1. 有时候Android系统配置的UI控件,不能满足我们的需求,Android开发做到了一定程度,多少都会用到自定义控件,一方面是更加灵活,另一方面在大数据量的情况下自定义控件的效率比写布局文件更高。

2. 下面我们是自定义一个SmartImageView继承自ImageView,扩展了ImageView的功能:

    步骤:

• 新建一个SmartImageView类,让继承自ImageView(放置特定的包下);

• 实现SmartImageView类下的构造方法,最好全部实现,这个不容易出现问题,同时子类不能剥夺父类的构造方法;

• 扩展功能方法setImageUrl,通过设置一个网络的路径给SmartImageView,SmartImageView会自动的把这个路径对应的图片下载下来;

3. 下面我结合一个具体的案例形象说明一下:

(1)新建一个Android工程,命名为" 网易新闻客户端_自定义控件(SmartImageView)",同时新建一个类为SmartImageView让它继承自ImageView,这里我们暂时不必理会布局文件activity_main.xml和MainActivity.java;

如下图:

(2)接下来我们编写SmartImageView,扩展ImageView的功能:

 package com.himi.smart;

 import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL; import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.ImageView; /**
* 实现一个子类,扩展系统的ImageView
* @author Administrator
*
*/
public class SmartImageView extends ImageView { private static final int SUCCESS = 1;
private Handler handler = new Handler() {
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
switch (msg.what) {
case SUCCESS:
Bitmap bitmap = (Bitmap) msg.obj;
setImageBitmap(bitmap);
break; default:
//其他消息,都是获取图片失败
break;
} };
}; public SmartImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
// TODO 自动生成的构造函数存根
} public SmartImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// TODO 自动生成的构造函数存根
} public SmartImageView(Context context) {
super(context);
// TODO 自动生成的构造函数存根
} /**
* 设置一个网络的路径给imageview,imageview会自动的把这个路径对应的图片下载下来
* @param path 图片的路径
*/ public void setImageUrl(final String path) {
new Thread() {
public void run() {
try {
URL url = new URL(path);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setConnectTimeout(5000);
conn.setReadTimeout(5000);
conn.setRequestMethod("GET");
int code = conn.getResponseCode();
if(code ==200) {
InputStream is = conn.getInputStream();//获得服务器端的图片文件的输入流
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);//将服务器端的图片文件的输入流 转化为 Bitmap图片文件
//setImageBitmap(bitmap);子线程不能更新UI,这里要使用消息机制
Message msg = Message.obtain();
msg.obj = bitmap;
msg.what = SUCCESS;
handler.sendMessage(msg);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
handler.sendEmptyMessage(0);
} };
}.start();
} }

这里我们上面说过了我们最好实现全部的构造方法,在扩展方法setImageUrl():它是利用网络路径(String),获取网络上的图片资源,这里用到了网络操作,必然是耗时的操作,我们定义的SmartImageView到时候必然运行在主线程,我们知道网络操作不能放在主线程(UI主线程),所以这里新建了一个子线程new Thread()再结合handler(消息机制)实现UI更新。

(3)接下来我们回到activity_main.xml布局文件:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.himi.smart.MainActivity" > <com.himi.smart.SmartImageView
android:id="@+id/iv"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_centerVertical="true"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello_world" /> </RelativeLayout>

添加一个我们定义的SmartImageView控件,设置其他参数和ImageView一样(SmartImageView继承自ImageView),这里特别注意:

开始标签是 " 包名+控件类名 ",比如这里的是:

<com.himi.smart.SmartImageView 

          android:id="@+id/iv"

          android:layout_centerHorizontal="true"

          android:layout_centerVertical="true"

          android:layout_width="wrap_content"

          android:layout_height="wrap_content"

          android:text="@string/hello_world" />

(4)接下来自然是使用,回到MainActivity.java:

package com.himi.smart;

import com.himi.hebao.R;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity { private SmartImageView iv; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); iv = (SmartImageView) findViewById(R.id.iv);
iv.setImageUrl("http://a.hiphotos.baidu.com/image/pic/item/cf1b9d16fdfaaf51ebc1c2be8e5494eef01f7a94.jpg"); } }

这里的"http://a.hiphotos.baidu.com/image/pic/item/cf1b9d16fdfaaf51ebc1c2be8e5494eef01f7a94.jpg"是网络图片的路径,如下:

(5)不要忘记在AndroidManifest.xml添加网络权限: <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

布署程序到模拟器上面:

备注:这里编写的SmartImageView是为了后面Android(java)学习笔记205网易新闻UI实现的扩展类,下篇就是详细说明如何编写一个网易新闻的客户端

 

Android(java)学习笔记147:自定义SmartImageView(继承自ImageView,扩展功能为自动获取网络路径图片)的更多相关文章

  1. Android(java)学习笔记204:自定义SmartImageView(继承自ImageView,扩展功能为自动获取网络路径图片)

    1.有时候Android系统配置的UI控件,不能满足我们的需求,Android开发做到了一定程度,多少都会用到自定义控件,一方面是更加灵活,另一方面在大数据量的情况下自定义控件的效率比写布局文件更高. ...

  2. Java学习笔记 07 接口、继承与多态

    一.类的继承 继承的好处 >>使整个程序架构具有一定的弹性,在程序中复用一些已经定义完善的类不仅可以减少软件开发周期,也可以提高软件的可维护性和可扩展性 继承的基本思想 >>基 ...

  3. Java 学习笔记 ------第六章 继承与多态

    本章学习目标: 了解继承的目的 了解继承与多态的关系 知道如何重新定义方法 认识java.lang.object 简介垃圾回收机制 一.继承 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分 ...

  4. Java学习笔记(九)——继承

    一.继承 1.概念: 继承是类于类之间的关系,是一种"is a "的关系 Ps: Java是单继承 2.优势: (1)子类直接拥有父类的所有属性和方法(除了privata) (2) ...

  5. Java学习笔记day06_自定义类_ArrayList

    1.自定义类class 使用类的形式, 对现实中的事物进行描述. 类是引用数据类型. 事物: 方法,变量. 方法:事物具备的功能. 变量:事物的属性. 格式: public class 类名{ //属 ...

  6. Java学习笔记之封装与继承

    封装 1,将属性定义为私有的(private)   不能通过  对象名.属性  来直接访问,但是可以通过方法来间接的访问, 2,封装的意义:公有属性可以被随意修改,并且不能被程序察觉.封装后,别人通过 ...

  7. [core java学习笔记][第五章继承]

    5.1 类.超类和子类 定义 class Manager extends Employee { 添加方法和域 } 权限 派生类不能使用基类的私有变量 派生类调用基类的方法 利用super这个关键词 s ...

  8. 0035 Java学习笔记-注解

    什么是注解 注解可以看作类的第6大要素(成员变量.构造器.方法.代码块.内部类) 注解有点像修饰符,可以修饰一些程序要素:类.接口.变量.方法.局部变量等等 注解要和对应的配套工具(APT:Annot ...

  9. 《Java核心技术·卷Ⅰ:基础知识(原版10》学习笔记 第5章 继承

    <Java核心技术·卷Ⅰ:基础知识(原版10>学习笔记 第5章 继承 目录 <Java核心技术·卷Ⅰ:基础知识(原版10>学习笔记 第5章 继承 5.1 类.超类和子类 5.1 ...

随机推荐

  1. linux中消息队列<一>

    1 概念 (1)链表式结构组织,存放于内核. (2)通过队列标识来引用. (3)通过一个消息类型来索引指定的数据 2 创建消息队列 #include <sys/msg.h> int msg ...

  2. IDL(Interactive Data Language——交互式数据语言)

    Interactive Data Language——交互式数据语言 目前,图像处理常用的ENVI就是用IDL开发的经典软件 广泛支持的平台: Microsoft Windows Open VMS S ...

  3. 用递归方式在JSON中查找对象

    Json文件例子: { "type": "Update", "data": { "temp": "v" ...

  4. Unity mesh 合并

    簡介: 基本上就是把 很多物體結合成一個物體 的作法,這種做法有很多優點,例如:1. 提高效能2. 統一材質 (只要建立一個材質,就能控制.分配給所有物體)3. 動畫控制方便 (像是你要在 Unity ...

  5. C++两个类相互引用错误留影

    java中类相互引用很方便,c++中有编译顺序的问题 c++声明作用,告诉编译器,我声明的东西你要是找不到,那就跳过去吧,等全编译完你就可以找到了. C1.h #pragma once #includ ...

  6. Ajax登陆,使用Spring Security缓存跳转到登陆前的链接

    Spring Security缓存的应用之登陆后跳转到登录前源地址 什么意思? 用户访问网站,打开了一个链接:(origin url)起源链接 请求发送给服务器,服务器判断用户请求了受保护的资源. 由 ...

  7. web前端篇:html基础知识

    目录 1.web前端: 2.HTML概述 2.1HTML介绍 2.2HTML在计算机中如何表现 3.HTML基础语法 4.练习题: 1.web前端: 什么是web? web 就是网页,是一种基于B/S ...

  8. 快速对接payjs的个人支付接口(收银台模式)

    近期在了解个人支付接口,希望能解决我在微信上支付的问题.找了很多平台对比再三,感觉payjs比较专业,其它多是模仿payjs的东西.同时支持支付宝和微信,由于本人支付宝还没开通(需要有一定流量才给开通 ...

  9. day04 基本类型包装类

  10. 关于JS中的call()方法和apply() 暂时只接触到call() 等接触到apply()再回头来看

    1. 每个函数都包含两个非继承而来的方法:call()方法和apply()方法. 2. 相同点:这两个方法的作用是一样的. 都是在特定的作用域中调用函数,等于设置函数体内this对象的值,以扩充函数赖 ...