1          条件分支语句

1.1       关系运算符

在C语言中0代表false,非0代表真

1.1.1          <

小于

1.1.2          <=

小于等于

1.1.3          >

大于

1.1.4          >=

大于等于

1.1.5          ==

等于

1.1.6          !=

不等于

1.2       关系运算符优先级

前四种相同,后两种相同,前四种高于后两种优先级

1.3       逻辑运算符

1.3.1          &&

当运算符左右都是真的时候,那么整个表达式的结果为真

只有左右有一个值为假,那么整个表达式的结果为假

1.3.2          ||

当运算符左右只要有一个值是真的时候,那么整个表达式的结果为真

除非左右两个值都是假,那么整个表达式的结果为假

1.3.3          !

当值为真的时候,表达式为假,

当值为假的时候,表达式为真

1.4       if

单分支

If (条件)

{

//复合语句

}

当条件是真的时候,复合语句才能被执行,如果条件为假的时候,复合语句不执行

1.5       if else

双分支

If (条件)

{

复合语句1

}

Else

{

复合语句2

}

如果条件为真,那么执行复合语句1,否则执行复合语句2

1.6       if else if

多重if

If (条件1)

{

复合语句1

}

Else if (条件2)

{

复合语句2

}

Else if (条件3)

{

复合语句3

}

Else

{

复合语句4

}

当有多个else的时候,else总是和上方最近的那个if语句配对。

1.7      switch与break,default

多重选择

switch (i)

{

case 0:

printf("i = 0\n");

break;//跳出switch的复合语句块

case 1:

printf("i = 1\n");

break;

case 2:

printf("i = 2\n");

break;

case 3:

printf("i = 3\n");

break;

case 4:

printf("i = 4\n");

break;

default://如果有所条件都不满足,那么执行default语句

printf("error\n");

}

什么时候用if,什么时候用switch

当条件很复杂,一个条件中有&&,|| ,!存在,那么用if语句

如果条件很简单,但分支很多,那么适合用switch

1.8       条件运算符?

一个求绝对值的例子

int i = -8;

int x = (i < 0) ? -i: i;

先求?左边的条件,如果条件为真,那么等于:左边的值,否则等于:右边的值

一个求最大值的例子

int c = (a > b) ? a : b;

1.3       goto语句与标号

无条件跳转goto

不建议使用goto语句,goto语句会使你的程序可读性变的很差

#include <stdio.h>

int main01(void)
{
int a, b;
a = ;
b = ;
int i = a == b;//==是判断两个变量是否相等
i = < && == ;
i = <= && != ; i = == || < ; i = !( > || (a = b)); i = !a; a = ;
i = !a; i = !(a != b); printf("i = %d\n", i);
return ;
} //int main()一个函数在C语言里面,如果只是空(),代表这个函数可以有参数,也可以没有参数
//int main(void)如果是(void),就是明确的表达,没有任何参数 int main03()
{
int a = ;
int b = ;
if (a != b && b > )
{
printf("hello world\n");
} if ()
{
printf("true\n");
}
else
{
printf("false\n");
}
return ;
} int main()
{
int a = ;
int b = ;
printf("please input a:");
scanf("%d", &a);
printf("please input b:");
scanf("%d", &b); if (a > b)
{
printf("a = %d\n", a);
}else
{
printf("b = %d\n", b);
}
return ;
}
#include <stdio.h>

int main01(void)
{
int a = ;
int b = ;
char c = ; printf("please input a:");
scanf("%d", &a);
getchar();//通过getchar这个函数将之前输入a时候用户按的回车键先收到 printf("please input operator:");
scanf("%c", &c);//通过键盘输入一个字符 printf("please input b:");
scanf("%d", &b); if (c == '+')
{
printf("a + b = %d\n", a + b);
}else if (c == '-')
{
printf("a - b = %d\n", a - b);
}else if (c == '*')
{
printf("a * b = %d\n", a * b);
}else if (c == '/')
{
if (b == )
{
printf("error\n");
}else
{
printf("a / b = %d\n", a / b);
}
}else
{
printf("error\n");
}
return ;
} int main02()
{
int i = ;
switch (i)
{
case :
printf("i = 0\n");
break;//跳出switch的复合语句块
case :
printf("i = 1\n");
break;
case :
printf("i = 2\n");
break;
case :
printf("i = 3\n");
break;
case :
printf("i = 4\n");
break;
default://如果有所条件都不满足,那么执行default语句
printf("error\n");
}
return ;
} int main03()
{
int i = ;
if (i == )
{
printf("i = 0\n");
}
else if (i == )
{
printf("i = 1\n");
}
else if (i == )
{
printf("i = 2\n");
}
else if (i == )
{
printf("i = 3\n");
}
else if (i == )
{
printf("i = 4\n");
}
else
{
printf("error\n");
}
return ;
} int main04(void)
{
int a = ;
int b = ;
char c = ; printf("please input a:");
scanf("%d", &a);
getchar();//通过getchar这个函数将之前输入a时候用户按的回车键先收到 printf("please input operator:");
scanf("%c", &c);//通过键盘输入一个字符 printf("please input b:");
scanf("%d", &b); switch (c)
{
case '+':
printf("a + b = %d\n", a + b);
break;
case '-':
printf("a - b = %d\n", a - b);
break;
case '*':
printf("a * b = %d\n", a * b);
break;
case '/':
switch(b)
{
case :
printf("error\n");
break;
default:
printf("a / b = %d\n", a / b);
}
break;
default:
printf("error\n");
}
return ;
} int main()
{
goto end;//无条件的跳转到一个标号去执行
int a = ;
int b = ;
scanf("%d", &a);
scanf("%d", &b); // int c;
// if (a > b)
// {
// c = a;
// }
// else
// {
// c = b;
// } int c = (a > b) ? a : b; printf("c = %d\n", c); end://标号
printf("end\n"); return ; }

资料来源:传智播客 仅供学习研究

2_C语言中的数据类型 (九)逻辑运算符与if语句、switch、条件运算符?、goto语句与标号的更多相关文章

  1. 2_C语言中的数据类型 (九)数组

    1          数组 1.1       一维数组定义与使用 int array[10];//定义一个一维数组,名字叫array,一共有10个元素,每个元素都是int类型的 array[0] = ...

  2. 2_C语言中的数据类型 (七)printf与scanf

    1          字符串格式化输出和输入 1.1       字符串在计算机内部的存储方式 字符串是内存中一段连续的char空间,以’\0’结尾 “”是C语言表达字符串的方式 1.2       ...

  3. 2_C语言中的数据类型 (四)整数与无符号数

    1.1       sizeof关键字 sizeof是c语言关键字,功能是求指定数据类型在内存中的大小,单位:字节 sizeof与size_t类型 1.1       int类型 1.1.1      ...

  4. 2_C语言中的数据类型 (一)2.1.常量和字符串常量

    2.1 常量就是在程序中不可变化的量,常量在定义的时候必须给一个初值. 1.1.1          #define 定义一个宏常量 1.1.2          const 定义一个const常量 ...

  5. 2_C语言中的数据类型 (十)数组

    1          字符串与字符数组 1.1       字符数组定义 char array[100]; 1.2       字符数组初始化 char array[100] = {'a', 'b', ...

  6. 2_C语言中的数据类型 (八)运算符

    1          运算符表达式和语句 1.1       基本运算符 1.1.1          = 数据对象:泛指数据在内存的存储区域 左值:表示可以被更改的数据对象 右值:能赋给左值的量 1 ...

  7. 2_C语言中的数据类型 (二)进制

    1.1       二进制数.位.字节与字 我们习惯于十进制的数:10,12等 一个位只能表示0,或者1两种状态,简称bit,一个位是一个bit 一个字节为8个二进制,称为8位,简称BYTE,8个比特 ...

  8. 2_C语言中的数据类型 (十)while、for

    1          循环语句 1.1       while while(条件),如果条件为真,循环继续,条件为假,循环结束 while (1)..是死循环的写法 1.2       continu ...

  9. 2_C语言中的数据类型 (七)类型限定

    1.1       类型限定 1.1.1          const const是代表一个不能改变值的常量 1.1.2          volatile 代表变量是一个可能被CPU指令之外的地方改 ...

随机推荐

  1. ETL探索之旅

    ETL(Ectract Transform Load) 抽取-转换-加载 ETL 商业软件: Informatica IBM DataStage Microsoft SSIS Oracle  ODI ...

  2. [UI] 精美UI界面欣赏[6]

    精美UI界面欣赏[6]

  3. web开发方面会遇到哪些缓存?分别如何优化

    Web缓存定义: Web缓存游走于服务器和客户端之间,这个服务器可能是源服务器(资源所驻留的服务器Add),数量可能是1个或多个. Web缓存就在服务器-客户端之间搞监控,监控请求,并且把请求输出的内 ...

  4. AltiumDesigner17学习指南

    AltiumDesigner工程模板 工程文件管理 视图->桌面布局->默认 恢复界面 AltiumDesigner17功能 修改元件标号 双击元件标号,在Designetor的Value ...

  5. October 08th 2017 Week 41st Sunday

    Talent wins games, but teamwork and intelligence wins championships. 才华让你赢得比赛,团队及智慧让你赢得冠军. But the m ...

  6. 论文 ClickP4: Towards Modular Programming of P4 小结

    当前P4存在的问题(ClickP4为解决的问题) 1.随着P4程序的规模和复杂性的增加,从零开始开发单片P4程序容易出错,需要相当多的时间和精力去解决,所以网络政策的多样性和动态性使得运营商为了满足要 ...

  7. 第2次作业——APP的案例分析

    APP的案例分析 网易有道词典APP,使用这个软件有三年之久.唯独最爱的一点就是我每天都能听到不一样的英文歌看到创作歌手的来历,当然偶尔也会有其他国家的歌.起初使用这个软件的目的是用来查单词,每天积累 ...

  8. IDEA 使用技巧 Update

    IDEA使用起来和Eclipse很大区别. 1.快捷键. 因为一个个熟悉起来费时间,就直接在Preferences—keymap里选择了Eclipse OS X,这样快捷键就转换到了Mac下Eclip ...

  9. docker 不同版本 添加--insecure-registry

    docker  17.0.3 vim /lib/systemd/system/docker.service 然后重启 systemctl  daemon-reload , systemctl rest ...

  10. maven +IEDA+log4j

    一.pom.xml加入log4j的依赖包 <!-- 日志文件管理包 --><dependency>    <groupId>log4j</groupId> ...