AIDL的使用:

最常见的aidl的使用就是Service的跨进程通信了,那么我们就写一个Activity和Service的跨进程通信吧。 
首先,我们就在AS里面新建一个aidl文件(ps:现在AS建aidl不要求和Java包名相同了):

package aidl;
interface IMyInterface {
String getInfor(String s);
}

可以看到,在这里面我们就一个方法getInfor(String s),接受一个字符串参数,然后返回一个字符串,相当的简单。

接着你sync project一下就可以在app/generated/source/aidl/debug/aidl里面发现由aidl文件生成的java文件了。点进去一看,可能你也被这个的类给吓住了,那现在我们就先不管它了。

然后就看看Service:

public class MyService extends Service { 

public final static String TAG = "MyService";

private IBinder binder = new IMyInterface.Stub() {
@Override
public String getInfor(String s) throws RemoteException {
Log.i(TAG, s);
return "我是 Service 返回的字符串";
}
};
@Overrid
public void onCreate() {
super.onCreate();
Log.i(TAG, "onCreat");
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return binder;
}
}

这里我们写了一个Service,看一下也比较简单。先new了一IMyInterface.Stub()并把它向上转型成了IBinder,最后在onBind方法中返回回去。可能你注意到了,在IMyInterface.Stub()的内部我们重写getInfor(String s) 方法,没错这就是我们 aidl文件中定义的接口。

<service
android:name=".server.MyService"
android:process="com.xu.remote" />

定义为启动在新进程中,只需要在AndroidMainfest.xml中声明是加上一个process属性即可,不过这里有两个地方值得注意: 
1.组件默认的进程名就是包名; 
2.定义新的进程名的时候需要以包的形式(eg: com.xu.aidl)。

接着,我们继续向下看:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
public final static String TAG = "MainActivity";
private IMyInterface myInterface;
private ServiceConnection serviceConnection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
myInterface = IMyInterface.Stub.asInterface(service);
Log.i(TAG, "连接Service 成功");
try {
String s = myInterface.getInfor("我是Activity传来的字符串");
Log.i(TAG, "从Service得到的字符串:" + s);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
Log.e(TAG, "连接Service失败");
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
startAndBindService();
}
private void startAndBindService() {
Intent service = new Intent(MainActivity.this, MyService.class);
//startService(service);
bindService(service, serviceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
}
}

由于主要是Service和Activity间的通信,所以为了让代码整洁就没有写UI了。

在onCreate(Bundle savedInstanceState)中,我们调用了自己定义的一个方法startAndBindService(),这个方法里面我们生成了一个Intent,然后 bindService了这个Intent传入了三个参数分别是Intent、ServiceConnection、Flag。

Intent我们就不用说了,我们看看后面两个参数: 
在Activity中,我们new了一个ServiceConnection并实现了他的两个方法onServiceConnected、onServiceDisconnected。在onServiceConnected中我们通过IMyInterface.Stub.asInterface(service)把传来的IBinder转换成了我们定义的IMyInterface。然后我们调用了getInfor方法,传递了个字符串和获取从MyService传来的字符串,并且打印了Log。

对于我们传的Context.BIND_AUTO_CREATE的意思就是说:如果绑定Service的时候,Service还没有被创建,就创建它。当然,这里还有很多Flag,我也不一一说了。

然后,我们的编码就完成了,开始运行测试一下把!

public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements aidl.IMyInterface {
..........
}

可以看到,Stub是IMyInterface中的一个静态抽象类,继承了Binder,并且实现了IMyInterface接口。这也就解释了我们定义IMyInterface.Stub的时候为什么需要实现IMyInterface中的方法了,也说明了为什么我们可以把IMyInterface.Stub向上转型成IBinder了。

Activity中的IMyInterface 
在Activity中,通过ServiceConnection连接MyService并成功回调onServiceConnected中我们把传回来的IBinder通过IMyInterface.Stub.asInterface(service)转换成为IMyInterface,那就来看看这里是如何转换的吧:

 
看一下运行结果,在这两个不同的进程中都得到了我们想要的结果,所以,一个用aidl实现的跨进程通信就这样完成了。当然我们的demo(这次不能拼错了)中,getInfor没有任何逻辑,你也可以加一些逻辑去执行一些复杂的操作。

AIDL的理解:

现在我们会使用aidl了,那我们还不去掀开它神秘的面纱。

Service中的IBinder 
还记得我们在MyService中利用new IMyInterface.Stub()向上转型成了IBinder然后在onBind方法中返回的。那我们就看看IMyInterface.Stub吧:

对了,因为我们希望看到的是跨进程通信,所以我们把MyService定义成新启动一个进程:

public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements aidl.IMyInterface {

..........

public static aidl.IMyInterface asInterface(android.os.IBinder obj) {
if ((obj == null)) {
return null;
}
//检查Binder是不是在当前进程
android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
if (((iin != null) && (iin instanceof aidl.IMyInterface))) {
return ((aidl.IMyInterface) iin);
}
return new aidl.IMyInterface.Stub.Proxy(obj);
}
}

首先,我们因该明白的是,传回来的IBinder就是我们在Service的onBind( )方法所return的IBinder,然后我们调用Stub中的静态方法asInterface并把返回来的IBinder当参数传进去。 
在asInterface方法中,首先判断了传进来的IBinder是不是null,如果为null就返回一个null;接着就判断传进来的IBinder是不是就在当前进程里面,如果是的话就直接返回IMyInterface,不是的话就返回IMyInterface.Stub.Proxy(obj)。这里我觉得需要明白的是:直接返回的IMyInterface是实现了定义的接口方法getInfor的。因为在IMyInterface.Stub中所实现的。当然如果是在同一进程中,那么我们调用IMyInterface的方法时就是在本地调用方法,直接调用就可以了。

如果没在同一进程,就会返回IMyInterface.Stub.Proxy(obj):

private static class Proxy implements aidl.IMyInterface {
private android.os.IBinder mRemote;
Proxy(android.os.IBinder remote) {
mRemote = remote;
}
@Override
public android.os.IBinder asBinder() {
return mRemote;
}
public java.lang.String getInterfaceDescriptor() {
return DESCRIPTOR;
}
@Override
public java.lang.String getInfor(java.lang.String s) throws android.os.RemoteException {
android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
java.lang.String _result;
try {
_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
_data.writeString(s);
//传送数据到远程的
mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_getInfor, _data, _reply, );
_reply.readException();
//接受从远端传回的数据
_result = _reply.readString();
} finally {
_reply.recycle();
_data.recycle();
}
return _result;
}
}
static final int TRANSACTION_getInfor = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + );
}

在Proxy中,我们首先把Service连接成功返回的IBinder它的内部变量mRemote,这里在提一下,这里得IBinder还是是MyService中onBind所返回的。然后,当我们调用IMyInterface的方法的时候,其实就是调用的Proxy的方法了,这也是为什么这个类叫做Porxy的原因了。

当调用IMyInterface.getInfor(String s) ,我们就看Proxy中的getInfor,先获取了两个Parcel对象 _data、_data,从变量名就可以看出,一个是传送数据的,另一个则是接受返回数据的。接着,向_data中写入了DESCRIPTOR(也就是这个类的全名),再写入了方法参数。然后就到了最重要的一步了,

mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_getInfor, _data, _reply, 0); 
这里我们调用了IBinder的transact方法,来把数据传给远端的服务器。然后在我们远程的MyService中,里面的Stub中就会回调onTransact()(因为你把数据传个远程的服务,远端的服务收到数据也就回调了)

注意:这里是在远程的服务里调用的。

@Overridepublic
boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException {
switch (code) {
case INTERFACE_TRANSACTION: {
reply.writeString(DESCRIPTOR);
return true;
}
case TRANSACTION_getInfor: {
data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
java.lang.String _arg0;
//取出参数
_arg0 = data.readString();
// 远程服务调用自己本地实现的方法获取返回值
java.lang.String _result = this.getInfor(_arg0);
reply.writeNoException();
//写入返回值
reply.writeString(_result);
return true;
}
}
return super.onTransact(code, data, reply, flags);
}

onTransact方法是在Stub的内部实现的。

先看一下它的四个参数: 
code:每个方法都有一个int类型的数字用来区分(后面中的swicth),在我们例子中也就是我们Proxy中的Stub.TRANSACTION_getInfor。 
data:传过来的数据,其中包含我们的参数,以及类的描述。 
reply:传回的数据,我们要写入是否发生了Exception,以及返回值 
flags:该方法是否有返回值 ,0表示有返回值。

调用onTransact就表示有数据传来,首先就会通过swicth判断是哪个方法,然后取出方法参数,调用本地实现的方法获取返回值,写入返回值到reply。最后,返回true,才会把数据发送出去,发挥false就不会把结果返回给Activity了。这里也就是说,只有返回true,我们Proxy中才能接受从远端传回的数据。

  //传送数据到远程的
mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_getInfor, _data, _reply, );
_reply.readException();
//接受从远端传回的数据
_result = _reply.readString();

注意:Service也是把数据发送出来,让客户端接受的。

Service发出了数据,客户端接收到了,就会一层一层返回去。所以,当我们简单的调用IMyInterface的getInfor时候,先是Proxy的transact发送出数据,然后服务端的onTransact接受并处理传来的数据,再把处理得到的数据写入返回值并发送给客户端,客户端读取值后就成为调用方法的返回值返回了。

然后AIDL的基本原理就是这样了,看明白了AIDL,才发现原来AIDL不过就是帮我们生成了那些数据写入,传送,读取的方法而已。所以,我们自己写一个不要AIDL的跨进程通信也是挺简单的,快动手试试吧!

Android 中AIDL的使用与理解的更多相关文章

  1. (七)Android中AIDL的应用与理解

    一.跨应用启动Service Intent serviceIntent=new Intent();serviceIntent.setComponent(new ComponentName(" ...

  2. Android中AIDL的理解与使用(二)——跨应用绑定Service并通信

    跨应用绑定Service并通信: 1.(StartServiceFromAnotherApp)AIDL文件中新增接口: void setData(String data); AppService文件中 ...

  3. android中对线程池的理解与使用

    前段时间有幸接到腾讯上海分公司的 Android开发面试,虽然最后一轮被毙了.但还是得总结一下自己在android开发中的一些盲点,最让我尴尬的是面试官问我几个android中线程池的使用与理解..哎 ...

  4. 【转】Android中BindService方式使用的理解

    原文网址:http://www.cnblogs.com/onlylittlegod/archive/2011/05/15/2046652.html 最近学习了一下Android里面的Service的应 ...

  5. Android中对Handle机制的理解

    一.重要參考资料  [參考资料]     眼下来看,以下的几个网址中的内容质量比較不错.基本不须要再读别的网址了. 1.android消息机制一     http://xtfncel.javaeye. ...

  6. Android中Adapter和Bridge模式理解和应用

    一 Adapter模式 意图: 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口. Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能在一起工作的那些类可以在一起工作. 适用性: 使用一个已存在的类,而它的接口 ...

  7. 谈谈对Android中的消息机制的理解

    Android中的消息机制主要由Handler.MessageQueue.Looper三个类组成,他们的主要作用是 Handler负责发送.处理Message MessageQueue负责维护Mess ...

  8. Android中AIDL的理解与使用(一)——跨应用启动/绑定Service

    AIDL(Android Interface Definition Language)--安卓接口定义语言 一.startService/stopService 1.同一个应用程序启动Service: ...

  9. Android中AIDL通信机制分析

    一.背景 ·1.AIDL出现的原因 在android系统中,每一个程序都是运行在自己的进程中,进程之间无法进行通讯,为了在Android平台,一个进程通常不能访问另一个进程的内存空间,所以要想对话,需 ...

随机推荐

  1. JavaScript数组的某些操作(二)

    7.颠倒数组中元素的顺序(注意:不是为数组排序)--reverse方法 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitiona ...

  2. Http post提交和get提交

    public string  PostParameter(string url)         {  string message="";             GetOrde ...

  3. spring源码分析之@Conditional

    根源在AnnotationConfigApplicationContext和AnnotationConfigWebApplicationContext,以AnnotationConfigApplica ...

  4. HDU 2689 Tree

    Tree Time Limit: 6000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submis ...

  5. 源码安装 ipython

    https://blog.csdn.net/huobanjishijian/article/details/51470898

  6. 如何在win10上同时安装python2和python3

    哎,其实本人已经用惯了python2,听说python3的语法有很多不一样的地方,那我之前写的算法改起来岂不是日了狗了吗?所以一直没改用python3.但是谷歌的那个TensorFlow,在windo ...

  7. Qt样式表之盒子模型(以QSS来讲解,而不是CSS)

    说起样式表,不得不提的就是盒子模型了,今天小豆君就来给大家介绍下盒子模型. 上图是一张盒子模型图. 对于一个窗口,其包括四个矩形边框.以中间的边框矩形(border)为基准,在border外侧的是外边 ...

  8. android-EditText 更改外边框无效

    修改的代码如下 <com.android.mms.ui.EnhanceEditText android:textColor="#000000" <!--问题处在这里,a ...

  9. 使用Iperf调整网络

    使用Iperf调整网络     Iperf 是一个 TCP/IP 和 UDP/IP 的性能测量工具,通过调谐各种参数可以测试TCP的最大带宽,并报告带宽.延迟,最大段和最大传输单元大小等统计信息.Ip ...

  10. 【agc009b】Tournament

    Description 一场锦标赛有n个人,总共举办n-1次比赛,每次比赛必定一赢一输,输者不能再参赛.也就是整个锦标赛呈一个二叉树形式.已知一号选手是最后的胜者,以及对于i号选手(i>1)都知 ...