canvas制作刮刮乐案例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style type="text/css">
.container {
width: 400px;
height: 200px;
border: 1px dotted red;
margin: 100px auto;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="container">
<canvas id="c"></canvas>
</div>
<script>
var cv = document.getElementById("c");
var ctx = cv.getContext("2d"); cv.width = 400;
cv.height = 200; // 奖品设置
var prizesArr = [
{name: "iPhone7 亮黑版", color: "rgba(0, 0, 0, 1)"},
{name: "iPhone7 黑色版", color: "rgba(0, 0, 0, .6)"},
{name: "iPhone7 安卓版", color: "rgba(0, 255, 0, 1)"},
{name: "iPhone7 塞班版", color: "rgba(255, 0, 0, 1)"}
]; // 随机获取到一个奖品
var prizeObj = prizesArr[ Math.floor(Math.random() * 4) ]; // 思路:
// 1 先将文字绘制到画布中
// 2 将画布转化为 Base64 格式的图片
// 3 将图片设置为canvas的背景图片
// 4 给canvas画布填充灰色的矩形
// 5 绑定鼠标事件 // 1 设置文字的坐标
var x0 = cv.width / 2, y0 = cv.height / 2;
ctx.textAlign = "center";
ctx.textBaseLine = "middle";
ctx.font = "30px 微软雅黑";
ctx.fillStyle = prizeObj.color;
ctx.fillText(prizeObj.name, x0, y0); // 2 将画布转化为图片
var img = cv.toDataURL("image/jpg", 1);
// 3 将图片设置为canvas的背景图片
cv.style.backgroundImage = "url(" + img + ")"; // 4 给canvas画布填充灰色的矩形
ctx.fillStyle = "silver";
ctx.fillRect(0, 0, cv.width, cv.height); //
// 判断是否点击了 canvas
var isStart = false;
var radius = 10;
cv.onmousedown = function() {
isStart = true;
};
cv.onmouseup = function() {
isStart = false;
// 默认值
ctx.globalCompositeOperation = 'source-over';
}; cv.onmousemove = function(e) {
// 原有内容中与新图形不重叠的部分会被保留, 重叠的部分,没有了
ctx.globalCompositeOperation = "destination-out"; if(isStart) { // 如果开关是 true ,才执行擦出效果
ctx.beginPath();
// ctx.arc()
var x = e.clientX - cv.offsetLeft;
var y = e.clientY - cv.offsetTop; // ctx.fillStyle = "rgba(0, 0, 0, 1)";
ctx.arc(x, y, radius, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
}
};
</script>
</body>
</html>
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