Facebook 开源动画库 pop
一:pop的基本构成:
POPPropertyAnimation 属性动画
POPSpringAnimation 弹簧效果动画
POPBasicAnimation 基于动画
POPDecayAnimation 延迟衰减动画
POPCustomAnimation 自定义动画
二:其中属性动画的类型:
#pragma mark - Static NSString * const kPOPLayerBackgroundColor = @"backgroundColor";
NSString * const kPOPLayerBounds = @"bounds";
NSString * const kPOPLayerOpacity = @"opacity";
NSString * const kPOPLayerPosition = @"position";
NSString * const kPOPLayerPositionX = @"positionX";
NSString * const kPOPLayerPositionY = @"positionY";
NSString * const kPOPLayerRotation = @"rotation";
NSString * const kPOPLayerRotationX = @"rotationX";
NSString * const kPOPLayerRotationY = @"rotationY";
NSString * const kPOPLayerScaleX = @"scaleX";
NSString * const kPOPLayerScaleXY = @"scaleXY";
NSString * const kPOPLayerScaleY = @"scaleY";
NSString * const kPOPLayerSize = @"size";
NSString * const kPOPLayerSubscaleXY = @"subscaleXY";
NSString * const kPOPLayerSubtranslationX = @"subtranslationX";
NSString * const kPOPLayerSubtranslationXY = @"subtranslationXY";
NSString * const kPOPLayerSubtranslationY = @"subtranslationY";
NSString * const kPOPLayerSubtranslationZ = @"subtranslationZ";
NSString * const kPOPLayerTranslationX = @"translationX";
NSString * const kPOPLayerTranslationXY = @"translationXY";
NSString * const kPOPLayerTranslationY = @"translationY";
NSString * const kPOPLayerTranslationZ = @"translationZ";
NSString * const kPOPLayerZPosition = @"zPosition"; NSString * const kPOPViewAlpha = @"view.alpha";
NSString * const kPOPViewBackgroundColor = @"view.backgroundColor";
NSString * const kPOPViewBounds = kPOPLayerBounds;
NSString * const kPOPViewCenter = @"view.center";
NSString * const kPOPViewFrame = @"view.frame";
NSString * const kPOPViewScaleX = @"view.scaleX";
NSString * const kPOPViewScaleXY = @"view.scaleXY";
NSString * const kPOPViewScaleY = @"view.scaleY";
NSString * const kPOPViewSize = kPOPLayerSize; NSString * const kPOPTableViewContentOffset = @"tableView.contentOffset";
NSString * const kPOPTableViewContentSize = @"tableView.contentSize";
使用:
POPSpringAnimation *springAnimation = [POPSpringAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPLayerSize];
三:
示例1:演示图片放大效果动画
@interface PPPictureConstraintViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *widthConstraint;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *heightConstraint; @end @implementation PPPictureConstraintViewController - (void)performFullScreenAnimation
{
//先去除所有的动画
[self.widthConstraint pop_removeAllAnimations];
[self.heightConstraint pop_removeAllAnimations]; //创建弹簧动画1
POPSpringAnimation *heightAnimation = [POPSpringAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPLayoutConstraintConstant];
heightAnimation.springBounciness = ; //创建弹簧动画2
POPSpringAnimation *animation = [POPSpringAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPLayoutConstraintConstant];
animation.springBounciness = ; if (!_isInFullscreen)
{
animation.toValue = @(.);
heightAnimation.toValue = @(.);
}
else
{
animation.toValue = @(.);
heightAnimation.toValue = @(.);
} //加载动画
[self.heightConstraint pop_addAnimation:heightAnimation forKey:@"fullscreen"];
[self.widthConstraint pop_addAnimation:animation forKey:@"fullscreen"]; } @end
示例2:创建一个旋转及点击放大 + 号 动画
- (IBAction)bigBounceButtonWasPressed:(UIButton *)sender
{
_buttonToggle = !_buttonToggle; CALayer *layer = sender.layer; [layer pop_removeAllAnimations];
POPSpringAnimation *anim = [POPSpringAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPLayerSize];
POPSpringAnimation *rotation = [POPSpringAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPLayerRotation]; if (_buttonToggle)
{
anim.toValue = [NSValue valueWithCGSize:CGSizeMake(, )];
rotation.toValue = @(M_PI_4);
sender.tintColor = [UIColor colorWithRed:0.0 green:122.0/255.0 blue:1.0 alpha:1.0];
}
else
{
anim.toValue = [NSValue valueWithCGSize:CGSizeMake(, )];
rotation.toValue = @();
sender.tintColor = [UIColor redColor];
} anim.springBounciness = ;
anim.springSpeed = ; anim.completionBlock = ^(POPAnimation *anim, BOOL finished) {
NSLog(@"Animation has completed.");
};
[layer pop_addAnimation:anim forKey:@"size"];
[layer pop_addAnimation:rotation forKey:@"rotation"];
}
四:参考:
Facebook 开源动画库 pop的更多相关文章
- 使用 Facebook开源动画库 POP 实现真实衰减动画
1. POP动画基于底层刷新原理.是基于CADisplayLink,1秒钟运行60秒,接近于游戏开发引擎 @interface ViewController () @property (nonatom ...
- Facebook开源动画库 POP-POPBasicAnimation运用
动画在APP开发过程中还是经常出现,将花几天的时间对Facebook开源动画库 POP进行简单的学习:本文主要针对的是POPBasicAnimation运用:实例源代码已经上传至gitHub,地址:h ...
- Facebook开源动画库 POP-小实例
实例1:图片视图跟着手在屏幕上的点改变大小 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //添加手势 UIPanGestureRecognizer *gest ...
- Facebook开源动画库 POP-POPDecayAnimation运用
关于POPDecayAnimation的介绍先引用别人写的一些内容,基本上把它的一些注意点都说明了: Decay Animation 就是 POP 提供的另外一个非常特别的动画,他实现了一个衰减的效果 ...
- Facebook开源动画库 POP-POPSpringAnimation运用
POPSpringAnimation也许是大多数人使用POP的理由 其提供一个类似弹簧一般的动画效果:实例源代码已经上传至gitHub,地址:https://github.com/wujunyang/ ...
- rebound是facebook的开源动画库
网址:http://www.jcodecraeer.com/a/opensource/2015/0121/2338.html 介绍: rebound是facebook的开源动画库.可以认为这个动画库是 ...
- 第三方开源动画库EasyAnimation中一个小bug的修复
看过iOS动画之旅的都知道,其中在最后提到一个作者写的开源动画库EasyAnimation(以下简称EA). EA对CoreAnimation中的view和layer动画做了更高层次的包装和抽象,使得 ...
- [转] iOS 动画库 Pop 和 Canvas 各自的优势和劣势是什么?
iOS 动画库 Pop 和 Canvas 各自的优势和劣势是什么? http://www.zhihu.com/question/23654895/answer/25541037 拿 Canvas 来和 ...
- Lottie安卓开源动画库使用
碉堡的Lottie Airbnb最近开源了一个名叫Lottie的动画库,它能够同时支持iOS,Android与ReactNative的开发.此消息一出,还在苦于探索自定义控件各种炫酷特效的我,兴奋地就 ...
随机推荐
- windows下配置ssh(FreeSSHD + putty)
windows下配置ssh(FreeSSHD + putty): 1.关于配置过程找到一篇很好的博客,推荐大家先好好看一下,这篇博文解决了大方向问题. 地址:http://blog.csdn.net/ ...
- HDU 5690 All X 数学
All X 题目连接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5690 Description F(x,m) 代表一个全是由数字x组成的m位数字.请计算, ...
- Codeforces Round #196 (Div. 2) A. Puzzles 水题
A. Puzzles Time Limit: 2 Sec Memory Limit: 60 MB 题目连接 http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem ...
- XPROG-m编程器
XPROG-m编程器是为取代较早版本的XPROG编程器而设计的. XPROG-m编程器硬件完全与XPROG编程器向上兼容,还具有其它许多功能. 该XPROG - M支持摩托罗拉68HC05,68HC0 ...
- patch 用法
diff -Nrua a b > c.patch 实例说明: --- old/modules/pcitable Mon Sep 27 11:03:56 1999 +++ new/modules/ ...
- redhat server 5.3内核升极2.6.18 升级到 3.5 装systemtap 原创
1. 在 LINUX 3.5源代码目录下执行 yum install ncurses-devel make menuconfig 2 打开内核跟踪事件,用于SYSTEMTAP跟踪 kern ...
- Android中UI设计的一些技巧!!!
出处:http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/5995759 大家好,今天给大家分享的是Android中UI设计的一些技巧,本节内容主要有 ...
- 【docker】docker基础原理,核心技术简介
关于docker的核心技术,就是以下的三大技术: 1.namespaces [命名空间] 使用linux的命名空间实现的进程间隔离.Docker 容器内部的任意进程都对宿主机器的进程一无所知. 除了进 ...
- Hadoop 组成
这里介绍一下hadoop的组成, hadoop主要由两部分组成,,一个是hdfs,还有一个是mapreduce 这两个部分在hadoop 2.2.0中分别用start-dfs.sh和start-yar ...
- 【BZOJ】【2752】【HAOI2012】高速公路(Road)
数学期望/线段树 然而又是一道road= =上一道是2750…… 下次不要一看期望题就弃疗么…… 期望题≠不可做题……!! 其实在这题中,期望就是(所有情况下 权值之和)/(总方案数) 因为是等概率抽 ...