Makefile依赖关系中的竖线“|”
网上搜索无果,于是自己查看了一下makefile的info文件,其中解释如下:
[java] view plain copy print?
target : prerequisites
[TAB]command1
[TAB]command2
[TAB]...
[TAB]commandN
其中的[TAB]就是键盘上的Tab键,不可以用空格替代,这些Makefile的常识,这里就不赘述。
makefile.info中 4.3 Types of Prerequisites中介绍了两种类型的前提目标(Prerequisites)
原文翻译如下:
事实上make工具能理解两种类型的前提目标:
Type I: 正常前提目标(Normal Prerequisites)
正常前提目标能达成两个目的:
1. 影响build command执行顺序,即:在生成目标(target)的命令被执行前,所有的需要生成的前提目标(Prerequisites)的命令都需要被执行。
2. 影响依赖关系,即:如果任何一个前提目标(Prerequisites)比生成目标(target)新时,生成目标都将被认为太旧而需要被重新生成。
通常,上面的这两个目的正是你所需要的:当前提目标更新时,生成目标也需要更新。
Type II: 命令前提目标(order-only Prerequisites)
偶尔的,我们会遇到这样的情况:我们需要执行某个或某些规则,但不能引起生成目标被重新生成。
此时你就需要使用命令前提目标。命令前提目标由一个管道符号即竖线“|”指示,位于前提目标列表中。
竖线左边的目标就是正常前提目标,竖线右边的目标就是命令前提目标,形式如下:
[java] view plain copy print?
target : normal-prerequisites | order-only-prerequisites
竖线左边的正常前提目标列表可以是空。
注意:如果前提目标中同时存在正常前提目标和命令前提目标,则正常前提目标优先生成
Makefile依赖关系中的竖线“|”的更多相关文章
- Makefile中头文件在依赖关系中作用
摘于:http://bbs.csdn.net/topics/120024677 (1)在makefile的依赖关系中用不用体现.h头文件?(2)如果在依赖关系中要体现.h头文件,应该体现到什么层次?= ...
- maven依赖关系中Scope的作用
目前<scope>可以使用5个值: (1) compile (编译) compile是默认的范围:如果没有提供一个范围,那该依赖的范围就是编译范围.编译范围依赖在所有的classpat ...
- Makefile 9——为依赖关系文件建立依赖关系
现在我们再对complicated项目做一些更改,增加程序文件间依赖关系的复杂度. /× main.c ×/ #include"foo.h" int main(void) { fo ...
- [UML]UML系列——类图class的依赖关系
相关文章 [UML]UML系列——用例图Use Case [UML]UML系列——用例图中的各种关系(include.extend) [UML]UML系列—— ...
- [Unity3d][NGUI]两种思路解决AssetBundle的依赖关系.
接上文. 使用上文中的AssetBundle打包方式生成的文件包括了依赖关系中的文件. 一般的使用中并不会发现什么问题. 可是当配合NGUI的时候,使用dynamicFont时打包AssetBundl ...
- 类图class的依赖关系
类图class的依赖关系 相关文章 [UML]UML系列——用例图Use Case [UML]UML系列——用例图中的各种关系(include.extend) ...
- 使用 Build Pipeline View 插件图表展示Jenkins job依赖关系
使用 Build Pipeline View 查看Jenkins的Job的依赖关系图表 安装 Build Pipeline View 插件下载地址 下载后再jenkins的"插件管理&quo ...
- makefile自动生成依赖关系
手工编写依赖关系不仅工作量大而且极易出现遗漏,更新也很难及时,修改源或头文件后makefile可能忘记修改.为了解决这个问题,可以用gcc的-M选项自动生成目标文件和源文件的依赖关系.-M选项会把包含 ...
- makefile 自动处理头文件的依赖关系 (zz)
现在我们的Makefile写成这样: all: main main: main.o stack.o maze.ogcc $^ -o $@ main.o: main.h stack.h maze.hst ...
随机推荐
- Scala集合(一)
Scala集合的主要特质 Iterator,用来访问集合中所有元素 val coll = ... // 某种Iterable val iter = col.iterator while(iter.ha ...
- fullpage插件在移动端弹出键盘页面特殊处理
fullpage插件大家都很熟悉 jquery一款全屏上下滑动的插件. 最近做公司一个活动移动端使用fullpage插件填写input的时候遇见一个问题,手机自带的键盘弹出的时候会把页面顶出去,页面错 ...
- GO linux LiteIDE
GO 有个IDE开发环境,还是挺不错的 要明确一下,GO主要还是服务器端语言,所以,这里只以linux为例来说明安装和使用 一. 下载https://www.golangtc.com/download ...
- glibc源码下载
https://www.gnu.org/software/libc/ Download sources Releases are available by source branch checkout ...
- android 通过页面上关键字快速定位代码
这里定位微信关于页面, 当然可以直接获取当前最顶层activity 反编译apk后 搜索 strings.xml,找到对应id 搜索文件到用到id对应的成员变量,通常 是在R*.smali文件中 字符 ...
- shell编程:if语句
条件判断式的两边的空格不能生
- ES6 变量的解构
默认值 let [foo = true] = []; foo // true let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b' let [x, y = 'b'] = ...
- 面向对象的多态性(C++)
以C++为例三大特效:封装.继承.多态,面向对象的编程语言都具有这些特性. 那么本节来谈谈多态性,尽量说的简单些容易理解! 多态什么意思?即运行时多态,以相同的方式处理不同类型的对象,产生不同的结果! ...
- <2>Cocos Creator文件结构
1.文件结构 当新建HelloWorld项目后会自动出现以下文件夹结构 ProjectName(项目文件夹名称) |------assets |------library |------local | ...
- 大话设计模式C++ 适配器模式
适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原来由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作. 角色: (1)Target:这是客户所期待的接口,Target可以 ...