(一)获取总根

  1. File[] fileList=File.listRoots();
  2. //返回fileList.length为1
  3. //fileList.getAbsolutePath()为"/"
  4. //这就是系统的总根

(二)打开总根目录

  1. File file=new File("/");
  2. File[] fileList=file.listFiles();
  3. //获取的目录中除了"/sdcard"和"/system"还有"/data"、"/cache"、"/dev"等
  4. //Android的根目录并不像Symbian系统那样分为C盘、D盘、E盘等
  5. //Android是基于Linux的,只有目录,无所谓盘符

(三)获取系统存储根目录

  1. File file=Environment.getRootDirectory();//File file=new File("/system");
  2. File[] fileList=file.listFiles();
  3. //这里说的系统仅仅指"/system"
  4. //不包括外部存储的手机存储的范围远远大于所谓的系统存储

(四)获取SD卡存储根目录

  1. File file=Environment.getExternalStorageDirectory();//File file=new File("/sdcard");
  2. File[] fileList=file.listFiles();
  3. //要获取SD卡首先要确认SD卡是否装载
  4. boolean is=Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED);
  5. //如果true,则已装载
  6. //如果false,则未装载

(五)获取data根目录

  1. File file=Environment.getDataDirectory();//File file=new File("/data");
  2. File[] fileList=file.listFiles();
  3. //由于data文件夹是android里一个非常重要的文件夹,所以一般权限是无法获取到文件的,即fileList.length返回为0

(六)获取私有文件路径

  1. Context context=this;//首先,在Activity里获取context
  2. File file=context.getFilesDir();
  3. String path=file.getAbsolutePath();
  4. //此处返回的路劲为/data/data/包/files,其中的包就是我们建立的主Activity所在的包
  5. //我们可以看到这个路径也是在data文件夹下
  6. //程序本身是可以对自己的私有文件进行操作
  7. //程序中很多私有的数据会写入到私有文件路径下,这也是android为什么对data数据做保护的原因之一

(七)获取文件(夹)绝对路径、相对路劲、文件(夹)名、父目录

  1. File file=……
  2. String relativePath=file.getPath();//相对路径
  3. String absolutePath=file.getAbsolutePath();//绝对路径
  4. String fileName=file.getName();//文件(夹)名
  5. String parentPath=file.getParent();//父目录

(八)列出文件夹下的所有文件和文件夹

  1. File file=……
  2. File[] fileList=file.listFiles();

(九)判断是文件还是文件夹

  1. File file=……
  2. boolean is=file.isDirectory();//true-是,false-否

(十)判断文件(夹)是否存在

  1. File file=……
  2. boolean is=file.exists();//true-是,false-否

(十一)新建文件(夹)

  1. File file=……
  2. oolean is=file.isDirectory();//判断是否为文件夹
  3. /*方法1*/
  4. if(is){
  5. String path=file.getAbsolutePath();
  6. String name="ABC";//你要新建的文件夹名或者文件名
  7. String pathx=path+name;
  8. File filex=new File(pathx);
  9. boolean is=filex.exists();//判断文件(夹)是否存在
  10. if(!is){
  11. filex.mkdir();//创建文件夹
  12. //filex.createNewFile();//创建文件
  13. }
  14. /*方法2*/
  15. if(is){
  16. String path=file.getAbsolutePath();
  17. String name="test.txt";//你要新建的文件夹名或者文件名
  18. File filex=new File(path,name);//方法1和方法2的区别在于此
  19. boolean is=filex.exists();//判断文件(夹)是否存在
  20. if(!is){
  21. filex.mkdir();//创建文件夹
  22. //filex.createNewFile();//创建文件
  23. }

(十二)重命名文件(夹)

  1. File file=……
  2. String parentPath=file.getParent();
  3. String newName="name";//重命名后的文件或者文件夹名
  4. File filex=new File(parentPath,newName);//File filex=new File(parentPaht+newName)
  5. file.renameTo(filex);

(十三)删除文件(夹)

    1. File file=……
    2. file.delete();//立即删除
    3. //file.deleteOnExit();//程序退出后删除,只有正常退出才会删除

Android入门之文件系统操作(二)文件操作相关指令的更多相关文章

  1. Android入门之文件系统操作(一)简单的文件浏览器 (转)

    Android入门之文件系统操作(一)简单的文件浏览器 (转)        import java.io.File; import java.util.*; import android.app.A ...

  2. Android入门之文件系统操作

    Android入门之文件系统操作(二)文件操作相关指令 (转)   (一)获取总根 File[] fileList=File.listRoots(); //返回fileList.length为1 // ...

  3. {MySQL的库、表的详细操作}一 库操作 二 表操作 三 行操作

    MySQL的库.表的详细操作 MySQL数据库 本节目录 一 库操作 二 表操作 三 行操作 一 库操作 1.创建数据库 1.1 语法 CREATE DATABASE 数据库名 charset utf ...

  4. java I/O框架 (二)文件操作(File)

    1.介绍 java io中最常操作的就是我们电脑中的文件,将这些文件以流的形式本地读写,或者上传到网络上.java中的File类就是对这些存储于磁盘上文件的虚拟映射,这也体现了java面向对象的思想, ...

  5. Hadoop学习笔记之二 文件操作

    HDFS分布式文件系统:优点:支持超大文件存储.流式访问.一次写入多次读取.缺点:不适应大量小文件.不适应低时延的数据访问.不适应多用户访问任意修改文件. 1.hadoop用于大数据处理,在数据量较小 ...

  6. Java api 入门教程 之 JAVA的文件操作

    I/O类使用 由于在IO操作中,需要使用的数据源有很多,作为一个IO技术的初学者,从读写文件开始学习IO技术是一个比较好的选择.因为文件是一种常见的数据源,而且读写文件也是程序员进行IO编程的一个基本 ...

  7. python入门(八):文件操作

    1.数据的保存: 1) 内存:常用的变量都是在内存里面的 缺点:关机或进程死掉数据丢失 解决方法:将数据保存至文件中 2 )文件:文本内容.二进制的文件内容 3 )数据库:保存    2.读文件: 1 ...

  8. Python基础入门(9)- Python文件操作

    1.文件的读写 1.1.文件的创建与写入 利用内置函数open获取文件对象 文件操作的模式之写入 文件对象的操作方法之写入保存 1 # coding:utf-8 2 3 import os 4 5 c ...

  9. list操作总结. dict操作及文件操作

    1: 列表的操作 help(list) # 列表的帮助,列出所有列表的用法 type(name) # type判断数据类型是列表还是字典或者元组 isinstance("字符", ...

  10. Go基础--终端操作和文件操作

    终端操作 操作终端相关的文件句柄常量os.Stdin:标准输入os.Stdout:标准输出os.Stderr:标准错误输出 关于终端操作的代码例子: package main import " ...

随机推荐

  1. Java 开源博客 Solo 1.3.0 发布 - Docker 支持

    Solo 1.3.0 正式发布了,感谢一直以来关注 B3log 开源的朋友! 可以通过一个命令启动(不需要安装数据库.部署容器),也可以通过 war 方式部署容器,连接 MySQL.这应该是史上最容易 ...

  2. React Component 生命周期

    一般而言 Component 有以下三种生命周期的状态: Mounting:已插入真实的 DOM Updating:正在被重新渲染 Unmounting:已移出真实的 DOM 针对 Component ...

  3. C# winform启动外部exe后,如何完全阻断父界面接收事件,扩展waitforexit

    公司的系统搭载了好多奇奇怪怪的exe,以前启动exe后,系统还能接着操作.但是后面又提出额外的需求,说是打开外部exe之后,启动exe的父界面要完全不能进行任何操作.当然按常人所想再加一句waitfo ...

  4. Angular——自定义指令

    基本介绍 有了很多内置指令,但是依然无法满足我们的需要,我们可以自己定义一个指令,实现默写功能. 基本使用 directive方法可以帮助我们自己定义一个指令,它的返回方式一共有四种,ECMA,代表所 ...

  5. html5——伸缩比例案例(携程)

    1.有图片的盒子,最好是父盒子设置伸缩属性,a标签设置伸缩比例1,img标签宽度100% 2.不要见到父盒子就设置伸缩属性,而是根据子盒子是否占据一行,若是子盒子占据一行,那么只要给子盒子设置伸缩比例 ...

  6. CSS——行高

    浏览器默认文字大小:16px 行高:是基线与基线之间的距离 行高=文字高度+上下边距 一行文字行高和父元素高度一致的时候,垂直居中显示. <!DOCTYPE html> <html& ...

  7. 【转载】HTTP 缓存的四种风味与缓存策略

    原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000006689795 HTTP Cache 通过网络获取内容既缓慢,成本又高:大的响应需要在客户端和服务器之间进行多次往返通 ...

  8. php字符串无乱码截取函数封装

    /** * * 中英混合字符串长度判断 * @param unknown_type $str * @param unknown_type $charset */ function strLength( ...

  9. 如何在mac里面,把xcode代码同步到 tfs 的 git库(克隆git篇)

    如果是新的git库,还没有任何内容可以克隆,可以参考:http://www.cnblogs.com/IWings/p/6755795.html 在mac安装visual studio code htt ...

  10. golang bytes 包

    类型 []byte 的切片十分常见,Go 语言有一个 bytes 包专门用来解决这种类型的操作方法. bytes 包和字符串包十分类似.而且它还包含一个十分有用的类型 Buffer: import & ...