通过本篇博客的学习,相信你可以无压力的读懂Smali语言文件,并可以将Smali还原成java!!!

其实Smali语言并不是很难,如果你有一些汇编指令的基础,学习Smali就更加简单了,有兴趣的可以接着往下看,这里就不多说了!!!

Smali语言基础知识点:
寄存器:寄存器的命名分为两种,V* P*
简单理解为V*代表本地寄存器:
V0 —- 第一个本地寄存器
V1 —- 第二个本地寄存器

P0 —- 第一个参数寄存器
P1 —- 第二个参数寄存器

Smali中的相关类型:
V —- void 用于方法的返回值
Z —- boolean
B —- Byte
S —- short
C —- char
I —- int
J —- long
F —- float
D —- double
L —- java类的类型(实际类型还是有L后面的字符串指定)
[ —- 数组

J 、D在虚拟机中需要64位存储,虚拟机在存储时,需要使用两个寄存器!!!

方法调用:
LpackageName/name/ObjectName;->MethodName(III)Z
代表调用ObjectName的MethodName方法,方法的返回类型是void,方法的参数类型为(int,int,int)

invoke-virtual 或 invoke-virtual/range 调用实例的虚方法
invoke-super 或 invoke-super/range 调用实例的父类方法
invoke-direct 或 invoke-direct/range 调用实例的直接方法
invoke-static 或 invoke-static/range 调用实例的静态方法
invoke-interface 或 invoke-interface/range 调用实例的接口方法

Smali语言中的类和包

Smali文件的前3行绘描述当前类的基本信息,格式如下:
.class <访问权限> [修辞关键字] <包名/类名>
.super <包名/类名>
.source “<原java类名>”

比如:
.class public Lnet/smalinuxer/sdktest/MainActivity;
.super Landroid/app/Activity;
.source “MainActivity.java”

表示在本类中实现的接口:
在文件中,会以# interface标识
.implement <接口名>

例如:
# interfaces
.implements Ljava/lang/Thread

注解与泛型
注解:
.annotation [注解属性] <注解类名>;
[注解字段 = 值]
.end annotation

例如:
.field private infos:Ljava/util/Map;
.annotation system Ldalvik/annotation/Signature;
value = {
“Ljava/util/Map”,
“<”,
“Ljava/lang/String;”,
“Ljava/lang/String;”,
“>;”
}
.end annotation
.end field
Java中声明为:private Map

instance fields //标识属性的声明

.field public sayWhat:Ljava/lang/String;
.annotation runtime Lcom/droider/anno/MyAnnoField;
info = “Hello World"
.end annotation
.end field

java中原文:
@com.droider.anno.MyAnnoField(info = “Hello World”)
String sayWhat;

Smali中表示属性:
静态属性:
在Smali文件中以#static fields开头
#static fields
.field <访问权限> static [修饰关键字] <字段名(属性名)>:<字段类型(属性类型)>
例如:
#static fields
.field private static final CONTENT_DISPOSITION_ATTRIBUTE_PATTERN:Ljava/util/regex/Pattern;

实体属性:
在Smali文件中以#instance fields开头
#instance fields
.field <访问权限> [修饰关键字] <字段名(属性名)>:<字段类型(属性类型)>
例如:
#instance fields
.field protected asyncRunner:Lnet/smalinuxer/mopp/httpd/NanoHTTPD$AsyncRunner; //值并没有进行初始化

Smali中表示方法:
一般以静态属性:#direct method开头
.method <访问权限> [修饰关键字] <方法原型>
<.locals> # 指定了使用的局部变量个数
[.parameter] # 指定了方法的参数,如果有三个参数就有三个.parameter
[.prologue] # 指定了代码开始段,混淆过的代码可能去掉了改段落
[.line] # 指定了该处指令在源代码中的行数,混淆过的代码可能会去掉
<代码体>
.end method

例如:
.method public static makeSSLSocketFactory(Ljava/lang/String;[C)Ljavax/net/ssl/SSLServerSocketFactory;
.locals 10
.param p0, "keyAndTrustStoreClasspathPath" # Ljava/lang/String;
.param p1, "passphrase" # [C
.annotation system Ldalvik/annotation/Throws;
value = {
Ljava/io/IOException;
}
.end annotation .prologue
.line 1566
const/4 v5, 0x0 .line 1568
.local v5, "res":Ljavax/net/ssl/SSLServerSocketFactory;
:try_start_0
invoke-static {}, Ljava/security/KeyStore;->getDefaultType()Ljava/lang/String; move-result-object v7 invoke-static {v7}, Ljava/security/KeyStore;->getInstance(Ljava/lang/String;)Ljava/security/KeyStore; move-result-object v3 .line 1569
.local v3, "keystore":Ljava/security/KeyStore;
const-class v7, Lnet/smalinuxer/mopp/httpd/NanoHTTPD; invoke-virtual {v7, p0}, Ljava/lang/Class;->getResourceAsStream(Ljava/lang/String;)Ljava/io/InputStream; move-result-object v4 .line 1570
.local v4, "keystoreStream":Ljava/io/InputStream;
invoke-virtual {v3, v4, p1}, Ljava/security/KeyStore;->load(Ljava/io/InputStream;[C)V .line 1571
invoke-static {}, Ljavax/net/ssl/TrustManagerFactory;->getDefaultAlgorithm()Ljava/lang/String; move-result-object v7 invoke-static {v7}, Ljavax/net/ssl/TrustManagerFactory;->getInstance(Ljava/lang/String;)Ljavax/net/ssl/TrustManagerFactory; move-result-object v6 .line 1572
.local v6, "trustManagerFactory":Ljavax/net/ssl/TrustManagerFactory;
invoke-virtual {v6, v3}, Ljavax/net/ssl/TrustManagerFactory;->init(Ljava/security/KeyStore;)V .line 1573
invoke-static {}, Ljavax/net/ssl/KeyManagerFactory;->getDefaultAlgorithm()Ljava/lang/String; move-result-object v7 invoke-static {v7}, Ljavax/net/ssl/KeyManagerFactory;->getInstance(Ljava/lang/String;)Ljavax/net/ssl/KeyManagerFactory; move-result-object v2 .line 1574
.local v2, "keyManagerFactory":Ljavax/net/ssl/KeyManagerFactory;
invoke-virtual {v2, v3, p1}, Ljavax/net/ssl/KeyManagerFactory;->init(Ljava/security/KeyStore;[C)V .line 1575
const-string v7, "TLS" invoke-static {v7}, Ljavax/net/ssl/SSLContext;->getInstance(Ljava/lang/String;)Ljavax/net/ssl/SSLContext; move-result-object v0 .line 1576
.local v0, "ctx":Ljavax/net/ssl/SSLContext;
invoke-virtual {v2}, Ljavax/net/ssl/KeyManagerFactory;->getKeyManagers()[Ljavax/net/ssl/KeyManager; move-result-object v7 invoke-virtual {v6}, Ljavax/net/ssl/TrustManagerFactory;->getTrustManagers()[Ljavax/net/ssl/TrustManager; move-result-object v8 const/4 v9, 0x0 invoke-virtual {v0, v7, v8, v9}, Ljavax/net/ssl/SSLContext;->init([Ljavax/net/ssl/KeyManager;[Ljavax/net/ssl/TrustManager;Ljava/security/SecureRandom;)V .line 1577
invoke-virtual {v0}, Ljavax/net/ssl/SSLContext;->getServerSocketFactory()Ljavax/net/ssl/SSLServerSocketFactory;
:try_end_0
.catch Ljava/lang/Exception; {:try_start_0 .. :try_end_0} :catch_0 move-result-object v5 .line 1581
return-object v5 .line 1578
.end local v0 # "ctx":Ljavax/net/ssl/SSLContext;
.end local v2 # "keyManagerFactory":Ljavax/net/ssl/KeyManagerFactory;
.end local v3 # "keystore":Ljava/security/KeyStore;
.end local v4 # "keystoreStream":Ljava/io/InputStream;
.end local v6 # "trustManagerFactory":Ljavax/net/ssl/TrustManagerFactory;
:catch_0
move-exception v1 .line 1579
.local v1, "e":Ljava/lang/Exception;
new-instance v7, Ljava/io/IOException; invoke-virtual {v1}, Ljava/lang/Exception;->getMessage()Ljava/lang/String; move-result-object v8 invoke-direct {v7, v8}, Ljava/io/IOException;-><init>(Ljava/lang/String;)V throw v7

.end method

Dalvik 指令在调用格式上模仿了C语言的调用约定.Dalvik 指令的语法与助词符有如下特点:

参数采用从目标( destination )到源( source )的方式 就相当于赋值语句没有了等号!!
根据字节码的大小与类型不同,一些字节码添加了名称后缀以消除歧义 > * 32 位常规类型的字节码未添加任何后缀。 > * 64 位常规类型的字节码添加-wide后缀 > * 特殊类型的字节码根据具体类型添加后缀。它们可以是-boolean、-bytc、-char、-short、-int、-long、-float、-double、-objcct、-string、-class、-void 之一
根据字节码的布局与选项不同,一些字节码添加了字节码后缀以消除歧义。这些后缀通过在字节码主名称后添加斜杠“ / ”来分隔开
在指令集的描述中,宽度值中每个字母表示宽度为 4 位
例如这条指令

move-wide/from16 vAA , vBBBB
move 为基础字节码( base opcode )。标识这是基本操作
wide 为名称后缀( name suffix )。标识指令操作的数据宽度( 64 位
from16 为字节码后缀(opcode suffix )。标识源为一个 16 位的寄存器引用变量。
vAA 为目的寄存器。它始终在源的前面,取值范围为 vo-v255 。
vBBBB 为源寄存器。取值范围为 vo-v65535 。
Dalvik 指令集中大多数指令用到了寄存器作为目的操作数或源操作数,其中 A/B/C/ D/E/F/G/H 代表一个 4 位的数值,可用来表示 0 一15的数值或 vo 一 v15 的寄存器,而 AA / BB / CC / DD / EE / FF / GG / HH 代表一个 8 位的数值,可用来表示 0 一 255 的数位或 v0 一 v255 的寄存器, AAAA/BBBB / CCCC / DDDD / EEEE / FFFF / GGGG / HHHH 代表一个 8 位的数值,可用来表示 0 一 65535 的数值或 vo 一 v65535 的寄存器。

空指令

op 值为00,用来代码对齐,无用处

数据操作指令

数据操作指令为move,move指令的原型为move destination,source 或 move destination ,
move 指令根据字节码的大小与类型不同,后面会跟上不同的后缀. move vA , vB 将 vB 寄存器的值赋给 vA 寄存器,源寄存器与目的寄存器都为 4 位.
move / from 16 vAA , vBBBB 将 vBBBB 寄存器的值赋给 vAA寄存器,源寄存器为16 位,目的寄存器为 8 位.
move / 16 vAAAA , vBBBB 将 vBBBB 寄存器的值赋给 vAAAA 寄存器,源寄存器与目的寄存器都为 16 位.
move-wide vA , vB 为 4 位的寄存器对赋值.源寄存器与目的寄存器都为 4 位.
move-wide/from16 vAA , vBBBB 与 move-wide/16 vAAAA , vBBBB 实现与move-wide相同
move-object vA , vB 为对象赋值.源寄存器与目的寄存器都为4位.
move-object/from16 vAA , vBBBB 为对象赋值,源寄存器为 8 位,目的寄存器为16位.
move-object/16 vAAAA,vBBBB 为对象赋值源寄存器与目的寄存器都为 16 位.
move-result vAA 将上一个 invoke 类型指令操作的单字非对象结果赋给 vAA 寄存器.
move-result-wide vAA 将上一个invoke类型指令操作的双字非对象结果赋给 vAA 寄存器
move-result-objcct vAA 将上一个 invoke 类型指令操作的对象结果赋给 vAA 寄存器.
move-excecption vAA 保存一个运行时发生的异常到 vAA 寄存器.这条指令必须是异常发生时的异常处理器的一条指令.否则的话,指令无效.

返回指令

返回指令指的是函数结尾时运行的最后一条指令.它的基础字节码为retum,共有以下四条返回指令.

return-void表示函数从一个void方法返回.
return vAA表示函数返回一个32位非对象类型的值,返回值寄存器为8位的寄存器vAA.
return-wide vAA表示函数返回一个64位非对象类型的值.返回值为8位的寄存器对vAA.
return-object vAA表示函数返回一个对象类型的值.返回值为8位的寄存器vAA.

数据定义指令

数据定义指令用来定义程序中用到的常量、字符串、类等数据.它的基础字节码为const.

const/4 vA,#+B 将数值符号扩展为32位后赋给寄存器vA
const/16 vAA,#+BBBB将数值符号扩展为32位后赋给寄存器vAA.
const vAA,#+BBBBBBBB 将数值赋给寄存器vAA.
const/high16 vAA,#+BBBB0000 将数值右边零扩展为32位后赋给寄存器vAA
const-wide/16 vAA,#+BBBB 将数值符号扩展为64位后赋给寄存器对vAA
const-wide/32 vAA.#+BBBBBBBB 将数值符号扩展为64位后赋给寄存器对vAA
const-wide vAA,#+BBBBBBBBBBBBBBBB 将数值赋给寄存器对vAA.
const-wide/high16 vAA,#+BBBB000000000000 将数值右边零扩展为64位后赋给寄存器对vAA
const-string vAA,string@BBBB 通过字符串索引构造一个字符串并赋给寄存器vAA.
const-string/jumbo vAA,string@BBBBBBBB 通过字符串索引(较大)构造一个字符串并赋给寄存器vAA.
const-class vAA,type@BBBB 通过类型索引获取一个类引用并赋给寄存器vAA
const-class/jumbo vAAAA,type@BBBBBBBB 通过给定的类型索引获取一个类引用并赋给寄存器vAAAA.这条指令占用两个字节,值为ox00ff(Android4.0中新增的指令)

锁指令

锁指令多用在多线程程序中对同一对象的操作.Dalvik指令集中有两条锁指令.

monitor-entervAA 为指定的对象获取锁.
monitor-exitvAA 释放指定的对象的锁.

实例操作指令

与实例相关的操作包括实例的类型转换、检查及新建等

check-cast vAA,type@BBBB 将vAA寄存器中的对象引用转换成指定的类型,如果失败会抛出ClassCastException异常.如果类型B指定的是基本类型,对于非基本类型的A来说,运行时始终会失败.
instance-of vA,vB,type@CCCC 判断vB寄存器中的对象引用是否可以转换成指定的类型,如果可以vA寄存器赋值为1,否则vA寄存器赋值为0.
new-instance vAA,type@BBBB 构造一个指定类型对象的新实例,并将对象引用赋值给vAA寄存器,类型符type指定的类型不能是数组类
check-cast/jumbo vAAAA,type@BBBBBBBB 指令功能与check一cast vAA,tyPe@BBBB相同,只是寄存器值与指令的索引取值范围更大(Android4.0中新增的指令)
instance-of/jumbo vAAAA,vBBBB,type@CCCCCCCC 指令功能与 instance-of vA,vB,type@CCCC”相同,只是寄存器值与指令的索引取值范围更大(Android4.0中新增的指令)
new-instance/jumbo vAAAA,type@BBBBBBBB 指令功能与new-instance vAA,type@BBBB 相同,只是寄存器值与指令的索引取值范围更大(Android4.0中新增的指令).

数组操作指令

数组操作包括读取数组长度、新建数组、数组赋值、数组元素取值与赋值等操作。

array-length vA,vB 获取给定vB寄存器中数组的长度并将值赋给vA寄存器,数组长度指的是数组的条目个数。
new-array vA,vB,type@CCCC 构造指定类型(type@CCCC)与大小(vB)的数组,并将值赋给vA寄存器。
new-array/jumbo vAAAA,vBBBB,type@CCCCCCCC 指令功能与上一条指令相同,只是寄存器与指令的索引取值范围更大(Android4.0中新增的指令)
filled-new-array {vC,vD,vE,vF,vG},type@BBBB 构造指定类型(type@BBBB)与大小(vA)的数组并填充数组内容。vA寄存器是隐含使用的,除了指定数组的大小外还制订了参数的个数,vC~vG是使用到的参数寄存器序列
filled-new-array/range {vCCCC, … ,vNNNN},type@BBBB 指定功能与上一条指令相同,只是参数寄存器使用range字节码后缀指定了取值范围,vC是第一个参数寄存器, N=A+C-1。
filled-new-array/jumbo {vCCCC, … ,vNNNN},type@BBBBBBBB 指令功能与上一条指令相同,只是寄存器与指令的索引取值范围更大(Android4.0中新增的指令) fill-array-data vAA, +BBBBBBBB 用指定的数据来填充数组,vAA寄存器为数组引用,引用必须为基础类型的数组,在指令后面会紧跟一个数据表
arrayop vAA,vBB,vCC 对vBB寄存器指定的数组元素进入取值与赋值。vCC寄存器指定数组元素索引,vAA寄存器用来寄放读取的或需要设置的数组元素的值。读取元素使用 aget类指令,元素赋值使用aput指令,元素赋值使用aput类指令,根据数组中存储的类型指令后面会紧跟不同的指令后缀,指令列表有aget、 aget-wide、aget-object、aget-boolean、aget-byte、aget-char、aget-short、aput、 aput-wide、aput-boolean、aput-byte、aput-char、aput-short。

异常指令

Dalvik指令集有一条指令用来抛出异常
throw vAA 抛出vAA寄存器中指定类型的异常。

跳转指令

跳转指令用于从当前地址跳转到孩子定的偏移处。Dalvik指令集中有三种跳转指令:无条件跳转(goto)、分支跳转(switch)与条件跳转(if)。

goto +AA 无条件跳转到指定偏移处,偏移量AA不能为0
goto/16 +AAAA 无条件跳转到指定偏移处,偏移量AAAA不能为0。
goto/32 +AAAAAAAA 无条件跳转到指定偏移处。 packed-switch vAA,+BBBBBBBB 分支跳转指令。vAA寄存器为switch分支中需要判断的值,BBBBBBBB指向一个packed-switch-payload格式的偏移表,表中的值是有规律递增的。
sparse-switch vAA,+BBBBBBBB 分支跳转指令。vAA寄存器为switch分支中需要判断的值,BBBBBBBB指向一个sparse-switch-payload格式的偏移表,表中的值是无规律的偏移表,表中的值是无规律的偏移量。 if-test vA,vB,+CCCC 条件跳转指令。比较vA寄存器与vB寄存器的值,如果比较结果满足就跳转到CCCC指定的偏移处。偏移量CCCC不能为0。if-test类型的指令有以下几条:
if-eq 如果vA不等于vB则跳转。Java语法表示为 if(vA == vB)
if-ne 如果vA不等于vB则跳转。Java语法表示为 if(vA != vB)
if-lt 如果vA小于vB则跳转。Java语法表示为 if(vA < vB)
if-le 如果vA小于等于vB则跳转。Java语法表示为 if(vA <= vB)
if-gt 如果vA大于vB则跳转。Java语法表示为 if(vA > vB)
if-ge 如果vA大于等于vB则跳转。Java语法表示为 if(vA >= vB)
if-testz vAA,+BBBB 条件跳转指令。拿vAA寄存器与 0 比较,如果比较结果满足或值为0时就跳转到BBBB指定的偏移处。偏移量BBBB不能为0。
if-testz类型的指令有一下几条:
if-nez 如果vAA为 0 则跳转。Java语法表示为 if(vAA == 0)
if-eqz 如果vAA不为 0 则跳转。Java语法表示为 if(vAA != 0)
if-ltz 如果vAA小于 0 则跳转。Java语法表示为 if(vAA < 0)
if-lez 如果vAA小于等于 0 则跳转。Java语法表示为 if(vAA <= 0)
if-gtz 如果vAA大于 0 则跳转。Java语法表示为 if(vAA > 0)
if-gez 如果vAA大于等于 0 则跳转。Java语法表示为 if(vAA >= 0)

比较指令

比较指令用于两个寄存器的值(浮点型或长整型)进行比较。它的格式为 cmpkind vAA,vBB,vCC,其中vBB寄存器与vCC寄存器是需要比较的两个寄存器或者两个寄存器对,比较的结果放到vAA寄存器。Dalvik指令集中共有 5 条比较指令。

cmpl-float 比较两个单精度浮点数。如果vBB寄存器小于vCC寄存器,则结果为1,相等则结果为0,大于的话结果为-1。
cmpg-float 比较两个单精度浮点数。如果vBB寄存器大于vCC寄存器,则结果为1,相等则结果为0,小于的话结果为-1。
cmpl-double 比较两个双精度浮点数。如果vBB寄存器小于vCC寄存器,则结果为1,相等则结果为0,大于的话结果为-1。
cmpg-double 比较两个双精度浮点数。如果vBB寄存器大于vCC寄存器,则结果为1,相等则结果为0,小于的话结果为-1。
cmp-long 比较两个长整型数。如果vBB寄存器大于vCC寄存器,则结果为1,相等则结果为0,小于的话结果为-1。

字段操作指令

字段操作指令用来对对象实例的字段进入读写操作。字段的类型那个可以是Java中有效的数据类型,对普通字段与静态字段操作有两中指令集,分别是iinstanceop vA,vB,field@CCCC 与 sstaticop vAA,field@BBBB
普通字段指令的指令前缀为i,如对普通字段读操作使用iget指令,写操作使用iput指令;静态字段的指令前缀为s,如对静态字段读操作使用sget指令,写操作使用sput指令。
根据访问的字段类型不同,字段操作指令后面会紧跟字段类型的后缀,如iget-byte指令表示读写实例字段的值类型为字节类型,iput-short指令表示设置实例字段的值类型为短整型。两类指令操作结果都是一样的,只是指令前缀与操作的字段类型不同。
普通字段操作指令有:iget、iget-wide、iget-object、iget-boolean、iget-byte、iget-char、iget- short、iput、iput-wide、iput-object、iput-boolean、iput-byte、iput-char、iput- short。
静态字段操作指令有:sget、sget-wide、sget-object、sget-boolean、sget-byte、sget-char、sget- short、sput、sput-wide、sput-object、sput-boolean、sput-byte、sput-char、sput- short。
在Android4.0系统中,Dalvik指令集中增加了 instanceop/jumbo vAAAA,vBBBB,field@CCCCCCCC 与sstaticop/jumbo vAAAA,field@BBBBBBBB 两类指令,它们与上面介绍的两类指令作用相同,只是在指令中增加了jumbo字节码后缀,且寄存器值与指令的索引取值范围更大。

方法调用指令

方法调用指令负责调用类实例的方法。它的基础指令为invoke,方法嗲用指令有 invoke-kind {vC,vD,vE,vF,vG},meth@BBBB 与 invoke-kind/range {vCCCC, … ,vNNNN},meth@BBBB 两类,两类指令在作用上并无不同,只是后则在设置参数寄存器时使用了range来指定寄存器的范围。根据方法类型的不同,共有如下 5 条方法调用指令:

invoke-virtual 或 invoke-virtual/range 调用实例的虚方法
invoke-super 或 invoke-super/range 调用实例的父类方法
invoke-direct 或 invoke-direct/range 调用实例的直接方法
invoke-static 或 invoke-static/range 调用实例的静态方法
invoke-interface 或 invoke-interface/range 调用实例的接口方法 方法调用的指令的返回值必须使用move-result-* 指令来获取。如下两条指令: invoke-static {},Landroid/os/Parcel;->obtain()Landroid/osParcel;
move-result-object v0

数据转换指令

数据转换指令用于将一种类型的数值转换成另一种类型,它的格式为 unop vA,vB ,vB寄存器或vB寄存器对存放需要转换的数据,转换后的结果保存在vA寄存器或vA寄存器对中。

neg-int 对整型数求补
not-int 对整型数求反
neg-long 对长整型求补
not-long 对长整型求反
neg-float 对单精度浮点型数求补
neg-double 对双精度浮点型数求补
int-to-long 将整型数转换为长整型
int-to-float 将整型数转换为单精度浮点型
int-to-double 将整型数转换为双精度浮点型
long-to-int 将长整型数转换为整型
long-to-float 将长整型数转换为单精度浮点型
long-to-double 将长整型数转换为双精度浮点型
float-to-int 将单精度浮点型数转换为整型
float-to-long 将单精度浮点型数转换为长整型
float-to-double 将单精度浮点型数转换为双精度浮点型
double-to-int 将双精度浮点型数转换为整型
double-to-long 将双精度浮点型数转换为长整型
double-to-float 将双精度浮点型数转换为单精度浮点型
int-to-byte 将整型转换为字节型
int-to-char 将整型转换为字符串
int-to-short 将整型转换为短整型
0x0414.数据运算指令

数据运算指令包括算术运算指令与逻辑运算指令。
算术运算指令主要进行数值间如加、减、乘、除、模、移位等运算,逻辑运算主要进行数值间与、或、非、异或等运算。
数据运算指令有如下四类(数据运算时可能在寄存器或寄存器对间进行,下面的指令作用讲解时使用寄存器来描述):

binop vAA,vBB,vCC 将vBB寄存器与vCC寄存器进行运算,结果保存到vAA寄存器
binop/2addr vA,vB 将vA寄存器与vB寄存器进行运算,结果保存到vA寄存器
binop/lit16 vA,vB,#+CCCC 将vB寄存器与常量CCCC进行运算,结果保存到vA寄存器
binop/lit8 vAA,vBB,#+CC 将vBB寄存器与常量CC进行运算,结果保存到vAA寄存器

后面3类指令比第1类指令分别多了addr、lit16、lit8等指令后缀。四类指令中基础字节码后面加上数据类型后缀,如-int或-long分别表示操作的数据类型那个为整型与长整型。
第1类指令可归类如下:

add-type vBB寄存器与vCC寄存器值进行加法运算(vBB + vCC)
sub-type vBB寄存器与vCC寄存器值进行减法运算(vBB - vCC)
mul-type vBB寄存器与vCC寄存器值进行乘法运算(vBB * vCC)
div-type vBB寄存器与vCC寄存器值进除法运算(vBB / vCC)
rem-type vBB寄存器与vCC寄存器值进行模运算(vBB % vCC)
and-type vBB寄存器与vCC寄存器值进行与运算(vBB & vCC)
or-type vBB寄存器与vCC寄存器值进行或运算(vBB vCC)
xor-type vBB寄存器与vCC寄存器值进行异或运算(vBB ^ vCC)
shl-type vBB寄存器(有符号数)左移vCC位(vBB « vCC)
shr-type vBB寄存器(有符号数)右移vCC位(vBB » vCC)
ushr-type vBB寄存器(无符号数)右移vCC位(vBB » vCC)

其中基础字节码后面的-type可以是-int、-long、-float、-double。后面3类指令与之类似。

Smali相关的基础知识点的更多相关文章

  1. WebRTC相关的基础知识点

    这里主要用来记录自己整理的和webRTC相关的一些基本的知识点,后续整理的一些基础和零碎的知识点都会更新在这里.内容大部分来自于webRTC官网.w3c以及一些前辈们的博客中的文章和相关书籍等. 20 ...

  2. fastclick 源码注解及一些基础知识点

    在移动端,网页上的点击穿透问题导致了非常糟糕的用户体验.那么该如何解决这个问题呢? 问题产生的原因 移动端浏览器的点击事件存在300ms的延迟执行,这个延迟是由于移动端需要通过在这个时间段用户是否两次 ...

  3. Java基础知识点(四)

    前言:记录Java基础知识点,方便熟悉与掌握. 1.面向对象的"六原则一法则" “六原则一法则”:单一职责原则.开闭原则.依赖倒转原则.里氏替换原则.接口隔离原则.合成聚合复用原则 ...

  4. Java基础知识点(三)

    前言:准备将Java基础知识点总结成一个系列,用于平常复习并加深理解.每篇尽量做到短小精悍,便于阅读. 1.Math类中相关函数 Math.floor(x):返回不大于x的最大整数.eg:Math.f ...

  5. Java基础知识点(二)

    前言:Java的基础知识点不能间断. 1.Array和ArrayList的区别 关于Array的用法,参看:http://blog.csdn.net/b_11111/article/details/5 ...

  6. Java基础知识点(一)

    前言:本篇随笔,主要记录Java的基础知识点,不管是用于项目或者面试中,笔者认为都非常有用,所以将持续更新...... 1.Java的访问权限 Java中有四种访问权限:默认访问权限.public.p ...

  7. Java基础知识点总结

    前言 本文主要是我之前复习Java基础原理过程中写的Java基础知识点总结.Java的知识点其实非常多,并且有些知识点比较难以理解,有时候我们自以为理解了某些内容,其实可能只是停留在表面上,没有理解其 ...

  8. 以e2e_cli为例漫谈fabric的一些基础知识点

    在刚接触fabric的时候一般都是直接跟着wiki的教程一步步安装配置,执行一系列命令,最终将其运行起来,但很多人对其中的运行流程及其基础知识点可能不是很了解.基于此今天我将以$FABRIC_ROOT ...

  9. CSS 基础知识点 样式 选择器 伪类

    CSS 基础知识点汇集 版权声明:这篇博客是别人写的,大神博客地址 : https://www.cnblogs.com/Mtime/p/5184685.html 1.CSS 简介 CSS 指层叠样式表 ...

随机推荐

  1. Android JAVA如何判断两天在同一周内

    /** * <pre> * 判断date和当前日期是否在同一周内 * 注: * Calendar类提供了一个获取日期在所属年份中是第几周的方法,对于上一年末的某一天 * 和新年初的某一天在 ...

  2. POJ 3169 Layout (HDU 3592) 差分约束

    http://poj.org/problem?id=3169 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3592 题目大意: 一些母牛按序号排成一条直线.有两 ...

  3. position:absolute和margin:auto 连用实现元素水平垂直居中

    有时候,要实现一些元素水平垂直都居中,这部分元素呢 可能大小未知,例如一些图片或者是一些未知大小的块元素. 利用绝对定位可以将要居中的元素脱离文档流. position: absolute; left ...

  4. linux 安装完mysql 密码重置

    If you have forgot the MySQL root password, can’t remember or want to break in….. you can reset them ...

  5. Ubuntu UEFI 模式下安装基本原则

    https://help.ubuntu.com/community/UEFI Introduction The Extensible Firmware Interface (EFI) or its v ...

  6. php修改SESSION的有效生存时间

    如何修改SESSION的生存时间 我们来手动设置 Session 的生存期: <?phpsession_start(); // 保存一天 $lifeTime = 24 * 3600; setco ...

  7. C语言之基本算法11—牛顿迭代法求平方根

    //迭代法 /* ================================================================== 题目:牛顿迭代法求a的平方根!迭代公式:Xn+1 ...

  8. C#验证手机号

    using System.Text.RegularExpressions; private bool IsMobile(string phoneNo) { return Regex.IsMatch(p ...

  9. WP8.1开发:简单的天气预报应用

    今天小梦给大家分享一个简单的天气预报应用源码:调用的是百度API.整个应用都没有什么难点.只是一个简单的网络请求和json数据处理.在WP8.1有小娜的情况下,天气预报应用还有意义吗?我认为还是有点意 ...

  10. 【a702】贷款利率

    Time Limit: 10 second Memory Limit: 2 MB 问题描述 当一个人从银行贷款后,在一段时间内他将不得不每月尝还固定的分期付款.这个问题要求计算机出贷款者向银行支付的利 ...