//创建一个定时器

cc.director.getScheduler().schedule(this, this.updates, 1, cc.REPEAT_FOREVER, 0, false, "keyCountDownTime");

//定时器响应函数

updates : function() {
this.dissolutionTime --;
if(this.tfDissolutionData){//判断图层是否还存在
this.tfDissolutionData.setString("玩家" + this.nickName + "申请解散房间,请等待其他玩家选择(还有 "
+ this.dissolutionTime + " 秒未做选择,则默认同意)");
}else {
this.unschedule(this.updates);//否则移除定时器
}
console.log("times: "+this.dissolutionTime );
},

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