Windows编程是基于消息的,绝大多数界面编程是基于事件的。

事件的绑定函数bind:

语法 :窗体对象.bind(事件类型,回调函数)

所谓的“回调函数”,就是这个函数我们不用去调用它, 当相应的事件发生的时候,它会自动取调用。比如当我们 的按钮被按下的时候,它会被自动调用。

事件类型:

  <Button-1>:左键单击

  <Button-2>:中键单击

  <Button-3>:右键单击

  <KeyPress-A>:A键被按下,其中的A可以换成其它键位

  <Control-V>:CTL 和V键被同时按下,V可以换成其它键位

  <F1>:按下F1,fn系列可以随意换

绑定:

事件不仅可以与 Button 绑定,bind 函数是定义在 Misc 类里面的,也就是说,这个 bind 可以被绝大多数组件类所使用,任何组件都可以模拟 它。

  

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