linux 进程间通信之 消息队列
消息队列就是一个消息的链表。
能够把消息看作一个记录,具有特定的格式以及特定的优先级。对消息队列有写权限的进程能够向中依照一定的规则加入新消息。有读权限的进程则能够读走消息。
读走就没有了。消息队列是随内核持续的。 仅仅有内核重新启动或人工删除时。该消息才会被删除。
在系统范围内,消息队列与键值唯一相应。
关于消息队列使用的API
key_t ftok(const char *pathname, int proj_id);
#在IPC中,我们经经常使用一个 key_t 的值来创建或者打开 信号量,共享内存和消息队列。
这个 key_t 就是由ftok函数产生的。
pathname:指定的文件名称,该文件必须是存在并且能够訪问
proj_id:1~255之间的整数值。
对于ftok这个函数,个人是认为没有太大用处,第一,应用程序可能会在不同的主机上使用,(换了一个环境,文件有没有?)。第二点,假设在訪问同一共享内存的多个进程先后调用ftok这个时间段中, pathname指定的文件被删除且又一次创建,那么,每一个进程得到的 key_t 是不一样的,应用程序不会报错,可是数据共享的目的是达不到了。
int msgget(key_t key, int msgflg);
函数功能:打开、创建消息队列
key: 使用 IPC_PRIVATE 意味着即将创建新的消息队列。 官方的说法是用ftok产生一个key(鉴于上面关于ftok的介绍。个人比較认同的做法是自定义一个)使用。
msgflg:是一组标志。
IPC_CREAT:假设消息队列不存在,则创建一个消息队列。
IPC_EXCL:仅仅有在消息队列不存在的时候,新的消息队列才建立。否则就产生错误。
对于这个參数通常是这样操作
#define PERM S_IRUSR | S_IWUSR | IPC_CREAT
然后把 PERM 当作msgflg。
成功返回消息队列的标识符。不成功返回-1,并设置errno。
int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
函数功能:向消息队列发送一条消息
msqid: 为消息队列的id(msgget函数的返回值)
msgp:存放消息的结构体。一般例如以下定义:
struct msgbuf{
long m_type; // 消息类型,必须大于0
char m_text[n]; //消息的内容
}
msgsz:消息的长度(也就是msgbuf.m_text的长度)
msgflg:參考函数 msgrcv 。
成功返回0。否则返回-1。
ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg);
函数功能:从消息队列中读取消息
msqid: 为消息队列的id(msgget函数的返回值)
msgp:存放消息的结构体。一般例如以下定义:
struct msgbuf{
long m_type; // 消息类型,必须大于0
char m_text[n]; //消息的内容
}
msgsz:消息的长度(也就是msgbuf.m_text的长度)
msgtyp:请求读取的消息类型,取值为
0 : 表示读取消息队列中的第一条消息
>0: 表示队列中类型为 msgtyp 的第一条消息被读取;假设 msgflg 设置成 MSG_EXCEPT ,则表示消息队列中除了类型是 msgtyp 的第一条消息将被读取。
msgflg:是一组标志。读消息标志msgflg能够为下面几个常值的或
IPC_NOWAIT 假设没有满足条件的消息,调用马上返回,此时,errno=ENOMSG(设置了就是不堵塞。否则就是堵塞)
MSG_EXCEPT 与msgtyp>0配合使用,返回队列中第一个类型不为msgtyp的消息
MSG_NOERROR 假设队列中满足条件的消息内容大于所请求的msgsz字节,则把该消息截断。截断部分将丢失。
成功返回读出消息的实际字节数。否则返回-1。
int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
函数功能:控制消息队列的使用
msqid:为消息队列的id (msget函数的返回值)
cmd:控制命令。
可取值例如以下:
IPC_STAT:得到消息队列的状态
IPC_SET:改变消息队列的状态
IPC_RMID:删除消息队列
buf:是一个结构体指针,当cmd为IPC_STAT的时候。取得的状态放入这个结构体中。假设要改变消息队列的状态,用这个结构体指定。
struct msqid_ds 结构体原型
struct msqid_ds {
struct ipc_perm msg_perm; /* 操作权限 */
time_t msg_stime; /* 最后一个进程发送消息到消息队列的时间 */
time_t msg_rtime; /* 最后一个进程读取消息队列中消息的时间 */
time_t msg_ctime; /* 最后一个进程改动消息队列的时间 */
unsigned long __msg_cbytes; /* 当前在队列的字节数(标准) */
msgqnum_t msg_qnum; /* 当前在队列的消息数量 */
msglen_t msg_qbytes; /* 队列中同意的最大字节数 */
pid_t msg_lspid; /* 最后一个发送消息的进程pid */
pid_t msg_lrpid; /* 最后一个接收消息的进程pid */
};
成功返回0,否则返回-1。
演示样例程序
my_head.h
#ifndef MY_HEAD_H_INCLUDED
#define MY_HEAD_H_INCLUDED /*
包括经常使用头文件。编写測试代码用
*/ #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/msg.h>
#include <sys/stat.h>
#include <errno.h> #endif // MY_HEAD_H_INCLUDED
msg.h
#include "my_head.h"
#define PERM S_IRUSR | S_IWUSR | IPC_CREAT
struct msgbuf{
long m_type;
char m_text[128];
};
int open_msg_queue(key_t keyval);
int send_msg_to_queue(int msqid, struct msgbuf buf, size_t msgsz);
int recv_msg_from_queue(int msqid, struct msgbuf *buf, size_t msgsz);
int delete_msg_queue(int msqid);
msg.c
#include "msg.h"
int open_msg_queue(key_t keyval){
int qid=msgget(keyval,PERM);
if(qid == -1)
fprintf(stderr,"%s %s %d\n",strerror(errno),__FILE__,__LINE__);
return qid;
}
int send_msg_to_queue(int msqid, struct msgbuf buf, size_t msgsz){
if(msgsnd(msqid,&buf,msgsz,0) == -1){
fprintf(stderr,"%s %s %d\n",strerror(errno),__FILE__,__LINE__);
return -1;
}
return 0;
}
int recv_msg_from_queue(int msqid, struct msgbuf *buf, size_t msgsz){
if(msgrcv(msqid,buf,msgsz,0,0) == -1){
fprintf(stderr,"%s %s %d\n",strerror(errno),__FILE__,__LINE__);
return -1;
}
return 0;
}
int delete_msg_queue(int msqid){
if(msgctl(msqid,IPC_RMID,NULL) == -1){
fprintf(stderr,"%s %s %d\n",strerror(errno),__FILE__,__LINE__);
return -1;
}
return 0;
}
msg_send.c
#include "msg.h"
int main(){
struct msgbuf msg_buf;
int msqid = open_msg_queue((key_t)1234);
while(1){
printf("Enter: ");
fgets(msg_buf.m_text,sizeof(msg_buf.m_text),stdin);
send_msg_to_queue(msqid,msg_buf,sizeof(msg_buf.m_text));
if(strncmp(msg_buf.m_text,"quit",4) == 0)
break;
}
return 0;
}
msg_recv.c
#include "msg.h"
int main(){
struct msgbuf msg_buf;
int msqid = open_msg_queue((key_t)1234);
while(1){
recv_msg_from_queue(msqid,&msg_buf,sizeof(msg_buf.m_text));
printf("recv: %s",msg_buf.m_text);
if(strncmp(msg_buf.m_text,"quit",4) == 0)
break;
}
delete_msg_queue(msqid);
return 0;
}
linux 进程间通信之 消息队列的更多相关文章
- [转]Linux进程间通信——使用消息队列
点击此处阅读原文 另收藏作者ljianhui的专栏初学Linux 下面来说说如何使用消息队列来进行进程间的通信,消息队列与命名管道有很多相似之处.有关命名管道的更多内容可以参阅我的另一篇文章:Linu ...
- Linux进程间通信——使用消息队列
下面来说说如何用不用消息队列来进行进程间的通信,消息队列与命名管道有很多相似之处.有关命名管道的更多内容可以参阅我的另一篇文章:Linux进程间通信——使用命名管道 一.什么是消息队列 消息队列提 ...
- 练习--LINUX进程间通信之消息队列MSG
https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ipc/part3/ 继续坚持,或许不能深刻理解,但至少要保证有印象. ~~~~~~~~~~~~~~ 消息队 ...
- Linux进程间通信(消息队列/信号量+共享内存)
写在前面 不得不说,Deadline果真是第一生产力.不过做出来的东西真的是不堪入目,于是又花了一早上重写代码. 实验内容 进程通信的邮箱方式由操作系统提供形如 send()和 receive()的系 ...
- Linux进程间通信之消息队列
本文依据以下思路展开,首先从宏观上阐述消息队列的机制,然后以具体代码为例进一步阐述该机制,最后试着畅想一下该通信机制潜在的应用. 消息队列是在两个不相关进程间传递数据的一种简单.高效方式,她独立于发送 ...
- Linux进程间通信(二) - 消息队列
消息队列 消息队列是Linux IPC中很常用的一种通信方式,它通常用来在不同进程间发送特定格式的消息数据. 消息队列和之前讨论过的管道和FIFO有很大的区别,主要有以下两点(管道请查阅我的另一篇文章 ...
- linux下的进程间通信之消息队列
概念: 进程彼此之间可以通过IPC消息进行通信.进程产生的每条消息都被发送到一个IPC消息队列中,这条消息一直存放在队列中,直到另一个进程将其读走为止. 优点:可以通过发送消息来几乎完全避免命名管道的 ...
- 进程间通信--POSIX消息队列
相关函数: mqd_t mq_open(const char *name, int oflag); mqd_t mq_send(mqd_t mqdes, const char *msg_ptr, si ...
- linux 进程间消息队列通讯
转自:http://blog.csdn.net/lifan5/article/details/7588529 http://www.cnblogs.com/kunhu/p/3608589.html 前 ...
随机推荐
- 数据结构( Pyhon 语言描述 ) — —第9章:列表
概念 列表是一个线性的集合,允许用户在任意位置插入.删除.访问和替换元素 使用列表 基于索引的操作 基本操作 数组与列表的区别 数组是一种具体的数据结构,拥有基于单个的物理内存块的一种特定的,不变的实 ...
- Codeforces Round #439 (Div. 2) A. The Artful Expedient
A. The Artful Expedient 题目链接http://codeforces.com/contest/869/problem/A 解题心得:就是一个水题,读懂题就好,题意是,(i,j)a ...
- MongoDB的正确使用姿势
本文来自网易云社区,转载务必请注明出处. MongoDB是一个非常有前途的数据库,MongoDB官方对自己的定位是通用数据库,其实这个定位跟MySQL有些像.虽其流行度还远未达到MySQL的水平,但笔 ...
- [uiautomator篇] 找父亲节点和其他兄弟节点
https://testerhome.com/topics/1250 Appium [已解决] UiSelector 如何根据节点定位到父节点 / 兄弟节点? liqing380 · 发布于 2014 ...
- [uiautomator篇] UiWatcher的使用
//package com.softwinner.pad.mark3d; package com.softwinner.performance.benchmark.mark3d; import and ...
- HDU-1532 Drainage Ditches,人生第一道网络流!
Drainage Ditches 自己拉的专题里面没有这题,网上找博客学习网络流的时候看到闯亮学长的博客然后看到这个网络流入门题!随手一敲WA了几发看讨论区才发现坑点! 本题采用的是Edmonds-K ...
- iRule Event Order - HTTPSv7
v
- 【Luogu】P1850换教室(期望DP)
题目链接 又一道面向题解编程的恶心神题.真是叫人质壁分离…… 设f[i][j][k]表示考虑了前i节课,尝试了j次,当前申请结果为k时消耗的体力值. 对于f[i][j][0]有两种情况:一是我们的主角 ...
- 【Luogu】P1607庙会班车Fair Shuttle(线段树+贪心)
我不会做贪心题啊……贪心题啊……题啊……啊…… 我真TM菜爆了啊…… 这题就像凌乱的yyy一样,把终点排序,终点相同的按起点排序.然后维护一个查询最大值的线段树.对于一个区间[l,r],如果这个区间已 ...
- 【Luogu】P2759奇怪的函数(二分)
题目链接 看了题解之后突然发现这题简直是水题.然而不看题解就想不出来.为什么呢? len(x)=log10(x)+1 于是二分寻找x. #include<iostream> #includ ...