C#中 == 与 Equals的简单理解
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections;
using System.IO;
using System.Security.Cryptography;
using System.Text; namespace myMethod
{
class Person
{
public int age = ;
public string name = ""; //在程序的生命周期中,相同的对象、变量返回的HashCode是 相同且唯一的。
//但是绝对不允许做持久性存储,程序一旦结束并重新启动后,同样的对象无法获得上次程序运行时的HashCode。
//如果要把引用类型做为Dictionary或HashTable的key使用时,必须重写这两个方法。
#region public override bool Equals(object obj)
{
Person p = obj as Person; if (this.age == p.age && this.name == p.name)
return true; return false;
} //即使是不同的实例,如果对象的名字是一样的,这样取得的 GetHashCode() 也是相等的。重写GetHashCode()其实是比较困难的
public override int GetHashCode()
{
return name.GetHashCode();
} #endregion
} class lgs
{
static void Main()
{
//Equals(自定义类需要重写Equals)比较的永远是变量的内容是否相同,而 == 比较的则是引用地址是否相同 int a = ;
int b = ;
Console.WriteLine(a == b); //true
Console.WriteLine(a.Equals(b)); //true string str1 = "abc";
string str2 = "abc";
Console.WriteLine(str1 == str2); //true
Console.WriteLine(str1.Equals(str2)); //true Person p1 = new Person();
p1.age = ; p1.name = "";
Person p2 = new Person();
p2.age = ; p2.name = "";
Console.WriteLine(p1 == p2);
Console.WriteLine(p1.Equals(p2)); Console.WriteLine(p1.GetHashCode());
Console.WriteLine(p2.GetHashCode()); Console.ReadKey();
}
}
}
关于 GetHashCode 方法,这里有两篇不错的文章:
https://blog.csdn.net/cnhk1225/article/details/23391885
https://www.cnblogs.com/xiaochen-vip8/p/5506478.html
C#中 == 与 Equals的简单理解的更多相关文章
- C#中事件流程的简单理解
C#中事件流程的简单理解 C#中事件基于委托,要理解事件要先理解委托,但是现在我还没想好怎么写委托,如果不懂委托可以先找找委托的文章 事件基于委托,为委托提供了一种发布/订阅机制 一上来就是这句话,很 ...
- 个人对Java中多态的一些简单理解
什么是多态 面向对象的三大特性:封装.继承.多态.从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的.这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点. 多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一 ...
- Java中多态的一些简单理解
什么是多态 .面向对象的三大特性:封装.继承.多态.从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的.这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点. .多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即 ...
- python中实例方法,类方法,静态方法简单理解
按照字面名称来理解的话: 实例方法就是实例化对象的方法,绑定在实例对象上 类方法就是类自己的方法,不需要实例化对象,类自己就是对象,直接绑定在类上 静态方法就是普通的函数,函数作为对象,不过是封装在类 ...
- 转:spring中InitailizingBean接口的简单理解
转自:https://www.cnblogs.com/wxgblogs/p/6849782.html spring中InitializingBean接口使用理解 InitializingBean接 ...
- JavaScript中this指向的简单理解
首先必须要说的是,this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,实际上this的最终指向的是那个调用它的对象(这句话有些问题,后面会解释为什么会有问题,虽然 ...
- JS中的 new 操作符简单理解
首先上一一个简单的 new 操作符实例 var Person = function(name){ this.name = name; this.say = function(){ return &qu ...
- SQL中锁表语句简单理解(针对于一个表)
锁定数据库的一个表 复制代码代码如下: SELECT * FROM table WITH (HOLDLOCK) 注意: 锁定数据库的一个表的区别 复制代码代码如下: SELECT * FROM tab ...
- HTTP协议中的COOKIE机制简单理解
1.为什么会有COOKIE这种机制 首先一种场景, 在一个网站上面, 我发起一次请求,那服务器怎么知道我是谁?是谁发起的这次请求呢, HTTP协议是无状态的协议, 浏览器的每一次请求,服务器都当做一次 ...
随机推荐
- Python3 Pandas的DataFrame数据的增、删、改、查
Python3 Pandas的DataFrame数据的增.删.改.查 一.DataFrame数据准备 增.删.改.查的方法有很多很多种,这里只展示出常用的几种. 参数inplace默认为False,只 ...
- win7 powershell配色方案
首先我是参考微软的word的, look~ Windows PowerShell 配置文件 要配置powershell很简单, 就几步 1.显示 Windows PowerShell 配置文件的路径 ...
- vue2.0之Vue Baidu Map 局部注册使用
文档地址:https://dafrok.github.io/vue-baidu-map/#/zh/start/usage 局部注册 <template> <baidu-map id= ...
- POJ - 2421 Constructing Roads 【最小生成树Kruscal】
Constructing Roads Description There are N villages, which are numbered from 1 to N, and you should ...
- (zhuan) Paper Collection of Multi-Agent Reinforcement Learning (MARL)
this blog from: https://github.com/LantaoYu/MARL-Papers Paper Collection of Multi-Agent Reinforcemen ...
- Vue.extend构造器和$mount实例构造组件后可以用$destroy()进行卸载,$forceUpdate()进行更新,$nextTick()数据修改
html <div id="app"> </div> <p><button onclick="destroy()"&g ...
- windows service in vs
用 vs2013 创建 windows service 程序 vs2015开发Windows服务 VS 2010一步步开发windows服务(windows service)
- Vue学习一:{{}}html模板使用方法
本文为博主原创,未经允许不得转载: 之前自学了vue,在项目中应用了vue,由于是第一次使用,感觉非常强大,使用也非常方便,趁有时间,总结一下vue学习过程中 各个指令的使用方法,只要掌握了vue的指 ...
- PHP feof()函数
feof()函数检查是否已经到达文件末尾(EOF) EOF == end of file 如果出错或者文件指针到了文件末尾(EOF)则返回true,否则返回false 语法: feof(file) ...
- 理解git的分支原理,更好地使用git
文章内容转载于git-scm. 部分内容涉嫌枯燥 一.git分支概念 几乎每一种版本控制系统都以某种形式支持分支.使用分支意味着你可以从开发主线上分离开来,然后在不影响主线的同时继续工作.在很多版本控 ...