline void add2(A &x, B y) {if(x + y < 0) x = x + y + mod; else x = (x + y >= mod ? x + y - mod : x + y);}
template <typename A, typename B> inline LL mul(A x, B y) {return 1ll * x * y % mod;}
template <typename A, typename B> inline void mul2(A &x, B y) {x = (1ll * x * y % mod + mod) % mod;}
template <typename A> inline void debug(A a){cout << a << '\n';}
template <typename A> inline LL sqr(A x){return 1ll * x * x;}
inline int read() {
char c = getchar(); int x = 0, f = 1;
while(c < '0' || c > '9') {if(c == '-') f = -1; c = getchar();}
while(c >= '0' && c <= '9') x = x * 10 + c - '0', c = getchar();
return x * f;
}
int N, w[MAXN], d[MAXN], s[MAXN], sw[MAXN], g[MAXN], f[MAXN], q[MAXN];
int calc(int l, int r) {
if(l > r) return 0;
return s[r] - s[l - 1] - d[l - 1] * (sw[r] - sw[l - 1]);
}
double Y(int x) {
return g[x];
}
double X(int x) {
return d[x];
}
double slope(int a, int b) {
return double(Y(b) - Y(a)) / (X(b) - X(a));
}
signed main() {
N = read();
for(int i = 1; i <= N; i++) w[i] = read(), d[i] = read();
reverse(w + 1, w + N + 1); reverse(d + 1, d + N + 1);
for(int i = 1; i <= N; i++) d[i] += d[i - 1], s[i] = s[i - 1] + w[i] * d[i], sw[i] = w[i] + sw[i - 1];
LL ans = INF;
for(int i = 1; i <= N; i++) g[i] = calc(1, i - 1)- s[i] + d[i] * sw[i];
q[1] = 0;
for(int i = 1, h = 1, t = 1; i <= N; i++) {
f[i] = INF;
while(h < t && slope(q[h], q[h + 1]) < sw[i - 1]) h++;
f[i] = g[q[h]] - d[q[h]] * sw[i - 1];
while(h < t && slope(q[t - 1], q[t]) > slope(q[t], i)) t--;
q[++t] = i;
//for(int j = i - 1; j >= 1; j--) chmin(f[i], g[j] - d[j] * sw[i - 1]);
f[i] += s[i - 1];
}
for(int i = 1; i <= N; i++)
f[i] += calc(i + 1, N), chmin(ans, f[i]);
cout << ans;
return 0;
}
/*
*/
洛谷P4360 [CEOI2004]锯木厂选址(dp 斜率优化)的更多相关文章
- 2018.08.28 洛谷P4360 [CEOI2004]锯木厂选址(斜率优化dp)
传送门 一道斜率优化dp入门题. 是这样的没错... 我们用dis[i]表示i到第三个锯木厂的距离,sum[i]表示前i棵树的总重量,w[i]为第i棵树的重量,于是发现如果令第一个锯木厂地址为i,第二 ...
- 洛谷P4360 [CEOI2004]锯木厂选址(斜率优化)
传送门 我可能根本就没有学过斜率优化…… 我们设$dis[i]$表示第$i$棵树到山脚的距离,$sum[i]$表示$w$的前缀和,$tot$表示所有树运到山脚所需要的花费,$dp[i]$表示将第二个锯 ...
- 洛谷4360[CEOI2004]锯木厂选址 (斜率优化+dp)
qwq 我感觉这都已经不算是斜率优化\(dp\)了,感觉更像是qwq一个\(下凸壳优化\)转移递推式子. qwq 首先我们先定义几个数组 \(sw[i]\)表示\(w[i]\)的前缀和 \(val[i ...
- 【洛谷 P4360】 [CEOI2004]锯木厂选址(斜率优化)
题目链接 一开始我的\(dp\)方程列错了,其实也不能说列错了,毕竟我交上去还是把暴力的分都拿到了,只是和题解的不一样,然后搞半天没搞出来去看题解,又看不懂,对不上,原来状态设置不一样自闭了. \(f ...
- P4360 [CEOI2004]锯木厂选址
P4360 [CEOI2004]锯木厂选址 这™连dp都不是 \(f_i\)表示第二个锯木厂设在\(i\)的最小代价 枚举1号锯木厂 \(f_i=min_{0<=j<i}(\sum_{i= ...
- 【BZOJ2684】【CEOI2004】锯木厂选址(斜率优化,动态规划)
[BZOJ2684][CEOI2004]锯木厂选址(斜率优化,动态规划) 题面 万恶的BZOJ因为权限题的原因而做不了... 我要良心的提供题面 Description 从山顶上到山底下沿着一条直线种 ...
- luogu4360 锯木厂选址 (斜率优化dp)
设: sw[i]为1..i的w之和 sd[i]为1到i的距离 cost[i]为把第一个锯木厂建在i带来的花费 all[i,j]为把i..j所有木头运到j所需要的花费 所以$all[i,j]=cost[ ...
- [BSOJ2684]锯木厂选址(斜率优化)
Description 从山顶上到山底下沿着一条直线种植了n棵老树.当地的政府决定把他们砍下来.为了不浪费任何一棵木材,树被砍倒后要运送到锯木厂.木材只能按照一个方向运输:朝山下运.山脚下有一个锯木厂 ...
- luogu P4360 [CEOI2004]锯木厂选址
斜率优化dp板子题[迫真] 这里从下往上标记\(1-n\)号点 记\(a_i\)表示前缀\(i\)里面树木的总重量,\(l_i\)表示\(i\)到最下面的距离,\(s_i\)表示\(1\)到\(i-1 ...
随机推荐
- (4)Oracle基础--操作表中数据
· 添加数据 <1> INSERT 语句 ① 向表中所有字段添加值 语法: INSERT INTO table_name (column1,column2...) VALUES(val ...
- Swift 里字符串(九)UTF16View
即以 UTF16 编码的格式来查看字符串. UTF16View 是一个结构体 @_fixed_layout public struct UTF16View { @usableFromInline in ...
- Unity 使用有限状态机 完美还原 王者荣耀 虚拟摇杆
Unity 使用有限状态机 完美还原 王者荣耀 虚拟摇杆 效果如图所示 摇杆的UI组成 如图所示 简单的可以认为摇杆由1.2.3贴图组成 为摇杆的底座 为摇杆的杆 为摇杆的指向 可以理解这就是街机上的 ...
- UIScrollView之isTracking delaysContentTouches canCancelContentTouches
UIScrollView有一个BOOL类型的tracking属性,用来返回用户是否已经触及内容并打算开始滚动,我们从这个属性开始探究UIScrollView的工作原理: 当手指触摸到UIScrollV ...
- (转) centos 7.0 nginx 1.7.9成功安装过程
centos 7.0根目录 的目录构成 [root@localhost /]# lsbin dev home lib64 mnt proc run srv tmp varboot etc lib me ...
- android开发中的 Activity 与 Context 区别与联系
Context 是 Application /Activity /Service的基类 Intent(Context , Class); Activity中的上下文Context是随着活动的产生而产生 ...
- 程序模拟HTTP请求
1. 使用HttpClient 前面拼接StringContent string strContent = "client_id=client&client_secret=secre ...
- Linux vim 编辑命令
vi命令命令模式:yy:复制 光标所在的这一行 4yy:复制 光标所在行开始向下的4行p: 粘贴dd:剪切 光标所在的这一行2dd:剪切 光标所在行 向下 2行D:从当前的光标开始剪切,一直到行末d0 ...
- 解决chrome,下载在文件夹中显示,调用错误的关联程序
https://blog.csdn.net/qq_32337527/article/details/81778732?utm_source=blogxgwz0
- springboot-4-整合fastjson
使用fastjson作为springboot的默认json解析, 原来使用的是jackson 1, 引入依赖 <dependencies> <dependency> <g ...