今天要介绍的是,对象之间的"继承"的五种方法。

比如,现在有一个"动物"对象的构造函数。

  function Animal(){

    this.species = "动物";

  }

还有一个"猫"对象的构造函数。

  function Cat(name,color){

    this.name = name;

    this.color = color;

  }

怎样才能使"猫"继承"动物"呢?

一、 构造函数绑定

第一种方法也是最简单的方法,使用call或apply方法,将父对象的构造函数绑定在子对象上,即在子对象构造函数中加一行:

  function Cat(name,color){

    Animal.apply(this, arguments);

    this.name = name;

    this.color = color;

  }

  var cat1 = new Cat("大毛","黄色");

  alert(cat1.species); // 动物

二、 prototype模式

第二种方法更常见,使用prototype属性。

如果"猫"的prototype对象,指向一个Animal的实例,那么所有"猫"的实例,就能继承Animal了。

  Cat.prototype = new Animal();

  Cat.prototype.constructor = Cat;

  var cat1 = new Cat("大毛","黄色");

  alert(cat1.species); // 动物

代码的第一行,我们将Cat的prototype对象指向一个Animal的实例。

  Cat.prototype = new Animal();

它相当于完全删除了prototype 对象原先的值,然后赋予一个新值。但是,第二行又是什么意思呢?

  Cat.prototype.constructor = Cat;

原来,任何一个prototype对象都有一个constructor属性,指向它的构造函数。如果没有"Cat.prototype = new Animal();"这一行,Cat.prototype.constructor是指向Cat的;加了这一行以后,Cat.prototype.constructor指向Animal。

  alert(Cat.prototype.constructor == Animal); //true

更重要的是,每一个实例也有一个constructor属性,默认调用prototype对象的constructor属性。

  alert(cat1.constructor == Cat.prototype.constructor); // true

因此,在运行"Cat.prototype = new Animal();"这一行之后,cat1.constructor也指向Animal!

  alert(cat1.constructor == Animal); // true

这显然会导致继承链的紊乱(cat1明明是用构造函数Cat生成的),因此我们必须手动纠正,将Cat.prototype对象的constructor值改为Cat。这就是第二行的意思。

这是很重要的一点,编程时务必要遵守。下文都遵循这一点,即如果替换了prototype对象,

  o.prototype = {};

那么,下一步必然是为新的prototype对象加上constructor属性,并将这个属性指回原来的构造函数。

  o.prototype.constructor = o;

三、 直接继承prototype

第三种方法是对第二种方法的改进。由于Animal对象中,不变的属性都可以直接写入Animal.prototype。所以,我们也可以让Cat()跳过 Animal(),直接继承Animal.prototype。

现在,我们先将Animal对象改写:

  function Animal(){ }

  Animal.prototype.species = "动物";

然后,将Cat的prototype对象,然后指向Animal的prototype对象,这样就完成了继承。

  Cat.prototype = Animal.prototype;

  Cat.prototype.constructor = Cat;

  var cat1 = new Cat("大毛","黄色");

  alert(cat1.species); // 动物

与前一种方法相比,这样做的优点是效率比较高(不用执行和建立Animal的实例了),比较省内存。缺点是 Cat.prototype和Animal.prototype现在指向了同一个对象,那么任何对Cat.prototype的修改,都会反映到Animal.prototype。

所以,上面这一段代码其实是有问题的。请看第二行

  Cat.prototype.constructor = Cat;

这一句实际上把Animal.prototype对象的constructor属性也改掉了!

  alert(Animal.prototype.constructor); // Cat

四、 利用空对象作为中介

由于"直接继承prototype"存在上述的缺点,所以就有第四种方法,利用一个空对象作为中介。

  var F = function(){};

  F.prototype = Animal.prototype;

  Cat.prototype = new F();

  Cat.prototype.constructor = Cat;

F是空对象,所以几乎不占内存。这时,修改Cat的prototype对象,就不会影响到Animal的prototype对象。

  alert(Animal.prototype.constructor); // Animal

我们将上面的方法,封装成一个函数,便于使用。

  function extend(Child, Parent) {

    var F = function(){};

    F.prototype = Parent.prototype;

    Child.prototype = new F();

    Child.prototype.constructor = Child;

    Child.uber = Parent.prototype;

  }

使用的时候,方法如下

  extend(Cat,Animal);

  var cat1 = new Cat("大毛","黄色");

  alert(cat1.species); // 动物

这个extend函数,就是YUI库如何实现继承的方法。

另外,说明一点,函数体最后一行

  Child.uber = Parent.prototype;

意思是为子对象设一个uber属性,这个属性直接指向父对象的prototype属性。(uber是一个德语词,意思是"向上"、"上一层"。)这等于在子对象上打开一条通道,可以直接调用父对象的方法。这一行放在这里,只是为了实现继承的完备性,纯属备用性质。

五、 拷贝继承

上面是采用prototype对象,实现继承。我们也可以换一种思路,纯粹采用"拷贝"方法实现继承。简单说,如果把父对象的所有属性和方法,拷贝进子对象,不也能够实现继承吗?这样我们就有了第五种方法。

首先,还是把Animal的所有不变属性,都放到它的prototype对象上。

  function Animal(){}

  Animal.prototype.species = "动物";

然后,再写一个函数,实现属性拷贝的目的。

  function extend2(Child, Parent) {

    var p = Parent.prototype;

    var c = Child.prototype;

    for (var i in p) {

      c[i] = p[i];

      }

    c.uber = p;

  }

这个函数的作用,就是将父对象的prototype对象中的属性,一一拷贝给Child对象的prototype对象。

使用的时候,这样写:

  extend2(Cat, Animal);

  var cat1 = new Cat("大毛","黄色");

  alert(cat1.species); // 动物

Javascript面向对象编程:构造函数的继承的更多相关文章

  1. JavaScript面向对象编程指南(六) 继承

    第6章 继承 6.1 原型链 6.1.1原型链示例 原型链法:Child.prototype=new Parent(); <script> function Shape(){ this.n ...

  2. (三)Javascript面向对象编程:非构造函数的继承

    Javascript面向对象编程:非构造函数的继承   这个系列的第一部分介绍了"封装",第二部分介绍了使用构造函数实现"继承". 今天是最后一个部分,介绍不使 ...

  3. (二)Javascript面向对象编程:构造函数的继承

    Javascript面向对象编程:构造函数的继承   这个系列的第一部分,主要介绍了如何"封装"数据和方法,以及如何从原型对象生成实例. 今天要介绍的是,对象之间的"继承 ...

  4. Javascript面向对象编程(三):非构造函数的继承(对象的深拷贝与浅拷贝)

    Javascript面向对象编程(三):非构造函数的继承   作者: 阮一峰 日期: 2010年5月24日 这个系列的第一部分介绍了"封装",第二部分介绍了使用构造函数实现&quo ...

  5. Javascript面向对象编程(二):构造函数的继承 作者:yuan一峰

    Javascript面向对象编程(二):构造函数的继承   作者: 阮一峰 日期: 2010年5月23日 这个系列的第一部分,主要介绍了如何"封装"数据和方法,以及如何从原型对象生 ...

  6. JavaScript 面向对象编程(三):非构造函数对象的继承

    JavaScript 面向对象编程(三):非构造函数对象的继承 一.什么是"非构造函数"的继承? 比如,现在有一个对象,叫做"中国人". var Chinese ...

  7. JavaScript面向对象编程(一)原型与继承

    原型(prototype) JavaScript是通过原型(prototype)进行对象之间的继承.当一个对象A继承自另外一个对象B后,A就拥有了B中定义的属性,而B就成为了A的原型.JavaScri ...

  8. JavaScript面向对象编程(二)构造函数和类

    new关键字和构造函数 在文章JavaScript面向对象编程(一)原型与继承中讨论啦JavaScript中原型的概念,并且提到了new关键字和构造函数.利用new关键字构造对象的实例代码如下: // ...

  9. JavaScript 面向对象编程(二):继承

    Javascript面向对象编程(二):构造函数的继承 这个系列的第一部分,主要介绍了如何"封装"数据和方法,以及如何从原型对象生成实例. 今天要介绍的是,对象之间的"继 ...

  10. javascript 面向对象编程(工厂模式、构造函数模式、原型模式)

      javascript 面向对象编程(工厂模式.构造函数模式.原型模式) CreateTime--2018年3月29日17:09:38 Author:Marydon 一.工厂模式 /** * 工厂模 ...

随机推荐

  1. CUBRID学习笔记 10 数据库文件的类型和含义

    demodb contains the database data; demodb_lgar000, 001 and so forth are log archives used for point ...

  2. POJ 1979 Red and Black (红与黑)

    POJ 1979 Red and Black (红与黑) Time Limit: 1000MS    Memory Limit: 30000K Description 题目描述 There is a ...

  3. FLASH CC 2015 CANVAS (七)总结

    FLASH CC 2015 CANVAS (一至七)确切来说是自己在摸索学习过程中而写.所以定为“开荒教程”. 去年年底转战H5,半年中一直非常忙也不敢用CC来做项目,担心有BUG或者无法实现需求,所 ...

  4. 个人博客作业WEEK 1

    一.项目时间规划与实际用时 PSP2.1 Personal Software Process Stages 预计时间/h 实际时间/h Planning 计划   · Estimate · 估计这个任 ...

  5. 跨代的对决 英特尔i7-6700HQ对比i7-4720HQ性能测试

    http://itianti.sinaapp.com/index.php/cpu 跨代的对决 英特尔i7-6700HQ对比i7-4720HQ性能测试 2015-10-13 19:46:31 来源:电脑 ...

  6. Python学习(16)File(文件)方法

    Python File(文件) 方法 file 对象使用 open 函数来创建,下表列出了 file 对象常用的函数: 序号 方法及描述 1 file.close() 关闭文件.关闭后文件不能再进行读 ...

  7. [js] 跨域

    原文链接:http://www.cnblogs.com/scottckt/archive/2011/11/12/2246531.html 什么是跨域? 首先什么是跨域,简单地理解就是因为JavaScr ...

  8. grep的用法

    grep的用法首先创建我们练习grep命令时需要用到的demo文件demo_file. $ cat demo_file THIS LINE IS THE 1ST UPPER CASE LINE IN ...

  9. 最大堆的插入/删除/调整/排序操作(图解+程序)(JAVA)

    堆有最大堆和最小堆之分,最大堆就是每个节点的值都>=其左右孩子(如果有的话)值的完全二叉树.最小堆便是每个节点的值都<=其左右孩子值的完全二叉树. 设有n个元素的序列{k1,k2,..., ...

  10. 合并Excel文件

    //合并Excel文件 private void MargeExcelFile(string destFile, string dirPath) { DirectoryInfo dir = new D ...