The LiveScript Book

邂逅 LiveScript

就像很多现代化的语言一样,LiveScript 使用缩进来表示语句块,使用换行取代分号来表示一个语句的结束
(如果你想要一行多句你可以继续使用分号来进行断句)。

例如

  1. 1. if 2 + 2 == 4
    2. do-something!

将会翻译为

  1. 1. if (2 + 2 == 4) {
    2. doSomething();
    3. }

你可以亲自使用 LiveScript 去将所有的例子转译成 JavaScript

为了简洁起见,你可以省略函数调用时所需的括号

  1. 1. add 2, 3

等价于 JavaScript 中的

  1. 1. add(2, 3);

现在注释变成这样了

  1. 1. #从行首到行尾

对于 Lisp 用户而言,你们将非常高兴看到可以在变量名和函数名中嵌入-,这些变量将会被翻译成驼峰形式的名字
例如 my-value = 2016 等价于 myValue = 2016

差点忘了,LiveScript 源码格式是
.ls

函数定义

LiveScript 中进行函数定义是非常地容易的

  1. 1.(x, y) -> x + y
    2.
    3.-> # 一个空函数
    4.
    5.times = (x, y) ->
    6. x * y

正如你所看到的,函数定义是非常的简短的。你可能已经注意到了,我们省略了 return
LiveScript 中,几乎一切皆表达式,函数体内的最后一句将被作为返回值进行返回。
如果你想要,你仍然可以使用return进行强制返回。你也可以在->前使用!取消自动返回值。no-ret
= (x) !-> ...

赋值

基本的赋值操作正如你所想的那样,variable = value,变量的声明是没有必要的。但是,不像
CoffeeScript
如果你哟修改外层作用域内的变量,你得使用 :=

  1. 1.x = 10
    2.
    3.do ->
    4. x = 5
    5.
    6.do ->
    7. x := 2

转译为 JavaScript

  1. 1.var x;
    2.x = 10;
    3.
    4.(function() {
    5. var x;
    6. return x = 5;
    7.})();
    8.
    9.(function() {
    10. return x = 2;
    11.})();

几乎一切都是表达式意味着你可以这么做

  1. 1.x = if 2 + 2 == 4
    2. then 10
    3. else 0

对应的 JavaScript 是这样的

  1. 1.var x;
    2.x = 2 + 2 === 4 ? 10 : 0;

就像循环,switch语句,甚至是try/catch语句,统统都是表达式

你可以在 LiveScript 中使用关键字 const 来声明常量,
在编译时将会进行语法检查,但是编译成的 JavaScript 代码并没有什么区别。

  1. 1.const x = 10
    2.x = 0

将会收到提示redeclaration of constant "x"at line 2 col 1

但是对象并不会冻结即使你使用了const关键字,你依然可以修改它的属性和方法。如果你非得使得所有的变量变成常量,

那么你可以在编译时,添加-k或者-const参数。

 

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