发布:thebaby   来源:net   【  

/etc/fstab是用来存放文件系统的静态信息的文件。位于/etc/目录下,可以用命令less /etc/fstab 来查看,如果要修改的话,则用命令 vi /etc/fstab 来修改。
    /etc/fstab是用来存放文件系统的静态信息的文件。位于/etc/目录下,可以用命令less /etc/fstab 来查看,如果要修改的话,则用命令 vi /etc/fstab 来修改。

当系统启动的时候,系统会自动地从这个文件读取信息,并且会自动将此文件中指定的文件系统挂载到指定的目录。下面我来介绍如何在此文件下填写信息。
    在这个文件下,我们要关注的是它的六个域,分别为:file system、mount point、type 、options、dump、pass。下面将详细介绍这六个域的详细意义。

1、fie sysytem。这里用来指定你要挂载的文件系统的设备名称或块信息,也可以是远程的文件系统。做过嵌入式linux开发的朋友都可能知道 mount 192.168.1.56:/home/nfs /mnt/nfs/ -o nolock (可以是其他IP)命令所代表的意义。它的任务是把IP为192.168.1.56的远程主机上的/home/nfs/目录挂载到本机的/mnt/nfs /目录之下。如果要把它写进/etc/fstab文件中,file system这部分应填写为:/192.168.1.56:/home/nfs/。

如果想把本机上的某个设备(device)挂载上来,写法如:/dev/sda1、/dev/hda2或/dev/cdrom,其中,/dev/sda1 表示第一个串口硬盘的第一个分区,也可以是第一个SCSI硬盘的第一个分区,/dev/hda1表示第一个IDE硬盘的第一个分区,/dev/cdrom 表示光驱。

此外,还可以label(卷标)或UUID(Universally Unique Identifier全局唯一标识符)来表示。用label表示之前,先要e2label创建卷标,如:e2label /dir_1 /dir_2,其意思是说用/dir_2来表示/dir_1的名称。然后,再在/etc/fstab下添加:LABEL=/dir_2 /dir_2 typeoptions dump pass。重启后,系统就会将/dir_1挂载到/dir_2目录上。对于UUID,可以用vol_id -u /dev/sdax来获取。比如我想挂载第一块硬盘的第一个分区,先用命令vol_id -u /dev/sda11 来取得UUID,比如是:5dc08a62-3472-471b-9ef5-0a91e5e2c126,然后在file system这个域上填写: UUID=5dc08a62-3472-471b-9ef5-0a91e5e2c126,即可表示/dev/sda11。Red Hat linux 一般会使用label,而Ubuntu linux 一般会用UUID。

2、mount point。挂载点,也就是自己找一个或创建一个dir(目录),然后把文件系统fie sysytem挂到这个目录上,然后就可以从这个目录中访问要挂载文件系统。对于swap分区,这个域应该填写:none,表示没有挂载点。

3、type。这里用来指定文件系统的类型。下面的文件系统都是目前Linux所能支持的:adfs、befs、cifs、ext3、 ext2、ext、iso9660、kafs、minix、msdos、vfat、umsdos、proc、reiserfs、swap、 squashfs、nfs、hpfs、ncpfs、ntfs、affs、ufs。

4、options。这里用来填写设置选项,各个选项用逗号隔开。由于选项非常多,而这里篇幅有限,所以不再作详细介绍,如需了解,请用 命令 man mount 来查看。但在这里有个非常重要的关键字需要了解一下:defaults,它代表包含了选项rw,suid,dev,exec,auto,nouser和 async。

5、dump。此处为1的话,表示要将整个fie sysytem里的内容备份;为0的话,表示不备份。现在很少用到dump这个工具,在这里一般选0。

6、pass。这里用来指定如何使用fsck来检查硬盘。如果这里填0,则不检查;挂载点为 / 的(即根分区),必须在这里填写1,其他的都不能填写1。如果有分区填写大于1的话,则在检查完根分区后,接着按填写的数字从小到大依次检查下去。同数字 的同时检查。比如第一和第二个分区填写2,第三和第四个分区填写3,则系统在检查完根分区后,接着同时检查第一和第二个分区,然后再同时检查第三和第四个分区。
本文转自:http://www.jbxue.com/LINUXjishu/3125.html

深入理解 /etc/fstab文件的更多相关文章

  1. /etc/fstab 文件详解 及 /etc/mtab

    /etc/fstab 文件解释 文件fstab包含了你的电脑上的存储设备及其文件系统的信息.它是决定一个硬盘(分区)被怎样使用或者说整合到整个系统中的唯一文件. 这个文件的全路径是/etc/fstab ...

  2. 配置启动挂载:fstab文件具体解释

    fstab文件介绍 fstab文件包括了你的电脑上的存储设备及其文件系统的信息.它是决定一个硬盘(分区)被如何使用或者说整合到整个系统中的文件. 详细来说:用fstab能够自己主动挂载各种文件系统格式 ...

  3. /etc/fstab 文件解释

    /etc/fstab 文件解释 文件fstab包含了你的电脑上的存储设备及其文件系统的信息.它是决定一个硬盘(分区)被怎样使用或者说整合到整个系统中的唯一文件. 这个文件的全路径是/etc/fstab ...

  4. /etc/fstab文件详解【转】

    ******************************************************************************* 有很多人经常修改/etc/fstab文件 ...

  5. /etc/fstab 文件如何填写(转)

    转载自 http://hi.baidu.com/jingzhongchen/blog/item/8e6f552dcead7ce98b139952.html 看你对/etc/fstab文件了解多少?   ...

  6. Linux文件系统管理 开机自动挂载及fstab文件修复

    概述 开机自动挂载及fstab文件修复 开机自动挂载 实现开机后自动挂载,就需要修改系统的自动挂载文件 /etc/fstab.因为系统就是依赖这个文件决定启动时加载的文件系统的.通过vi 打开/etc ...

  7. linux /etc/fstab 文件详细说明(整理版)

    转至:https://blog.csdn.net/xiaolongwang2010/article/details/8657332?utm_medium=distribute.pc_relevant. ...

  8. /etc/fstab 文件配置项简单介绍

    Untitled .note-content {font-family: 'Helvetica Neue', Arial, 'Hiragino Sans GB', STHeiti, 'Microsof ...

  9. linux中/etc/fstab文件删除或修改了,导致系统无法启动

    在linux中,/etc/fstab文件是磁盘挂载的问题,若该文件不小心给修改了,或者被删除了,那么就会导致系统无法重启.因为/etc/fstab文件是记录磁盘挂载的信息,若该文件出现了问题,那么对应 ...

随机推荐

  1. JAVA设计模式之依赖倒转原则

    3.1 依赖倒置原则的定义 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,简称DIP)这个名字看着有点别扭,“依赖”还“倒置”,这到底是什么意思?依赖倒置原则的原始定义是 ...

  2. Hive基础之自定义封装hivefile命令

    存在的问题:当把hql写到shell中,不方便阅读:但把hql写到文件中,又传递不了参数:怎么办呢? 自定义hivefile 执行方式形如: 第一个参数为要执行的hql文件,后续的参数为要替换的key ...

  3. Android网络编程之Socket

    Socket(套接字)是一种通信机制,可以实现单机或跨网络进行通信,其创建需要明确的区分C(客户端)/S(服务器端),支持多个客户端连接到同一个服务器.有两种传输模式: 1).面向连接的传输:基于TC ...

  4. Hot OS'15 summary

    My OS Ought to Know Me Better: In-app Behavioural Analytics as an OS Service   Earlence Fernandes, U ...

  5. Windows Server 2012下安装Hyper-V虚拟机

    Windows Server 2012下安装Hyper-V虚拟机 Win server 2012系统中Hyper-V 性能进一步提高,广大爱好者都尝试体验它,可是有不少朋友无法正确安装虚拟机,尽管在网 ...

  6. Sass基础语法

    Sass是CSS3语言的扩展,在CSS的基础之上添加了新特性和语法,能省事地写出更好的样式表.Sass引擎是基于Ruby的. 导入Sass文件: @import "colors" ...

  7. Json.net实现方便的Json转C#(dynamic动态类型)对象

    以前需要将一段json字符串转换为C#对象时,一般都是定义一个与之对应的实体类来接收.这样做有一个很大的缺点,就是当字符串特别长,属性特别多,又有嵌套时,手敲这个实体类就非常痛苦. 比如之前做的一个接 ...

  8. 代码轮子之很简单但是挺管用的基于C# Task的模拟并发的代码

    代码轮子之很简单但是挺管用的基于C# Task的模拟并发的代码

  9. README.md

    #gzq-h5app 本项目依赖于nodejs,请尽量安装最新版本. 需要先将Grunt命令行(CLI)安装到全局环境中.安装时可能需要使用sudo(针对OSX.*nix.BSD等系统中)权限或者作为 ...

  10. [python 2.7.5] 实现配置文件的读写

    import ConfigParser config = ConfigParser.RawConfigParser() # When adding sections or items, add the ...