RT,Linux下使用c实现的多线程服务器。这个真是简单的不能再简单的了,有写的不好的地方,还希望大神轻拍。(>﹏<)

本学期Linux、unix网络编程的第四个作业。

先上实验要求:

【实验目的】

1、熟练掌握线程的创建与终止方法;

2、熟练掌握线程间通信同步方法;

3、应用套接字函数完成多线程服务器,实现服务器与客户端的信息交互。

【实验内容】

通过一个服务器实现最多5个客户之间的信息群发。

服务器显示客户的登录与退出;

客户连接后首先发送客户名称,之后发送群聊信息;

客户输入bye代表退出,在线客户能显示其他客户的登录于退出。

实现提示:

1、服务器端:

主线程:

定义一个全局客户信息表ent,每个元素对应一个客户,存储:socket描述符、客户名、客户IP、客户端口、状态(初值为0)。

主线程循环接收客户连接请求,在ent中查询状态为0的元素,

如果不存在状态为0的元素(即连接数超过最大连接数),向客户发送EXIT标志;

否则,修改客户信息表中该元素的socket描述符、客户IP、客户端口号,状态为1(表示socket可用);

同时创建一个通信线程并将客户索引号index传递给通信线程。

通信线程:

首先向客户端发送OK标志

循环接收客户发来信息,若信息长度为0,表示客户端已关闭,向所有在线客户发送该用户退出;

若信息为用户名,修改全局客户信息表ent中index客户的用户名name,并显示该用户登录;

若信息为退出,修改全局客户信息表ent中index客户状态为0,并显示该用户退出,终止线程;

同时查询全局客户信息表ent,向状态为1的客户发送接收的信息。

2、客户端:

根据用户从终端输入的服务器IP地址及端口号连接到相应的服务器;

连接成功后,接收服务端发来的信息,若为EXIT,则达到最大用户量,退出;

若为OK,可以通讯,首先先发送客户名称;

主进程循环从终端输入信息,并将信息发送给服务器;

当发送给服务器为bye后,程序退出。

同时创建一个线程负责接收服务器发来的信息,并显示,当接收的长度小于等于0时终止线程;

有了上一次多进程服务器的编写经验以后,写起多线程就简单多了。

照例还是绘制一下流程图,以方便我们理清思路。

好啦,现在可以开始撸代码了。

先实现一下用于通信的结构体clientmsg.h:(和多进程服务器是一样的)

  1. //CLIENTMSG between server and client
  2. #ifndef _clientmsg
  3. #define _clientmsg
  4.  
  5. //USER MSG EXIT for OP of CLIENTMSG
  6. #define EXIT -1
  7. #define USER 1
  8. #define MSG 2
  9. #define OK 3
  10.  
  11. #ifndef CMSGLEN
  12. #define CMSGLEN 100
  13. #endif
  14.  
  15. struct CLIENTMSG{
  16. int OP;
  17. char username[];
  18. char buf[CMSGLEN];
  19. };
  20.  
  21. #endif

客户端程序看起来比较简单,咱们把它实现了,client.c:

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <string.h>
  3. #include <sys/socket.h>
  4. #include <netinet/in.h>
  5. #include <stdlib.h>
  6. #include <sys/types.h>
  7. #include <sys/wait.h>
  8. #include <signal.h>
  9. #include <unistd.h>
  10. #include <pthread.h>
  11. #include "clientmsg.h"
  12.  
  13. struct ARG{
  14. int sockfd;
  15. struct CLIENTMSG clientMsg;
  16. };
  17.  
  18. void *func(void *arg);
  19. void process_cli(int sockfd,struct CLIENTMSG clientMsg);
  20. int main(){
  21. int sockfd;
  22. char ip[];
  23. int port;
  24. pthread_t tid;
  25. struct sockaddr_in server;
  26. struct CLIENTMSG clientMsgSend;
  27. struct ARG *arg;
  28. /*---------------------socket---------------------*/
  29. if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,))== -){
  30. perror("socket error\n");
  31. exit();
  32. }
  33.  
  34. /*---------------------connect--------------------*/
  35. printf("Please input the ip:\n");
  36. scanf("%s",ip);
  37. printf("Please input the port:\n");
  38. scanf("%d",&port);
  39. bzero(&server,sizeof(server));
  40. server.sin_family = AF_INET;
  41. server.sin_port = htons(port);
  42. inet_aton(ip,&server.sin_addr);
  43. if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server))== -){
  44. perror("connect() error\n");
  45. exit();
  46. }
  47. recv(sockfd,&clientMsgSend,sizeof(clientMsgSend),);
  48. if(clientMsgSend.OP == OK){
  49. //创建一个线程
  50. arg = (struct ARG *)malloc(sizeof(struct ARG));
  51. arg->sockfd = sockfd;
  52. pthread_create(&tid,NULL,func,(void *)arg);
  53. //主线程
  54. printf("Please input the username:\n");
  55. scanf("%s",clientMsgSend.username);
  56. clientMsgSend.OP = USER;
  57. send(sockfd,&clientMsgSend,sizeof(clientMsgSend),);
  58. while(){
  59. clientMsgSend.OP = MSG;
  60. scanf("%s",clientMsgSend.buf);
  61. if(strcmp("bye",clientMsgSend.buf) == ){
  62. clientMsgSend.OP = EXIT;
  63. send(sockfd,&clientMsgSend,sizeof(clientMsgSend),);
  64. break;
  65. }
  66. send(sockfd,&clientMsgSend,sizeof(clientMsgSend),);
  67. }
  68. pthread_cancel(tid);
  69. }
  70. else{
  71. printf("以达到最大连接数!\n");
  72. }
  73. /*------------------------close--------------------------*/
  74. close(sockfd);
  75.  
  76. return ;
  77. }
  78.  
  79. void *func(void *arg){
  80. struct ARG *info;
  81. info = (struct ARG *)arg;
  82. process_cli(info->sockfd,info->clientMsg);
  83. free(arg);
  84. pthread_exit(NULL);
  85. }
  86. void process_cli(int sockfd,struct CLIENTMSG clientMsg){
  87. int len;
  88. while(){
  89. bzero(&clientMsg,sizeof(clientMsg));
  90. len =recv(sockfd,&clientMsg,sizeof(clientMsg),);
  91. if(len > ){
  92. if(clientMsg.OP ==USER){
  93. printf("the user %s is login.\n",clientMsg.username );
  94. }
  95. else if(clientMsg.OP == EXIT){
  96. printf("the user %s is logout.\n",clientMsg.username);
  97. }
  98. else if(clientMsg.OP == MSG){
  99. printf("%s: %s\n",clientMsg.username,clientMsg.buf );
  100. }
  101. }
  102. }
  103. }

然后是服务器端的实现,server.c:

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <string.h>
  3. #include <sys/socket.h>
  4. #include <netinet/in.h>
  5. #include <stdlib.h>
  6. #include <sys/types.h>
  7. #include <sys/wait.h>
  8. #include <sys/stat.h>
  9. #include <unistd.h>
  10. #include <fcntl.h>
  11. #include <sys/ipc.h>
  12. #include <pthread.h>
  13. #include "clientmsg.h"
  14.  
  15. struct Entity{
  16. int sockfd;
  17. char username[];
  18. char buf[CMSGLEN];
  19. struct sockaddr_in client;
  20. int stat;
  21. };
  22.  
  23. void *func(void *arg);
  24. void communicate_process(int index);
  25. struct Entity ent[];
  26.  
  27. int main(){
  28.  
  29. struct sockaddr_in server;
  30. struct sockaddr_in client;
  31. int listenfd,connetfd;
  32. char ip[];
  33. int port;
  34. int addrlen;
  35. struct CLIENTMSG clientMsg;
  36. pthread_t tid;
  37. int *arg;
  38. /*---------------------socket-------------------*/
  39. if((listenfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,))== -){
  40. perror("socket() error\n");
  41. exit();
  42. }
  43.  
  44. /*----------------------IO-----------------------*/
  45. printf("Please input the ip:\n");
  46. scanf("%s",ip);
  47. printf("Please input the port:\n");
  48. scanf("%d",&port);
  49.  
  50. /*---------------------bind----------------------*/
  51. bzero(&server,sizeof(server));
  52. server.sin_family = AF_INET;
  53. server.sin_port = htons(port);
  54. server.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
  55. if(bind(listenfd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server))== -){
  56. perror("bind() error\n");
  57. exit();
  58. }
  59.  
  60. /*----------------------listen-------------------*/
  61. if (listen(listenfd,)== -){
  62. perror("listen() error\n");
  63. exit();
  64. }
  65. int i;
  66. for(i=;i<;i++){
  67. ent[i].stat = ;
  68. }
  69. while(){
  70. addrlen = sizeof(client);
  71. if((connetfd = accept(listenfd,(struct sockaddr *)&client,&addrlen))== -){
  72. perror("accept() error\n");
  73. exit();
  74. }
  75. int index = ;
  76. for(i=;i<;i++){
  77. if(ent[i].stat == ){
  78. index = i;
  79. break;
  80. }
  81. }
  82. if(index <= ){
  83. printf("connetfd:%d\n",connetfd );
  84. ent[index].client = client;
  85. ent[index].sockfd = connetfd;
  86. ent[index].stat = ;
  87. arg = malloc(sizeof(int));
  88. *arg = index;
  89. pthread_create(&tid,NULL,func,(void *)arg);
  90.  
  91. }
  92. else{
  93. bzero(&clientMsg,sizeof(clientMsg));
  94. clientMsg.OP = EXIT;
  95. send(connetfd,&clientMsg,sizeof(clientMsg),);
  96. close(connetfd);
  97. }
  98.  
  99. }
  100.  
  101. /*----------------------close-------------------*/
  102.  
  103. close(listenfd);
  104.  
  105. return ;
  106. }
  107.  
  108. /*----------------------------函数实现区----------------------------*/
  109. void *func(void *arg){
  110. int *info ;
  111. info = (int *)arg;
  112. communicate_process( *info);
  113. pthread_exit(NULL);
  114. }
  115. void communicate_process(int index){
  116. struct CLIENTMSG sendMsg;
  117. struct CLIENTMSG recvMsg;
  118. printf("sockfd:%d\n",ent[index].sockfd );
  119. sendMsg.OP = OK;
  120. send(ent[index].sockfd,&sendMsg,sizeof(sendMsg),);
  121.  
  122. while(){
  123. bzero(&sendMsg,sizeof(sendMsg));
  124. bzero(&recvMsg,sizeof(recvMsg));
  125. int len =recv(ent[index].sockfd,&recvMsg,sizeof(recvMsg),);
  126. if(len > ){
  127. if(recvMsg.OP == USER){
  128. printf("user %s login from ip:%s,port:%d\n",recvMsg.username,inet_ntoa(ent[index].client.sin_addr),ntohs(ent[index].client.sin_port) );
  129. bcopy(recvMsg.username,ent[index].username,strlen(recvMsg.username));
  130. sendMsg.OP = USER;
  131. }
  132. else if(recvMsg.OP == EXIT){
  133. printf("user %s is logout\n",recvMsg.username );
  134. sendMsg.OP = EXIT;
  135. ent[index].stat = ;
  136. int i;
  137. for(i=;i<;i++){
  138. if(ent[i].stat == ){
  139.  
  140. send(ent[i].sockfd,&sendMsg,sizeof(sendMsg),);
  141. }
  142. }
  143. break;
  144. }
  145. else if(recvMsg.OP == MSG){
  146. sendMsg.OP = MSG;
  147. }
  148. bcopy(recvMsg.username,sendMsg.username,strlen(recvMsg.username));
  149. bcopy(recvMsg.buf,sendMsg.buf,strlen(recvMsg.buf));
  150. int i;
  151. for(i=;i<;i++){
  152. if(ent[i].stat == ){
  153. printf("stat 1...\n");
  154. send(ent[i].sockfd,&sendMsg,sizeof(sendMsg),);
  155. }
  156. }
  157. }
  158. else{
  159. continue;
  160. }
  161. }
  162. }

最后是makefile文件:

  1. main:server.o client.o
  2. gcc server.o -oserver -lpthread
  3. gcc client.o -oclient -lpthread
  4. server.o:server.c clientmsg.h
  5. gcc -c server.c
  6. client.o:client.c clientmsg.h
  7. gcc -c client.c

如果程序中引入了#include <pthread.h>,要记得在编译的时候 加上 -lpthread。

下面上一下演示过程:(测试环境,Red Hat Enterprise Linux 6 + centos系Linux,ubuntu下可能会有些问题。)

首先先把服务端启动开来,为了方便测试,这里直接使用的是127.0.0.1的localhost。

然后启动两个客户端用来测试,在用户登录的时候客户端会有消息提醒。服务端会有日志打印输出客户端的名字和登录ip、端口。

客户可以发送消息了,如图发送与接收均正常。这里为了简单演示只是启动了2个。

输入bye以后即可退出聊天并下线。当有客户下线的时候,在线的客户端会收到下线提醒,客户端会有日志打印输出。

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