http://codevs.cn/problem/1049/

 时间限制: 1 s
 空间限制: 128000 KB
 题目等级 : 黄金 Gold
 查看运行结果
 
 
题目描述 Description

有一个5×5的棋盘,上面有一些格子被染成了黑色,其他的格子都是白色,你的任务的对棋盘一些格子进行染色,使得所有的黑色格子能连成一块,并且你染色的格子数目要最少。读入一个初始棋盘的状态,输出最少需要对多少个格子进行染色,才能使得所有的黑色格子都连成一块。(注:连接是指上下左右四个方向,如果两个黑色格子只共有一个点,那么不算连接)

输入描述 Input Description

输入包括一个5×5的01矩阵,中间无空格,1表示格子已经被染成黑色。

输出描述 Output Description

输出最少需要对多少个格子进行染色

样例输入 Sample Input

11100

11000

10000

01111

11111

样例输出 Sample Output

1

数据范围及提示 Data Size & Hint
 
 
迭代加深搜索
枚举每次染色的格子数,使用完所有次数后,遍历全图统计黑格子联通的个数
染色时,可以从左上,向右下 依次进行
 #include <cstring>
#include <cstdio> char s[][];
int ans,tot,cnt,map[][]; bool vis[][];
int sx,fx[]={,,,-};
int sy,fy[]={,,-,}; void Traversal(int x,int y)
{
++tot;vis[x][y]=;
for(int xx,yy,i=; i<; ++i)
{
xx=x+fx[i]; yy=y+fy[i];
if(!vis[xx][yy]&&xx>=&&xx<&&yy>=&&yy<&&map[xx][yy])
Traversal(xx,yy);
}
} bool DFS(int x,int y,int now)
{
if(!now)
{
tot=;
memset(vis,,sizeof(vis));
Traversal(sx,sy);
return (ans+cnt)==tot;
}
for(int yy=y+; yy<; ++yy)
{
if(map[x][yy]) continue;
map[x][yy]=;
if(DFS(x,yy,now-)) return ;
map[x][yy]=;
}
for(int xx=x+; xx<; ++xx)
for(int yy=; yy<; ++yy)
{
if(map[xx][yy]) continue;
map[xx][yy]=;
if(DFS(xx,yy,now-)) return ;
map[xx][yy]=;
}
return ;
} int Presist()
{
for(int i=; i<; ++i)
scanf("%s",s[i]);
for(int i=; i<; ++i)
for(int j=; j<; ++j)
{
map[i][j]=s[i][j]-'';
if(map[i][j]) cnt++,sx=i,sy=j;
}
for(; !DFS(,,ans); ) ans++;
printf("%d\n",ans);
return ;
} int Aptal=Presist();
int main(){;}

CODEVS——T 1049 棋盘染色的更多相关文章

  1. codevs——1049 棋盘染色

    1049 棋盘染色  时间限制: 1 s  空间限制: 128000 KB  题目等级 : 黄金 Gold 题解  查看运行结果     题目描述 Description 有一个5×5的棋盘,上面有一 ...

  2. codevs 1049 棋盘染色

    题目描述 Description 有一个5×5的棋盘,上面有一些格子被染成了黑色,其他的格子都是白色,你的任务的对棋盘一些格子进行染色,使得所有的黑色格子能连成一块,并且你染色的格子数目要最少.读入一 ...

  3. 【wikioi】1049 棋盘染色(迭代深搜)

    http://www.wikioi.com/problem/1049/ 这题我之前写没想到迭代加深,看了题解,然后学习了这种搜索(之前我写的某题也用过,,但是不懂专业名词 囧.) 迭代加深搜索就是限制 ...

  4. codevs 1191 树轴染色 线段树区间定值,求和

    codevs 1191 树轴染色 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.codevs.cn/problem/1191/ Des ...

  5. [codevs1050]棋盘染色 2

    [codevs1050]棋盘染色 2 试题描述 有一个5*N的棋盘,棋盘中的一些格子已经被染成了黑色,你的任务是对最少的格子染色,使得所有的黑色能连成一块. 输入 第一行一个整数N(<=100) ...

  6. [codevs1049]棋盘染色<迭代深搜>

    题目链接:http://codevs.cn/problem/1049/ 昨天的测试题里没有打出那可爱的迭代深搜,所以今天就来练一练. 这道题其实我看着有点懵,拿着题我就这状态↓ 然后我偷偷瞄了一眼hz ...

  7. 1050 棋盘染色 2 - Wikioi

    题目描述 Description 有一个5*N的棋盘,棋盘中的一些格子已经被染成了黑色,你的任务是对最少的格子染色,使得所有的黑色能连成一块. 输入描述 Input Description 第一行一个 ...

  8. HDU 5402 Travelling Salesman Problem(棋盘染色 构造 多校啊)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5402 Problem Description Teacher Mai is in a maze wit ...

  9. [CodeVs1050]棋盘染色2(状态压缩DP)

    题目大意:有一个5*N(≤100)的棋盘,棋盘中的一些格子已经被染成了黑色,求最少对多少格子染色,所有的黑色能连成一块. 这题卡了我1h,写了2.6k的代码,清明作业一坨还没做啊...之前一直以为这题 ...

随机推荐

  1. E20170924-hm

    literal   adj. 照字面的; 原义的; 逐字的; 平实的,避免夸张;   n. [印] 错排,文字上的错误; parameter   n. [数] 参数; <物><数&g ...

  2. 通过Oracle透明网关连接Sybase

    Oracle公司提出的透明网关技术可用于实现与其他多种类型的数据库的互联,实现不同类型数据之间建立连接,方便于使用者进行查询.近日,在公司的某项目的实施过程中,开发人员需要访问Sybase数据库中的某 ...

  3. cocos2dx实现单机版三国杀(一)

    首先需要一个UI交互类 GameUI   -layer 一个游戏驱动类,负责游戏逻辑的循环 暂时定为GameScene- scene GameScene obj 调用update 更新游戏,addch ...

  4. jQuery :even

    此选择器匹配所有索引值为偶数的元素,从0开始计数. jQuery1.0版本添加. 语法结构: jQuery( ":even" ) 代码实例: <!doctype html&g ...

  5. 原生js实现简单的焦点图效果

    用到一些封装好的运动函数,主要是定时器 效果为图片和图片的描述定时自动更换 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta chars ...

  6. Canvas——基本入门

    基本概念 1.canvas 是 HTML5 提供的一个用于展示绘图效果的标签. canvas 原意画布, 帆布. 在 HTML 页面中用于展示绘图效果. 最早 canvas 是苹果提出的一个方案, 今 ...

  7. ZfNet解卷积:可视化CNN模型( PythonCode可视化Cifar10)

    原文链接:caffe Model的可视化 snapshot: 6000       一个在线可视化小工具:http://blog.csdn.net/10km/article/details/52713 ...

  8. ELK基本统计图表

    ELK基本统计图表,现在基本在用自带的功能,复杂的功能还需要去摸索了

  9. Python虚拟环境和requirements.txt文件的使用

    参考: https://www.centos.bz/2018/05/centos-7-4-%E5%AE%89%E8%A3%85python3%E5%8F%8A%E8%99%9A%E6%8B%9F%E7 ...

  10. js的hex转base64

    if (!window.atob) { var tableStr = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456 ...