一.什么是事件?

  事件就是DOM和浏览器之间的交互行为(只要触发了这个行为,也就相当于触发了事件),我们可以通过事件监听来绑定事件,例如:box.onclick=function(){},如果我们点击了这个盒子,就触发了盒子的click事件,同样会把事件绑定给这个方法,让其执行某一些特定的操作。(事件是浏览器默认给的,与生俱来的,绑定事件时不过是给某一特定元素绑定对应的事件名以及方法,让其执行特定的方法)

 DOM事件:

  • 点击: click
  • 滚轮: scroll
  • 滑动: move
  • 进入:enter
  • 加载:load

事件绑定:就是给某一个元素的相关事件行为绑定方法

  -> DOM 0级事件

   

  -> DOM 2级事件:

   

二.事件机制:

  事件的监听(事件的绑定): 

  • 通过on+事件名这种类型绑定事件叫做DOM 0级事件
  • DOM0级事件,同一个元素的同一个事件监听,绑定的触发运行函数,不能重复绑定,有且只能绑定一回,下一次绑定的会将上一次的覆盖掉
  • 事件设为null,移除事件的监听
  • 监听事件不仅是浏览器的一种机制,也是浏览器赋予DOM文档元素的属性-事件的监听是时刻存在的,但是事件的触发时候运行的处理函数是我们自己定义的

  事件的触发:

  • 触发事件的时候运行绑定处理的函数

三.DOM 0级与DOM 2级事件的区别:

  1.DOM 0级属于给当前元素的某一个私有的属性赋值:box.click=...

    1).我们通过事件的监听处理程序 onclick属性=function(){}这种形式绑定的事件,叫做DOM 0级事件

    2).所有的DOM 0级事件都是在冒泡,执行的事件处理函数

    3).只能给当前元素的某一个事件绑定一个方法,绑定多个的时候,后边绑定的会将前边的覆盖掉

    4).我们所说的事件是文档和浏览器的交互行为,而文档是DOM,DOM包含了html和document

    5).移除事件监听的处理程序就是直接访问DOM对象的事件监听属性,然后讲处理事件的函数设置为null,比如:

      

  2.DOM2级属于通过原型链的查找机制,找到EventTarget.prototype的addEventListen这个方法,执行这个方法,把需要绑定的函数放在当前元素的事件池中。

    1).可以给当前元素的某一事件类型绑定多个不同的方法,触发事件,这些绑定的方法会按照在事件池中的顺序(和绑定的的顺序相同)依次把方法执行(IE

低版本有区别)

    2).DOM 2中有一些单独的事件,这些事件不是元素的私有属性,所以只有DOM2的绑定方式才会给这些事件绑定方法,例如:DOMContentLoaded...

    3).DOM 2级事件处理事件函数的执行时间是在捕获阶段执行还是在冒泡阶段执行

    4).DOM2级事件的事件监听,是通过DOM元素的原型链查找事件对象上的原型上的addEventListener实现的监听事件

    5).移除事件监听,是通过removeEventListener实现的移除事件监听(标准浏览器)

    6).如果第三个参数不传参的话,我们默认是false,也就是在冒泡阶段发生的

    7).事件处理程序中的this是当前触发事件的元素对象

  注:1.在IE浏览器中是不同的,IE中的DOM 2级事件,是通过attachEvent()实现的事件监听和detachEvent()事件移除监听,只支持两个参数,将所有事件都定义在冒泡阶段执行,IE浏览器以及IE8以前,即使是DOM 2级事件,也只是支持事件的处理函数,在冒泡阶段执行。

    2.IE中的事件处理程序的this是window

四.事件流:

  事件的触发执行分为三个步骤:事件捕获阶段->捕获事件源->事件冒泡阶段
  事件的默认传播机制:
    ->捕获阶段:从外向内依次查找元素
    ->目标阶段:当前事件源本身的操作
    ->冒泡阶段:从内到外依次触发相关的行为(我们最常用的就是冒泡阶段)

  利用事件传播机制可以实现事件委托。

五.事件对象:

  

  我们是把匿名函数定义的部分当做一个值赋值给oDiv的点击行为(函数表达式)

  当我们触发#div的点击行为的时候,会执行对应绑定的方法。

  重点:不仅仅要把绑定的方法执行了,而且浏览器还默认的给这个方法传递了一个参数(e),->mouseEvent:鼠标事件对象,

      1.它是一个对象数据类型值,里边包含了很多的属性名和属性值,这些都是用来记录鼠标的相关信息的

      2.MouseEvent-->UIEvent-->Event-->Object

      3.MouseEvent记录的是页面中唯一一个鼠标每一次触发时候的相关信息,和到底是在哪个元素上触发的没有关系

  事件对象本身的获取存在兼容问题:标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,我们只需要定义形参e就可以获取到;在IE6~8中浏览器不会给方法传递参数,我们如果需要的话,需要到window.event中获取查找;

   e = e || window.event;

  e.type:存储的是当前鼠标触发的行为类型 "click"

  e.clientX/ e.clientY :当前鼠标触发点距离当前屏幕左上角的x/y轴的坐标值

  e.currentTarget 保存的是当前绑定事件的对象

  e.target:事件源,当前鼠标触发的是哪个元素,那么它存储的就是哪个元素,但是在IE6~8中不存在这个属性(e.target的值是undefined),我们使用e.srcElement来获取事件源

  e.pageX/e.pageY:当前鼠标触发点距离body左上角(页面第一屏幕最做上端)的x/y轴的坐标,但是在IE6~8中没有这个属性,我们通过使用clientY+滚动条卷去的高度来获取也可以

  e.preventDefault:阻止浏览器的默认行为,在IE6~8中没有这个方法,我们需要使用e.returnValue=false;来代替

  e.stopPropagation:阻止事件的冒泡传播,在IE6~8中不兼容,使用e.cancelBubble=true来代替

  总结兼容写法:   

    e = e || window.event;
    eTarget = e.target || e.srcElement;
    e.stopPropagation ? e.stopPropagation():e.cancelBubble = true;
    e.preventDefault ? e.preventDefault() : e.returnValue = false;

六.mouseenter和mouseover的区别?

  mouseover默认有事件的默认传播机制,而mouseenter默认阻止了事件的冒泡传播。

    =>事件传播机制分为:捕获和冒泡
    =>冒泡机制可以让我们采用事件委托来处理程序

   ->mouseenter属于进入,mouseover属于滑过,进入到容器中的子元素中,会触发父元素的mouseout和子元素的mouseover(传播到父元素上,父元素的mouseover也被触发了);

    但是mouseenter则不会这样,进入到子元素,不会触发父元素的mouseleave,子元素的mouseenter触发,但是不传播到父级容器上。

  1.onmouseenter 当鼠标进入, 鼠标进入,是刹那间的行为,进入只可能有一次,只要在这个绑定事件的文档内容中,都算进入.无论是子集还是自己.浏览器默认切断了整个onmouseenter的冒泡传播

  2.onmouseleave 当鼠标离开, 鼠标离开,也00是刹那间的行为,只要在这个绑定事件的文档内容中,无论子集还是自己,都算处于进入状态,只有彻底离开了这个盒子.才会触发mouseleave事件.浏览器默认切断了整个onmouseleave的冒泡传播

七.事件的相关兼容处理:

  ele.addEventListener(type,fn,[bool]);  DOM 2级 绑定事件

  ele.removeEventListener(type,fn,[bool]);   DOM 2级 移除事件

  ele.attachEvent('on'+type,fn);   DOM 2级 IE中绑定事件

  ele.detachEvent('on'+type,fn); DOM 2级 IE中移除事件

  

  e=e||window.event;  获取事件对象

  e.target=e.target||e.srcElement;  获取事件源

  e.stopPropagation?e.stopPropagation():e.cancelBubble=true;  阻止事件传播

  e.preventDefault?e.preventDefault():e.returnValue=false;  阻止事件冒泡

  e.pageX=e.pageX||(document.documentElement.scrollLeft||document.body.scrollLeft)+e.clientX;

  e.pageY=e.pageY||(document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop)+e.clientY;

  IE6~8中DOM 2级事件绑定存在的问题:

    1).this指向问题,默认的this指向window;

    2).重复问题,绑定事件的时候,能够重复给同一元素的同一行为,绑定同一事件处理程序;

    3).顺序混乱,给元素绑定事件处理程序后,执行的先后顺序与绑定的先后顺序不一致;

javascript中的事件问题的总结的更多相关文章

  1. javascript 中的事件机制

    1.javascript中的事件. 事件流 javascript中的事件是以一种流的形式存在的. 一个事件会也有多个元素同时响应. 有时候这不是我们想要的效果, 我们只是需要某个特定的元素相应我们的绑 ...

  2. JavaScript中的事件对象

    JavaScript中的事件对象 JavaScript中的事件对象是非常重要的,恐怕是我们在项目中使用的最多的了.在触发DOM上的某个事件时,会产生一个事件对象event,这个对象中包含这所有与事件有 ...

  3. JavaScript 进阶教程一 JavaScript 中的事件流 - 事件冒泡和事件捕获

    先看下面的示例代码: <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>Jav ...

  4. 了解javascript中的事件(二)

    本文目录如下: 零.寒暄 一.事件的分类 二.事件代理 2.1 问题引出 2.2 什么是事件代理 2.3 完整示例 二.事件代理 三.事件代理思想的用处 四.总结 零.寒暄 这篇博客本该出现在两个月以 ...

  5. javascript中onclick事件能调用多个方法吗

    Q: javascript中onclick事件能调用多个方法吗? A: 可以的,方法如下onclick="aa();bb();cc();"每个方法用“;”分号隔开就行了

  6. 深入理解javascript中的事件循环event-loop

    前面的话 本文将详细介绍javascript中的事件循环event-loop 线程 javascript是单线程的语言,也就是说,同一个时间只能做一件事.而这个单线程的特性,与它的用途有关,作为浏览器 ...

  7. js实例分析JavaScript中的事件委托和事件绑定

    我们在学习JavaScript中,难免都会去网上查一些资料.也许偶尔就会遇到“事件委托”(也有的称我“事件代理”,这里不评论谁是谁非.以下全部称为“事件委托”),尤其是在查JavaScript的事件处 ...

  8. java基础66 JavaScript中的事件、localtion对象、screen对象(网页知识)

    1.JavaScript中的事件注册 1.1.事件的注册方式 方式1:直接在html元素上注册 <body onLoad="ready()"></body > ...

  9. JavaScript中的事件委托机制跟深浅拷贝

    今天聊下JavaScript中的事件委托跟深浅拷贝 事件委托 首先呢,介绍一下事件绑定 //方法一:通过onclick <button onclick="clickEvent()&qu ...

  10. JavaScript中的事件循环机制跟函数柯里化

    一.事件循环机制的理解 test();//按秒输出5个5 function test() { for (var i = 0; i < 5; i++) { setTimeout(() => ...

随机推荐

  1. HOJ——T 2430 Counting the algorithms

    http://acm.hit.edu.cn/hoj/problem/view?id=2430 Source : mostleg Time limit : 1 sec Memory limit : 64 ...

  2. 洛谷 P3585 [POI2015]PIE

    P3585 [POI2015]PIE 题目描述 一张n*m的方格纸,有些格子需要印成黑色,剩下的格子需要保留白色.你有一个a*b的印章,有些格子是凸起(会沾上墨水)的.你需要判断能否用这个印章印出纸上 ...

  3. UITableViewCell的prepareForReuse方法

    cell被重用怎样提前知道? 重写cell的prepareForReuse官方头文件里有说明.当前已经被分配的cell假设被重用了(一般是滚动出屏幕外了),会调用cell的prepareForReus ...

  4. Qt Quick 之 PathView 具体解释

    PathView ,顾名思义,沿着特定的路径显示 Model 内的数据. Model 能够是 QML 内建的 ListModel . XmlListModel ,也能够是在 C++ 中实现的 QAbs ...

  5. Peer To Peer——对等网络

    今年的考试.大问题没怎么出现. 就是考英语第二天的下午,发生网络阻塞的现象,不影响大局.可是事出有因,我们还是须要看看是什么影响到了考生抽题.最后查了一圈,发现其它几场的英语考试听力都是19M大小,而 ...

  6. 洛谷P2115 [USACO14MAR]破坏Sabotage

    题目描述 Farmer John's arch-nemesis, Farmer Paul, has decided to sabotage Farmer John's milking equipmen ...

  7. 基于Linux平台的Lotus Domino 8系统部署五部曲(全视频展示)

    基于Linux平台的Lotus Domino 8系统部署五部曲(全视频展示),学习就像看电影 第一部:安装部署 第二部:配置Domino 第三部:Notes8客户端配置 第四部:为Domino系统加装 ...

  8. CMDB学习之五服务端api

    服务端api 对发送来的数据进行处理,并返回结果,首先要创建一个Django项目 第一步,就是写URL路由在分支中写url api 主路由 from django.conf.urls import u ...

  9. python生成md5, shell生成md5

    echo -n 'aaa'|md5sum|cut -d ' ' -f1 python用hashlib md5=hashlib.md5(mid.upper()).hexdigest().upper()

  10. inode与ln命令

    inode可以看: http://www.cnblogs.com/itech/archive/2012/05/15/2502284.html 每个inode节点的大小,一般是128字节或256字节.i ...