初识LiveScript
The LiveScript Book
邂逅 LiveScript
就像很多现代化的语言一样,LiveScript 使用缩进来表示语句块,使用换行取代分号来表示一个语句的结束
(如果你想要一行多句你可以继续使用分号来进行断句)。
例如
1. if 2 + 2 == 4
2. do-something!
将会翻译为
1. if (2 + 2 == 4) {
2. doSomething();
3. }
你可以亲自使用 LiveScript 去将所有的例子转译成 JavaScript
为了简洁起见,你可以省略函数调用时所需的括号
1. add 2, 3
等价于 JavaScript 中的
1. add(2, 3);
现在注释变成这样了
1. #从行首到行尾
对于 Lisp 用户而言,你们将非常高兴看到可以在变量名和函数名中嵌入
-
,这些变量将会被翻译成驼峰形式的名字
例如my-value = 2016
等价于myValue = 2016
差点忘了,LiveScript 源码格式是
.ls
函数定义
在 LiveScript 中进行函数定义是非常地容易的
1.(x, y) -> x + y
2.
3.-> # 一个空函数
4.
5.times = (x, y) ->
6. x * y
正如你所看到的,函数定义是非常的简短的。你可能已经注意到了,我们省略了 return
。
在 LiveScript 中,几乎一切皆表达式,函数体内的最后一句将被作为返回值进行返回。
如果你想要,你仍然可以使用return
进行强制返回。你也可以在->
前使用!
取消自动返回值。no-ret
。
= (x) !-> ...
赋值
基本的赋值操作正如你所想的那样,variable = value
,变量的声明是没有必要的。但是,不像
CoffeeScript
如果你哟修改外层作用域内的变量,你得使用 :=
。
1.x = 10
2.
3.do ->
4. x = 5
5.
6.do ->
7. x := 2
转译为 JavaScript
1.var x;
2.x = 10;
3.
4.(function() {
5. var x;
6. return x = 5;
7.})();
8.
9.(function() {
10. return x = 2;
11.})();
几乎一切都是表达式意味着你可以这么做
1.x = if 2 + 2 == 4
2. then 10
3. else 0
对应的 JavaScript 是这样的
1.var x;
2.x = 2 + 2 === 4 ? 10 : 0;
就像循环,switch
语句,甚至是try/catch
语句,统统都是表达式
你可以在 LiveScript 中使用关键字 const
来声明常量,
在编译时将会进行语法检查,但是编译成的 JavaScript 代码并没有什么区别。
1.const x = 10
2.x = 0
将会收到提示redeclaration of constant "x"at line 2 col 1
。
但是对象并不会冻结即使你使用了const
关键字,你依然可以修改它的属性和方法。如果你非得使得所有的变量变成常量,
那么你可以在编译时,添加-k
或者-const
参数。
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