题目描述

牛牛最近迷上了一种叫斗地主的扑克游戏。斗地主是一种使用黑桃、红心、梅花、方片的A到K加上大小王的共54张牌来进行的扑克牌游戏。在斗地主中,牌的大小关系根据牌的数码表示如下:3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<小王<大王,而花色并不对牌的大小产生影响。每一局游戏中,一副手牌由n张牌组成。游戏者每次可以根据规定的牌型进行出牌,首先打光自己的手牌一方取得游戏的胜利。

现在,牛牛只想知道,对于自己的若干组手牌,分别最少需要多少次出牌可以将它们打光。请你帮他解决这个问题。

需要注意的是,本题中游戏者每次可以出手的牌型与一般的斗地主相似而略有不同。

具体规则如下:

输入输出格式

输入格式:

第一行包含用空格隔开的2个正整数T和n,表示手牌的组数以及每组手牌的张数。

接下来T组数据,每组数据n行,每行一个非负整数对aibi表示一张牌,其中ai示牌的数码,bi表示牌的花色,中间用空格隔开。特别的,我们用1来表示数码A,11表示数码J,12表示数码Q,13表示数码K;黑桃、红心、梅花、方片分别用1-4来表示;小王的表示方法为01,大王的表示方法为02。

输出格式:

共T行,每行一个整数,表示打光第i手牌的最少次数。

输入输出样例

输入样例#1:

1 8
7 4
8 4
9 1
10 4
11 1
5 1
1 4
1 1
输出样例#1:

3
输入样例#2:

1 17
12 3
4 3
2 3
5 4
10 2
3 3
12 2
0 1
1 3
10 1
6 2
12 1
11 3
5 2
12 4
2 2
7 2
输出样例#2:

6

说明

样例1说明

共有1组手牌,包含8张牌:方片7,方片8,黑桃9,方片10,黑桃J,黑桃5,方片A以及黑桃A。可以通过打单顺子(方片7,方片8,黑桃9,方片10,黑桃J),单张牌(黑桃5)以及对子牌(黑桃A以及方片A)在3次内打光。

对于不同的测试点, 我们约定手牌组数T与张数n的规模如下:

数据保证:所有的手牌都是随机生成的。

一看时限2s内存1G就知道这道题一定很神。不过我最后还是秒过了。首先前6个点很水,贪心的想法,能出的都出掉好了。

然而。。。后面的点就mmp了。嗯。。。

肯定是DFS或DP,DP不敢写,那只好写DFS了,稳不类。。。

DFS呢还是贪心的套路,我们要用到“最优性剪枝”。小王大王都先放一边,先考虑顺子,顺子先把他出掉试试呗!事实证明,数据全随机的话,你先出顺子,找到较优解或最优解

可能很大。三顺子,双顺子,单顺子。顺子完了以后,就考虑几带几什么的了,没有了顺子,贪心的想法,这样的顺序:4带2,4带1,3带2,3带1,然后散牌。然后就不知不觉

了。时间很快。。。-_-

 #include<cstdio>
 #include<cstring>
 #include<cstdlib>
 #include<algorithm>
 using namespace std;
 int T,n;
 void poker_situ1(){
     int x,y;
     ,sml=,p[];
     memset(p,,sizeof p);
     ; i<=n; i++){
         scanf("%d%d",&x,&y);
         &&y==) big++; else
         &&y==) sml++; else{
             ) p[]++; ) p[]++; ]++;
         }
     }
     ; i<=; i++) "); return;}
     ) ; i<=; i++) ){puts("); return;}
     int ans;
     &&sml==) ans=; ) ans=; ;
     ; i<=; i++) ) ans++;
     ; i<=; i++) ) ans++;
     printf("%d\n",ans);
 }
 ,sml=,p[],ans,cnt[],tp[];
 void DFS(int stp,int crd,int pok[],int cot[]){
     if (stp>=ans) return;
     if (!crd){ans=stp; return;}
     ; i>=; i--) ){
         ;
         ; j--) ){sto=j+; break;}else{
             cot[pok[j]]--,pok[j]-=,cot[pok[j]]++;
             >=) DFS(stp+,crd-*(i-j+),pok,cot);
         }
         ,cot[pok[j]]++;
     }
     ; i>=; i--) ){
         ;
         ; j--) ){sto=j+; break;}else{
             cot[pok[j]]--,pok[j]-=,cot[pok[j]]++;
             >=) DFS(stp+,crd-*(i-j+),pok,cot);
         }
         ,cot[pok[j]]++;
     }
     ; i>=; i--) ){
         ;
         ; j--) ){sto=j+; break;}else{
             cot[pok[j]]--,pok[j]-=,cot[pok[j]]++;
             >=) DFS(stp+,crd-*(i-j+),pok,cot);
         }
         ,cot[pok[j]]++;
     }
     //Otherwise
     int res=stp;
     memcpy(tp,cot,sizeof tp);
     ]>&&cot[]>){
         res++,cot[]--,cot[]-=;
     }
     ]>&&cot[]>){
         res++,cot[]--,cot[]-=;
     }
     ]>&&cot[]>){
         res++,cot[]--,cot[]--;
     }
     ]>&&cot[]>){
         res++,cot[]--,cot[]--;
     }
     res+=cot[]+cot[]+cot[]+cot[];
     ans=min(ans,res);
     memcpy(cot,tp,sizeof tp);
 }
 void poker_situ2(){
     ,,,sml=;
     ; i<=n; i++){
         scanf("%d%d",&x,&y);
         &&y==) big++; else
         &&y==) sml++; else{
             ) p[]++; ) p[]++; ]++;
         }
     }
     ; i<=; i++) cnt[p[i]]++; cnt[big]++,cnt[sml]++;
     ){
         cnt[big]--,cnt[sml]--,big--,sml--;
         DFS(,n-,p,cnt);
         cnt[++big]++,cnt[++sml]++;
     }
     DFS(,n,p,cnt);
     printf("%d\n",ans);
 }
 int main(){
     scanf("%d%d",&T,&n);
     ) poker_situ1(); else poker_situ2();
     ;
 }

[NOIP 2015TG D1T3] 斗地主的更多相关文章

  1. noip 2018 D1T3 赛道修建

    noip 2018 D1T3 赛道修建 首先考虑二分答案,这时需要的就是对于一个长度求出能在树中选出来的最多的路径条数.考虑到一条路径是由一条向上的路径与一条向下的路径构成,或者仅仅是向上或向下的路径 ...

  2. 【NOIP 2016】斗地主

    题意 NOIP 2016 斗地主 给你一些牌,按照斗地主的出牌方式,问最少多少次出完所有的牌. 分析 这道题的做法是DFS. 为了体现这道题的锻炼效果,我自己写了好多个代码. Ver1 直接暴力搞,加 ...

  3. NOIP原题 斗地主(20190804)

    题目描述 牛牛最近迷上了一种叫斗地主的扑克游戏.斗地主是一种使用黑桃.红心.梅花.方片的A到K加上大小王的共54张牌来进行的扑克牌游戏.在斗地主中,牌的大小关 系根据牌的数码表示如下:3<4&l ...

  4. 【NOIP 2015】斗地主

    题目描述 牛牛最近迷上了一种叫斗地主的扑克游戏.斗地主是一种使用黑桃.红心.梅花.方片的 A 到 K 加上大小王的共 54 张牌来进行的扑克牌游戏.在斗地主中,牌的大小关 系根据牌的数码表示如下: 3 ...

  5. NOIP 2014【斗地主】

    这真是道大火题. 因为保证数据随机,所以开始很多人直接用搜索 + 贪心水过去了,后来,为了遏制骗分这种不良风气的传播,各大 OJ 相继推出了斗地主加强版-- 正解: 先爆搜顺子,枚举打或不打,打多少张 ...

  6. 【UOJ #147】【NOIP 2015】斗地主

    http://uoj.ac/problem/147 搜索时先枚举三顺子,双顺子和单顺子,然后贪心带牌和成三成双成单出. #include<cstdio> #include<cstri ...

  7. [NOIP 2015TG D2T3] 运输计划

    题目背景 公元 2044 年,人类进入了宇宙纪元. 题目描述 L 国有 n 个星球,还有 n-1 条双向航道,每条航道建立在两个星球之间,这 n-1 条航道连通了 L 国的所有星球. 小 P 掌管一家 ...

  8. [NOIP 2014TG D1T3] 飞扬的小鸟

    题目描述 Flappy Bird 是一款风靡一时的休闲手机游戏.玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙.如果小鸟一不小心撞到了水管或者掉在地上的话,便 ...

  9. NOIp 2015 Day1T3斗地主【搜索】

    题目传送门 昨天真题测试赛题目== 没想到一道纯到都不用剪枝的搜索会是noipT3难度. 不过因为我搜索弱啊所以打不出来== LA:这不就是一道简单模拟题么 码完此题能增加对搜索的理解== (闲话结束 ...

随机推荐

  1. Entity Framework Core一键生成实体命令

    打开Vs中工具——Nug包管理器——程序包管理控制台 设置启动项目为存储实体模型的类库或控制台 Scaffold-DbContext  "数据库连接字符串" Microsoft.E ...

  2. SpringBoot war包部署到Tomcat服务器

    (1)pom.xml文件修改<packaging>war</packaging>,默认是jar包,<build>节点中增加<finalName>spri ...

  3. springboot整合druid数据库连接池并开启监控

    简介 Druid是一个关系型数据库连接池,它是阿里巴巴的一个开源项目.Druid支持所有JDBC兼容的数据库,包括Oracle.MySQL.Derby.PostgreSQL.SQL Server.H2 ...

  4. Unicode转字符串

    /// <summary> /// Unicode转字符串 /// </summary> /// <returns>The to string.</retur ...

  5. 【Python】【异步IO】

    # [[异步IO]] # [协程] '''协程,又称微线程,纤程.英文名Coroutine. 协程的概念很早就提出来了,但直到最近几年才在某些语言(如Lua)中得到广泛应用. 子程序,或者称为函数,在 ...

  6. 实体entity、JavaBean、Model、POJO、domain的区别

    实体entity.JavaBean.Model.POJO.domain的区别Java Bean.POJO. Entity. VO , 其实都是java 对象,只不过用于不同场合罢了. 按照 Sprin ...

  7. Servlet中web.xml的配置

    引言:这是一个采用原生Servlet开发的项目的一个简要配置,在这里记录一下,以便以后用到了 可以直接copy,如又侵权,请联系本博主. <?xml version="1.0" ...

  8. synchronized中判断条件用while而不是if

    假设一个生产者生产一个产品,两个消费者A,B去取这个商品. 使用if: A去取商品,发现空,于是等待... B去取商品,发现空,于是等待... 生产者生产商品,唤醒他们 B先争到锁,从wait()后执 ...

  9. AtCoder Regular Contest 102 D - All Your Paths are Different Lengths

    D - All Your Paths are Different Lengths 思路: 二进制构造 首先找到最大的t,使得2^t <= l 然后我们就能构造一种方法使得正好存在 0 到 2^t ...

  10. Codeforces 960F - Pathwalks

    960F - Pathwalks 思路: ORZ 杜老师 用map写1e5个树状数组,骚操作 记Q为query和update次数,则节点个数约为Q*log(N) 代码: #include<bit ...