简述

QPauseAnimation类为QSequentialAnimationGroup提供了一个暂停。

如果你想为QSequentialAnimationGroup动画之间添加延迟,可以插入一个QPauseAnimation。它没有任何动画,但当在指定的毫秒数之内开始运行时不会结束。可以通过构造函数指定暂停的时间,也可以通过setDuration()设置。

没必要自己建立一个QPauseAnimation,QSequentialAnimationGroup提供了便利的函数addPause()和insertPause(),这些函数可以简单地暂停应该持续的毫秒数。

公共函数

  • void setDuration(int msecs)

    设置暂停的毫秒数。

    暂停持续的时间不应该是负的,默认的时间是250毫秒。

示例

下面,我们通过QSequentialAnimationGroup来构建一个串行动画组,并添加属性动画QPropertyAnimation和暂停动画QPauseAnimation,这里也可以使用addAnimation()添加其它动画/动画组,就不予演示了。

效果

源码

  1. MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
  2. : CustomWindow(parent)
  3. {
  4. ...
  5. QPushButton *pStartButton = new QPushButton(this);
  6. pStartButton->setText(QString::fromLocal8Bit("开始动画"));
  7. QList<QLabel *> list;
  8. QStringList strList;
  9. strList << QString::fromLocal8Bit("一去丶二三里") << QString::fromLocal8Bit("青春不老,奋斗不止");
  10. for (int i = 0; i < strList.count(); ++i)
  11. {
  12. QLabel *pLabel = new QLabel(this);
  13. pLabel->setText(strList.at(i));
  14. pLabel->setAlignment(Qt::AlignCenter);
  15. list.append(pLabel);
  16. pLabel->setObjectName("highlightLabel");
  17. }
  18. // 动画一
  19. QPropertyAnimation *pAnimation1 = new QPropertyAnimation(list.at(0), "geometry");
  20. pAnimation1->setDuration(1000);
  21. pAnimation1->setStartValue(QRect(0, 0, 100, 30));
  22. pAnimation1->setEndValue(QRect(120, 130, 100, 30));
  23. pAnimation1->setEasingCurve(QEasingCurve::OutBounce);
  24. // 暂停 - 特殊的动画
  25. QPauseAnimation *pPauseAnimation = new QPauseAnimation(this);
  26. pPauseAnimation->setDuration(1000);
  27. // 动画二
  28. QPropertyAnimation *pAnimation2 = new QPropertyAnimation(list.at(1), "geometry");
  29. pAnimation2->setDuration(1000);
  30. pAnimation2->setStartValue(QRect(120, 130, 120, 30));
  31. pAnimation2->setEndValue(QRect(170, 0, 120, 30));
  32. pAnimation2->setEasingCurve(QEasingCurve::OutInCirc);
  33. m_pGroup = new QSequentialAnimationGroup(this);
  34. // 添加动画
  35. m_pGroup->addAnimation(pAnimation1);
  36. m_pGroup->addAnimation(pPauseAnimation);
  37. m_pGroup->addAnimation(pAnimation2);
  38. // 循环2次
  39. m_pGroup->setLoopCount(2);
  40. // 连接信号槽
  41. connect(pStartButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(startAnimation()));
  42. connect(m_pGroup, SIGNAL(currentAnimationChanged(QAbstractAnimation*)), this, SLOT(onCurrentAnimationChanged(QAbstractAnimation*)));
  43. ...
  44. }

槽函数如下:

  1. // 开始动画
  2. void MainWindow::startAnimation()
  3. {
  4. m_pGroup->start();
  5. }
  6. // 动画切换时会调用
  7. void MainWindow::onCurrentAnimationChanged(QAbstractAnimation *current)
  8. {
  9. QPropertyAnimation *pAnimation = dynamic_cast<QPropertyAnimation *>(current);
  10. if (pAnimation == NULL)
  11. return;
  12. QLabel *pLabel = dynamic_cast<QLabel *>(pAnimation->targetObject());
  13. if (pLabel != NULL)
  14. pLabel->setText(pLabel->text() + ".");
  15. }

这里需要注意,暂停也是一个动画(比较特殊而已),所以我们需要用dynamic_cast来转换,并判断是否为NULL(否则会crash)。

更多参考

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