基础树形DP小结
HDU 4044 Geodefense
http://blog.csdn.net/zmx354/article/details/25109897
树形DP暂且先告一段落了。
HDU 3586 Information Disturbing
dp[ s ][ k ]表示在s节点处。上限为k时的最小花费。
dp[ s ][ k ] += min(dp[son][ j ]) j∈[1,k]。
直接枚举则 时间复杂度为 n*m*m。
可是对于 min(dp[son][ j ]) j∈[1,k],能够递推获得,即 Min[son][i] = min(dp[son][i],Min[son][i-1])。则时间复杂度降为n*m。
目測后台数据不少。
HDU 4003 Find Matal Mineral
http://blog.csdn.net/zmx354/article/details/24937405
POJ 2468 Apple Tree
http://blog.csdn.net/zmx354/article/details/25026467
HDU 1561 The more ,The better
非常直观的树上背包瞎搞。
http://blog.csdn.net/zmx354/article/details/24786969
CodeFoeces 219D
首先统计出根节点要翻转的边(棵如果任一点为根节点,不影响答案)。
ans[root] = sigma (ans[son i ] + w)。
若son i 与root相连边相对于根节点需翻转则 w == 1,否则 w == 0。
对于子节点 。有 ans[son] = ans[root] + w。若son 与 root相连边相对于子节点需翻转则 w == 1。否则 w == -1。
POJ 3162 Walking Race
自从爱上对拍数据。Debug的能力愈发弱了。
得改。
HDU 2196的加强版。多了区间最值查询。感觉更像是在考数据结构。。
。。
POJ 1947 Rebuilding Roads
给出一个有 n 个顶点的树。问最少删除多少条边能够使得到一棵仅仅有 m 个顶点的树。
dp[ s ][ i ] 表示已 s 为根节点的子树删除 最少删除dp[s][i]条边得到一棵有 i 个顶点的树。
dp[s][ i ] = min(dp[s][ i ],dp[s][k] + dp[son][i-k])。
循环按01背包的方式写。
然后枚举根节点。
HDU 1011 Starship Troopers
好蛋疼的题意,简直就是在欺负我们这些没过四级的选手。
题意 从 1 開始往下走,如要抓获子节点的brain。则必先攻占父节点。
攻占的条件为损耗 k 个Trooper,有 20*k >= bug。
坑点在于当此处的bug == 0时,也要派一个人过去拿。但无需停留。
让我想起了去年网络赛炸桥的那个题。
状态转移方程为 dp[s][i] = max(dp[s][i],dp[s][i-k]+dp[son][k])。
特例。k == 0时,dp[s][i] = max(dp[s][i],dp[s][i-1]+dp[son][0])。
POJ 1155 TELE
比較直观的 0 1背包了。
dp[ i ][ j ] 记录第 i 个结点有 j 个观众时的最大值,然后没计算完一棵子树,按0 1背包的方式更新根节点。
POJ 1741 Tree
我大楼教主的男人八题之五。
树形DP + 归并排序。
思路还算比較明白,实现略蛋疼。
统计出每课子树上的合法路径的权值和,升序排列。
跨过根节点的枚举当中一个子树上的,然后二分还有一棵子树上的。然后合并。继续枚举其它子树。
链表形式的TLE了一次。改成静态,有一个地方手慘了,例子一直过的跟孙子一样。对拍了一下午的数据才找出错。
。。。
HDU 1520 Anniversary party
隔层选取,比較基础的树形DP了。
HDU 2196 Computer
我仅仅想说一句这是毛线DP,明明是图论好么。
两次BFS求出权值和最大的一条链,再用两次BFS更新各点最大值。
搜了一下。真的有人用DP做。貌似更快一些。
基础树形DP小结的更多相关文章
- POJ 3140.Contestants Division 基础树形dp
Contestants Division Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 10704 Accepted: ...
- 树形DP小结
树形DP1.简介:树是一种数据结构,因为树具有良好的子结构,而恰好DP是从最优子问题更新而来,那么在树上做DP操作就是从树的根节点开始深搜(也就是记忆化搜索),保存每一步的最优结果.tips:树的遍历 ...
- BZOJ1040 基环森林 找环+基础树形DP
1040: [ZJOI2008]骑士 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 4752 Solved: 1831[Submit][Status ...
- 基础数位DP小结
HDU 3555 Bomb dp[i][0] 表示含 i 位数的方案总和. sp[i][0] 表示对于位数为len 的 num 在区间[ 10^(i-1) , num/(10^(len-i)) ] 内 ...
- HDU 1520.Anniversary party 基础的树形dp
Anniversary party Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others ...
- 树形dp基础
今天来给大家讲一下数形dp基础 树形dp常与树上问题(lca.直径.重心)结合起来 而这里只讲最最基础的树上dp 1.选课 题目描述 在大学里每个学生,为了达到一定的学分,必须从很多课程里选择一些课程 ...
- codevs1163访问艺术馆(树形dp)
1163 访问艺术馆 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 大师 Master 题目描述 Description 皮尔是一个出了名的盗画者,他经过数月的精心准备, ...
- POJ 1155 树形DP
题意:电视台发送信号给很多用户,每个用户有愿意出的钱,电视台经过的路线都有一定费用,求电视台不损失的情况下最多给多少用户发送信号. 转自:http://www.cnblogs.com/andre050 ...
- hdu 1561 The more, The Better(树形dp,基础)
The more, The Better Time Limit: 6000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Oth ...
随机推荐
- C - Stones on the Table
Problem description There are n stones on the table in a row, each of them can be red, green or blue ...
- Spring 的优秀工具类盘点---转
第 1 部分: 文件资源操作和 Web 相关工具类 http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-spring-utils1/ 文件资源操作 文件资源的 ...
- Application windows are expected to have a root view controller at the end of application launch
今天把Xcode升级了,模拟器 用的12.1的系统,运行时发现项目总是崩溃,采用9.3系统的测试机发现错误日志如下: Application windows are expected to have ...
- Google的网站性能优化最佳实践
网站性能最佳实践 当描述一个web页面的页面速度,评价的一致性遵循许多不同的规则.这些规则是任何阶段的web开发可以应用的前端最佳实践.这个文档的每个规则都陈述于此,无论你是否运行页面测速工具-- ...
- Android MediaRecorder自定义分辨率
Android MediaRecorder自定义分辨率 工作这么久了,确实积累了不少东西,但都是以文档的形式存在U盘里的,为什么不写博客呢?因为懒啊!!!总感觉博客太难写了(大概是上学时候写作文恐惧症 ...
- 1C课程笔记分享_StudyJams_2017
课程1C 概述 课程1C是创建一个生日贺卡应用的实践课程,所以本篇笔记分享主要记录个人的实践过程,此外分享一些比较零散的知识点. Drawable文件夹 Drawable文件夹是Android项目统一 ...
- 书不在多,精读则灵 - Oracle入门书籍推荐
作者:eygle |English [转载时请标明出处和作者信息]|[恩墨学院 OCM培训传DBA成功之道]链接:http://www.eygle.com/archives/2006/08/ora ...
- css+js+html实现的遮罩
——————页面遮罩(CSS+JS+HTML)—————— HTML: <div id="mask" class="mask"></div&g ...
- Visual Studio UI Automation 学习(二)
今天恰好有时间,继续学习了一下UI Automation的知识.看了两篇博客,对UI Automation有了进一步的了解. https://blog.csdn.net/qq_37546891/art ...
- nvcc fatal : Unsupported gpu architecture 'compute_11'
使用VS编译OpenCV编译源代码时候,对Cmake生成的工程文件编译,会出现 nvcc fatal : Unsupported gpu architecture 'compute_11' 问题.原 ...