和Physics的投射差不多,SweepTest可以直接投射当前碰撞

但是比较遗憾的是它对MeshCollider的支持不是很好,需要勾选Convex

投射和Physics一样,只要加了碰撞器,不管勾没勾选Trigger都会被投射到

另外如果想移动刚体位置进行SweepTest的话,可以调用.position提前改变位置

比如我的游戏中角色会瞬移到某个坐标,这时候判断是否超过墙壁,这是我测试用的代码,可以做到角色碰撞的修正:

using UnityEngine;

public class SweepTest : MonoBehaviour
{
public Rigidbody rigidbodyComponent; void OnEnable()
{
RaycastHit raycastHit;
if (rigidbodyComponent.SweepTest(transform.forward, out raycastHit, ))
{
Debug.Log("Contact");
var raycastPoint = raycastHit.point; var closesPoint = rigidbodyComponent.ClosestPointOnBounds(raycastPoint); rigidbodyComponent.transform.position += raycastPoint - closesPoint;
}
else
{
Debug.Log("Failure");
}
}
}

测试一下(脚本执行前后):

Rigidbody SweepTest测试的更多相关文章

  1. "Unity测试系列"文章索引

    对Unity各种API的细节进行测试 Common 一些Unity基础操作的性能测试 Animation/Animator Animation Play/Stop测试 关于Animation动画事件的 ...

  2. Unity API 解析 (陈泉宏著)

    1 Application类 2 Camera类 3 GameObject类 4 HideFlags类 5 Mathf类 6 Matrix4x4类 7 Object类 8 Quaternion类 9 ...

  3. Rigidbody.position/rotation更新测试

    Rigidbody.position/rotation主要提供在下一个物理步之前更新物理位置,一般用于SweepTest这样的接口 那么测试一下会不会修改掉transform.position的值 测 ...

  4. Unity3D碰撞器事件测试(Rigidbody/Kinematic/Trigger/Collider)

    1.Kinematic和刚体之间的碰撞事件 Unity官方有一个详细的碰撞关系表:http://docs.unity3d.com/Manual/CollidersOverview.html 但其实可以 ...

  5. U3D刚体测试2(ForceMode,AddForce,RelativeAddForce)

    摘自圣典的一段翻译: ForceAdd a continuous force to the rigidbody, using its mass.添加一个可持续力到刚体,使用它的质量.Accelerat ...

  6. .linearDrag on rigidbody / rigidbody2D in code?

    it's rigidbody.drag not .linearDrag 这几天在做一个弹球的游戏,发现小球落下后不会自动停,测试后发现线性阻尼增加后可以 于是加了个触发器不停增加线性阻尼值 priva ...

  7. Unity刚体穿透问题测试以及解决

    测试环境很简单,一面墙,红色方块不停向前 然后,由于刚体是FixedUpdate执行的,把FixedUpdate执行间隔调慢一些方便Debug: OK,下面还原一次经典的穿透问题: 测试脚本: voi ...

  8. Unity内存优化技术测试案例

    笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,已出版书籍:<手把手教你架构3D游戏引擎>电子工业出版社和<Unity3D实战核心技术详解 ...

  9. Unity3D刚体不同力的测试(ForceMode,AddForce,RelativeAddForce)

    摘自圣典的一段翻译: ForceAdd a continuous force to the rigidbody, using its mass.添加一个可持续力到刚体,使用它的质量.Accelerat ...

随机推荐

  1. VCL 如何加载Gif图片和Png图片

    加上头文件#include <Vcl.Imaging.GIFImg.hpp> #include <Vcl.Imaging.pngimage.hpp> Image1->Pi ...

  2. TTabControl、TMemo组件(制作一个简单的多文本编辑框)

    TTabControl包含一列字符串标签的tabs 每个标签控制一个对象 首先创建一个TForm;接下来添加TTabControl组件和一个文件对话框TOpenDialog(用于添加文件),然后在TT ...

  3. C++引用(References)

    1.C++引用: 引用就是某一变量(目标)的一个别名, 相当于同一个人有了两个名字, 无论喊哪一个名字实际上都是指的同一个人. 同样, 在引用上, 对引用的操作与对变量直接操作的效果完全一样, 因此, ...

  4. poj 题目分类(1)

    poj 题目分类 按照ac的代码长度分类(主要参考最短代码和自己写的代码) 短代码:0.01K--0.50K:中短代码:0.51K--1.00K:中等代码量:1.01K--2.00K:长代码:2.01 ...

  5. find 命令使用总结

    参考:http://os.51cto.com/art/200908/141119.htm 1.find命令的一般形式 find pathname -options [-print -exec -ok ...

  6. Python基础(1)python+Eclipse+pydev环境搭建

    编辑器:Python 自带的 IDLE 简单快捷, 学习Python或者编写小型软件的时候.非常有用.         编辑器: Eclipse + pydev插件 1. Eclipse是写JAVA的 ...

  7. Hibernate的关系配置

    一对一: <hibernate-mapping> <class name="cn.jnit.bean.User" table="T_user" ...

  8. java 中多线程和锁的使用

    关键词: implements  实现  Runnable 类 run()  方法 注意点 : 创建类的实例 InterfaceController inter=new InterfaceContro ...

  9. jquery选项卡切换

    <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=utf-8" pageEncoding= ...

  10. 【py分析】

    pyQuery pyQuery 是 jQuery 在 python 中的实现,能够以 jQuery 的语法来操作解析 HTML 文档,十分方便.使用前需要安装,easy_install pyquery ...