一、Java网络编程三要素:
1、IP地址:是要确定发送的地址,IP地址一般分为5类。

2、端口:要确定发送的程序是哪一个,端口的范围是0--65535,其中0-1024是系统使用或保留端口

3、协议:发送数据的方式,分为UDP和TCP

二、UDP协议发送接收数据:

1、数据需要打包

2、数据大小有限制,最大64K

3、不需要建立连接

4、速度快

5、是不可靠协议

网络编程为分发送端和接收端。

发送端:

class UdpSendDemo{
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建Socket发送端对象
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
//创建数据
byte[] bys = "我来了".getBytes();
//长度
int length = bys.length;
//IP地址
InetAddress address= InetAddress.getByName("192.168.10.89");
//端口号
int port = 10086;
//数据打包
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys,length,address,port);
//用socket对象发送数据包
ds.send(dp);
//关闭资源
ds.close();
}
}

根据发送端的代码可总结UDP发送端步骤为:

1、首先建立Socket对象:DatagramSocket

2、将数据进行打包:DatagramPacket(bys,bys.length,InetAddress.getByName("192.168.10.10"),port)

3、Socket对象发送数据

4、关闭Socket对象。

接收端:

public UdpReceiveDemo{
public static void main(String[] args){
//建立接收端Socket对象
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10086);
//接收数据首先创建个容器/数据包
byte[] bys = new byte[1024];
//长度
int length = bys.length;
//创建数据包
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys,length);
//调用Socket对象接收数据包
ds.receive(dp);//阻塞式
//解析数据包
InetAddress address = dp.getAddress();
int ip = address.getHostAddress();
byte[] bys2= dp.getDate();
int len = dp.getLength();
String s = new String(bys2,0,len);
//输出到控制台
System.out.println(ip+"传送的数据是"+s);
//释放资源
ds.close();
}
}

根据接收端代码可总结UDP接收端的步骤为:

1、建立接收端对象:DatagramSocket(port)

2、创建一个容器:DatagramPacket(bys,bys.lenth)

3、使用接收端对象接收这个容器

4、数据解析  int ip = dp.getAddress().getHostAddress(); String s = new String(dp.getDate(),0,dp.getLength());

5、释放资源

三、UDP协议多线程发送和接收数据

1、多线程实现发送端

public class sendThread implements Runnable{
public DatagramSocket ds;
public sendThread (DatagramSocket ds){
this.ds=ds;
}
//重写run方法
@override
public void run(){
try{
//接收键盘录入数据
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
while(line=br.readLine!=null){
if line.equals("886"){
break;
}
//将数据打包并发送
byte[] bys = line.getBytes();
DatagramSocket ds = new DategramSocket(bys,bye.length,InetAddress.getByName("192.168.10.10",12306));
ds.send(dp);
}
ds.close();
}catch(IOExpection e){
e.printStackTrace();
}
}
}

2、多线程实现接收端

public class ReceiveThraed implements Runnable{
public DatagramSocket ds;
public ReceiveThraed (DatagramSocker ds){
this.ds=ds;
}
@override
public void run(){
try{
while(true){
//创建容器
byte[] bys = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket (bys,bys.length);
//接收数据
ds.receive(dp);
//解析数据
int ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String s = new String(dp.getDate(),0,dp.getLength());
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}

3、多线程实现

DatagramSocket dsSend = new DatagramSocket();
DatagramSocket dsReceive = new DatagramSocket(12306);
SendThread st = new SendThread(dsSend);
ReceiveThread rt = new ReceiveThread(dsReceive);
Thread t1 = new Thread(st);
Thread t2 = new Thread(rt);
t1.start();
t2.start();

四、TCP接收发送数据

1、建立连接

2、支持大数据传输

3、安全可靠

发送端:

public class SendDemo{
public static void main(String[] args){
//建立Socket对象
Socket s = new Socket("192.168.10.10",8888);
//获取输出流写数据
OutputStream os =s.getOutputStream();
os.write('"我来了".getBytes());
//释放资源
s.close();
}
}

接收端:

public class ReceiveDemo{
public static void main(String[] args){
//创建接收端的Socket对象
ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);
//监听客户端连接。返回一个对应的Socket对象
Socket s = ss.accept();
//获取输入流
InputStream is = s.getInputStream(); byte[] bys = new byte[1024];
int len = is.read(bys);
String s = new String(bys,0,len);
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress(); s.close();
}
}

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