一、什么是反射

  JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意方法和属性;这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能称为java语言的反射机制。

二、为什么要用反射

  我们为什么要涌反射,反射的作用是什么,在实际开发中有什么应用

  我们先了解编译的两个概念:

  静态编译:在编译时确定类型,绑定对象,即通过

  动态编译:运行时确定类型,绑定对象。动态编译最大限度发挥了java的灵活性,体现了多 态的应用,有以降低类之间的藕合性。

  我们可以明确的看出动态编译的好处,而反射就是运用了动态编译创建对象。

  那么我们再来看看实际中反射又有什么好处呢?

  我们用工厂模式代码示例:

  1. public interface Shape{
  2.   void draw();
  3. }
  4.  
  5. class Rectangle implements Shape{
  6. @Override
  7.   public void draw(){
  8.     System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");
  9. }}
  10.  
  11. class Square implements Shape{
  12. @Override
  13.   public void draw(){
  14.     System.out.println("Inside Square::draw() method.");
  15. }}
  16.  
  17. class Circle implements Shape{
  18. @Override
  19.   public void draw(){
  20.     System.out.println("Inside Circle::draw() method.");
  21. }}
  22. //构造工厂
  23. class ShapeFactory{
  24.     //使用 getShape 方法获取形状类型的对象
  25.     public static Shape getShape(String shapeType){
  26.     if(shapeType == null){
  27.       return null;
  28. }if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){
  29.       return new Circle();
  30. }elseif(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
  31.       return new Rectangle();
  32. }elseif(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){
  33.       return new Square();
  34. }
  35.     return null;
  36. }}
  37.  
  38. class FactoryPattern Demo{
  39.     public static void main(String[]args){ 
        Shape s= ShapeFactory.getShape("CIRCLE");
         s.draw();

        }
  1.   }
    }

  根据示例可以看出,每当我们添加一个产品的同时,需要增加一个产品类,还需要修改工厂源码ShapeFactory,而往往修改源码是非常危险的,

  随着产品的增加 ShapeFactory 类会越来越臃肿;

  而利用反射有效降低类的耦合性,降低维护成本,请看代码:

  1. public interface Shape{
  2.   void draw();
  3. }
  4.  
  5. class Rectangle implements Shape{
  6. @Override
  7.   public void draw(){
  8.     System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");
  9. }}
  10.  
  11. class Square implements Shape{
  12. @Override
  13.   public void draw(){
  14.     System.out.println("Inside Square::draw() method.");
  15. }}
  16.  
  17. class Circle implements Shape{
  18. @Override
  19.   public void draw(){
  20.     System.out.println("Inside Circle::draw() method.");
  21. }}
  22.  
  23. //构造工厂
  24. class ShapeFactory{
  25.     //使用 getShape 方法获取形状类型的对象
  26.     public static Shape getShape(String shapeType){
  27.       Shape s = null;
  28. try{
  29. s=(Shape)Class.forName(shapeType).newInstance();
  30. }catch (Exception e) {
  31. e.printStackTrace();
  32. }
  33. return s;
  34. }}
  35.  
  36. class FactoryPattern Demo{
  37.     public static void main(String[]args){
  38.      Shape f=ShapeFactory.getShape("Reflect.Rectangle"); //这里的产品类路径,实际项目多在配置文件中配置
  39. if(f!=null){
  40. f.draw();
  41. }
  42. }}

  上面示例的代码,当增加产品时,是不用去修改工厂类ShapeFactory;可以很清楚体验到反射的灵活性和优越性。

  举一个看到过的例子,在实际开发中,我们需要把一个包中的class new出来,但是这个包中的类总是需要变动,那么怎么办 ,难道总是修改main方法中xxx=new xxx()吗。这样无疑是麻烦的。而运用反射。我们可以相应的增加一个配置文件,在里面记录包中所有的类名,包中类增加时就加一个类名,删除时就删除一个类名。让main方法去读取这个配置文件中的类名,通过反射获得实例,完全不用我们去修改main方法中的代码。

  反射还有什么用那?他甚至可以修改其他类中的私有属性。android开发中,我们需要改变一个私有标志位的时候,android源码并没有提供set方法,我们又不能改变源码,怎么办,反射可以完美解决这个问题。

  说了这么多,那么我们的开发中,为什么不全部都用反射呢?一个原因,开销,它的开销是昂贵的,尽量在最需要的地方使用反射。

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