UDP方式实现广域网的P2P通信
最近在研究P2P通信,希望能够穿透路由器。
当前的做法只是使用TCP协议进行客户端与服务器端通信,使用UDP协议进行客户端之间的打洞操作,UDP的方式的源码在下方。
一直没有实现TCP的打洞,如果有实现的,希望分享一下经验,谢谢。
UDP方式实现广域网的P2P通信的更多相关文章
- [转]UDP/TCP穿越NAT的P2P通信方法研究(UDP/TCP打洞 Hole Punching)
[转]UDP/TCP穿越NAT的P2P通信方法研究(UDP/TCP打洞 Hole Punching) http://www.360doc.com/content/12/0428/17/6187784 ...
- UDP广域网,局域网通信-原理分析,穿透技术
一.UDP局域网通信. 这个比较简单,关于局域网中的2台或者更多的计算机之间的UDP通信,网络上一大把,直接复制粘贴就可以使用,原理也非常简单.所以,本文不做详细介绍. 二.UDP广域通信(包括路由器 ...
- C#UDP广域网,局域网通信-原理分析
一.UDP局域网通信. 这个比较简单,关于局域网中的2台或者更多的计算机之间的UDP通信,网络上一大把,直接复制粘贴就可以使用,原理也非常简单.所以,本文不做详细介绍. 二.UDP广域通信(包括路由器 ...
- Socket 通信原理(Android客户端和服务器以TCP&&UDP方式互通)
转载地址:http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/9147661 ZERO.前言 有关通信原理内容是在网上或百科整理得到,代码部分为本人所写,如果不当 ...
- P2P通信标准协议(一)之STUN
前一段时间在P2P通信原理与实现中介绍了P2P打洞的基本原理和方法,我们可以根据其原理为自己的网络程序设计一套通信规则, 当然如果这套程序只有自己在使用是没什么问题的.可是在现实生活中,我们的程序往往 ...
- P2P通信原理与实现(C++)
1.简介 当今互联网到处存在着一些中间件(MIddleBoxes),如NAT和防火墙,导致两个(不在同一内网)中的客户端无法直接通信.这些问题即便是到了IPV6时代也会存在,因为即使不需要NAT,但还 ...
- p2p通信原理及实现(转)
1.简介 当今互联网到处存在着一些中间件(MIddleBoxes),如NAT和防火墙,导致两个(不在同一内网)中的客户端无法直接通信.这些问题即便是到了IPV6时代也会存在,因为即使不需要NAT,但还 ...
- P2P通信标准协议(二)之TURN
上一篇P2P通信标准协议(一)介绍了在NAT上进行端口绑定的通用规则,应用程序可以根据这个协议来设计网络以外的通信. 但是,STUN/RFC5389协议里能处理的也只有市面上大多数的Cone NAT( ...
- p2p通信原理及实现
1.简介 当今互联网到处存在着一些中间件(MIddleBoxes),如NAT和防火墙,导致两个(不在同一内网)中的客户端无法直接通信.这些问题即便是到了IPV6时代也会存在,因为即使不需要NAT,但还 ...
随机推荐
- MyBatis Spring整合配置映射接口类与映射xml文件
本文转自http://blog.csdn.net/zht666/article/details/38706083 Spring整合MyBatis使用到了mybatis-spring,在配置mybati ...
- js问题 项目问题
项目问题1. js 中字符串替换函数var a = 'fajlfjal'a.replace(/b/,'a') // 不能直接改变a 而是返回替换后的值 2. vue 属性绑定中 class style ...
- 顺序容器----顺序容器操作,vector对象如何增长,额外的string操作,容器适配器
一.顺序容器操作 1.向顺序容器添加元素 向顺序容器(array除外)添加元素的操作: 操作 说明 c.push_back(t) 在c的尾部创建一个值为t的元素.返回void c.emplace_ba ...
- shell IF分支判断语句
单分支IF条件语句 if [ 条件判断式 ] then 程序: fi //结束的时候if反过来写 fi ----------------------------- /** * if test -d ...
- unity中鼠标按下加速漫游,鼠标抬起减速漫游。
private bool IsMouseUpOrDown=true; //一开始默认是鼠标抬起状态 if (Input.GetMouseButtonDown(1)) //鼠标按下的瞬间状态 { IsM ...
- 【转载四】Grafana系列教程–Grafana基本概念
在上面几篇文章中,我们介绍了Grafana的安装配置以及运行的方法,本篇文章我们就来介绍下Grafana的基本概念. 有问题欢迎加群讨论,InfluxDB&Grafana技术交流群:58048 ...
- (C/C++学习笔记) 十九. 模板
十九. 模板 ● 模板的基本概念 模板(template) 函数模板:可以用来创建一个通用功能的函数,以支持多种不同形参,进一步简化重载函数的函数体设计. 语法: template <<模 ...
- 5.8 C++重载自增与自减操作符
参考:http://www.weixueyuan.net/view/6386.html 注意: 自增“++”与自减“--”都是一元操作符,其前置和后置两种形式都可以被重载. 前置 stopwatch ...
- SQL-11 获取所有员工当前的manager,如果当前的manager是自己的话结果不显示
题目描述 获取所有员工当前的manager,如果当前的manager是自己的话结果不显示,当前表示to_date='9999-01-01'.结果第一列给出当前员工的emp_no,第二列给出其manag ...
- 为什么不同网段的ip 不能直接通信
首先要明白一点,IOS一共七层, 发送数据的过程是从上到下,也就是从应用层一直到物理层,接受数据是从下至上. 来看你的问题,环境如下,我们来用一个ping命令的过程来解释:一个交换机,连两个电脑A和B ...