PHP 教父鸟哥 Yar 的原理分析
模块越来越多,业务越来越复杂,RPC 就上场了,在 PHP 的世界里,鸟哥的作品一直备受广大网友的青睐。下面一起学习下鸟哥的 PRC 框架 Yar 。
揭开 Yar 神秘面纱
RPC 采用客户端/服务器模式。首先,客户机调用进程发送一个有进程参数的调用信息到服务进程,然后等待应答信息。在服务器端,进程保持睡眠状态直到调用信息的到达为止。当一个调用信息到达,服务器获得进程参数,计算结果,发送答复信息,然后等待下一个调用信息,最后,客户端调用进程接收答复信息,获得进程结果,然后调用执行继续进行。 这和我们外网 api 的原理不都一个样么?那么我们一起神马影院看看高大上的 Yar 是怎么在玩。
Yar 功能演示
客户端代码,假设该服务设在局域网10.211.55.4
上
<?php
class RpcClient {
// RPC 服务地址映射表
public static $rpcConfig = array(
"RewardScoreService" => "http://10.211.55.4/yar/server/RewardScoreService.class.php",
);
public static function init($server){
if (array_key_exists($server, self::$rpcConfig)) {
$uri = self::$rpcConfig[$server];
return new Yar_Client($uri);
}
}
}
$RewardScoreService = RpcClient::init("RewardScoreService");
var_dump($RewardScoreService->support(1, 2));
服务器端代码
<?php
class RewardScoreService {
/**
* $uid 给 $feedId 点赞
* @param $feedId interge
* @param $uid interge
* @return void
*/
public function support($uid,$feedId){
return "uid = ".$uid.", feedId = ".$feedId;
}
}
$yar_server = new Yar_server(new RewardScoreService());
$yar_server->handle();
访问结果如下
uid = 1, feedId = 2
Yar 远程调用的实现原理
实际呢,yar client 是通过__call
这个魔术方法来实现远程调用的,在Yar_client类里面并没有任何方法,当我们在调用一个不存在的方式的时候,就会执行__call
方法,这个在框架中非常常见。
Yar 协议分析
在 yar 中规定的传输协议如下图所示,请求体为82个字节的yar_header_t
和8字节的打包名称和请求实体yar_request_t
,在yar_header_t
里面用body_len
记录8字节的打包名称+请求实体的长度;返回体类似,只是实体内容的结构体稍微不同,第九影院在reval
里面才是实际最后客户端需要的结果。
整个传输以二进制流的形式传送。
Yar 数据传输的整体流程分析
在yar_transport.h
中,定义了yar_transport_t
结构体,先不考虑并行处理的接口,以socket
传输协议为例子学习,代码简化一些如下:
typedef struct _yar_transport_interface {
void *data;
int (*open)(struct _yar_transport_interface *self, char *address, uint len, long options, www.10rz.net/char **msg TSRMLS_DC);
int (*send)(struct _yar_transport_interface *self, struct _yar_request *request, char **msg TSRMLS_DC);
struct _yar_response * (*exec)(struct _yar_transport_interface *self, struct _yar_request *request TSRMLS_DC);
int (*setopt)(struct _yar_transport_interface *self, long type, void *value, void *addition TSRMLS_DC);
int (*calldata)(struct _yar_transport_interface *self, yar_call_data_t *calldata TSRMLS_DC);
void (*close)(struct _yar_transport_interface *self TSRMLS_DC);
} yar_transport_interface_t;
typedef struct _yar_transport {
const char *name;
struct _yar_transport_interface * (*init)(TSRMLS_D);
void (*destroy)(yar_transport_interface_t *self TSRMLS_DC);
yar_transport_multi_t *multi;
} yar_transport_t;
然后在transports/socket.c
中定义了yar_transport_socket
yar_transport_t yar_transport_socket = {
"sock",
php_yar_socket_init,
php_yar_socket_destroy,
};
整理了整体的执行流程如下图
Yar 数据的打包和解包
鸟哥在yar_packager.c
中首先定义了一个结构体,初始化的时候会把各个yar_packager_t
注册到**packagers
数组中。
struct _yar_packagers_list {
unsigned int size;
unsigned int num;
yar_packager_t **packagers;
} yar_packagers_list;
typedef struct _yar_packager {
const char *name;
int (*pack) (struct _yar_packager *self, zval *pzval, smart_str *buf, char **msg TSRMLS_DC);
zval * (*unpack) (struct _yar_packager *self, char *content, size_t len, char **msg TSRMLS_DC);
} yar_packager_t;
然后通过传入的name
和yar_packager_t
的name
做比较,相同则返回该实例
PHP_YAR_API yar_packager_t * php_yar_packager_get(char *name, int nlen TSRMLS_DC) /* {{{ */ {
int i = 0;www.10rz.net
for (;i<yar_packagers_list.num;i++) {
if (strncasecmp(yar_packagers_list.packagers[i]->name, name, nlen) == 0) {
return yar_packagers_list.packagers[i];
}
}
return NULL;
} /* }}} */
亲密接触完毕。纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。这篇博客只能是辅助大家在看源码时一起分析,觉不能抛开源码仅仅看这篇博客。
怎么样才能对这个内容真正的掌握呢,所以我有折腾了一个Java 版本的客户端,这样总算有所收获,这份代码也和我们平常写的业务逻辑还是有些区别,二进制的东西居多,整个过程下来对网络数据的传输有了更深刻的理解和学习哈。
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