C++学习准则
 1.把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的);

2.看《Thinking In C++》,不要看《C++变成死相》(C++编程思想,翻译的非常差);

3.看《The C++ Programming Language》(这本东西有影印板的)和《Inside The C++ Object Model》 ,不要因为他们很难而 我们自己是初学者所以就不看;

4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等词汇所迷惑——他们都是集成开发环境,而我们要学的是一门语言;

5.不要放过任何一个看上去很简单的小编程问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;

6.会用Visual C++,并不说明你会C++;

7.学class并不难,template、STL、generic programming也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;

8.如果不是天才的话,想学编程就不要想玩游戏——你以为你做到了,其实你的C++水平并没有和你通关的能力一起变高——其实可以时刻记住:学C++是为了编游戏的;

9.看Visual C++的书,是学不了C++语言的;

10.浮躁的人容易说:XX语言不行了,应该学YY;——是你自己不行了吧!?

11.浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了;

12.浮躁的人容易问:XX有钱途吗;——建议你去抢银行;

13.浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!

14.浮躁的人容易问:XX和YY哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行;

15.浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;

16.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;

17.C++不仅仅是支持面向对象的程序设计语言;

18.学习编程最好的方法之一就是阅读源代码;

19.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;

20.请阅读《The Standard C++ Bible》(中文版:标准C++宝典),掌握C++标准;

21.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;

22.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;

23.请看《Effective C++》(这本书刚出,也是候sir翻译的)和《More Effective C++ 》以及《Exceptional C++》;

24.不要停留在集成开发环境的摇篮上,要学会控制集成开发环境,还要学会用命令行方式处理程序;

25.和别人一起讨论有意义的C++知识点,而不是争吵XX行不行或者YY与ZZ哪个好;

26.请看《程序设计实践》,并严格的按照其要求去做;

27.不要因为C和C++中有一些语法和关键字看上去相同,就认为它们的意义和作用完全一样;

28.C++绝不是所谓的C的“扩充”——如果C++一开始就起名叫Z语言,你一定不会把C和Z 语言联系得那么紧密;

29.请不要认为学过XX语言再改学C++会有什么问题——你只不过又在学一门全新的语言而已;

30.读完了《Inside The C++ Object Model》以后再来认定自己是不是已经学会了C++;

31.学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程;

32.请留意下列书籍:《C++面向对象高效编程(C++ Effective Object-Oriented Software Construction)》《面向对象软件构造(Object-Oriented Software Construction)》《设计模式(Design Patterns)》《The Art of Computer Programming》;

33.记住:面向对象技术不只是C++专有的;

34.请把书上的程序例子亲手输入到电脑上实践,即使配套光盘中有源代码;

35.把在书中看到的有意义的例子扩充;

36.请重视C++中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的程序中;

37.经常回顾自己以前写过的程序,并尝试重写,把自己学到的新知识运用进去;

38.不要漏掉书中任何一个练习题——请全部做完并记录下解题思路;

39.C++语言和C++的集成开发环境要同时学习和掌握;

40.既然决定了学C++,就请坚持学下去,因为学习程序设计语言的目的是掌握程序设计技术,而程序设计技术是跨语言的;

41.就让C++语言的各种平台和开发环境去激烈的竞争吧,我们要以学习C++语言本身为主;

42.当你写C++程序写到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和编写(参见43);

43.别心急,设计C++的class确实不容易;自己程序中的class和自己的class设计水平是在不断的编程实践中完善和发展的;

44.决不要因为程序“很小”就不遵循某些你不熟练的规则——好习惯是培养出来的,而不是一次记住的;

45.每学到一个C++难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了;

46.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;

47.请不断的对自己写的程序提出更高的要求,哪怕你的程序版本号会变成Version 100.XX;

48.保存好你写过的所有的程序——那是你最好的积累之一;

49.请不要做浮躁的人;

50.请热爱C++!

C++学习准则的更多相关文章

  1. [Machine Learning]学习笔记-线性回归

    模型 假定有i组输入输出数据.输入变量可以用\(x^i\)表示,输出变量可以用\(y^i\)表示,一对\(\{x^i,y^i\}\)名为训练样本(training example),它们的集合则名为训 ...

  2. 深度学习基础(五)ResNet_Deep Residual Learning for Image Recognition

    ResNet可以说是在过去几年中计算机视觉和深度学习领域最具开创性的工作.在其面世以后,目标检测.图像分割等任务中著名的网络模型纷纷借鉴其思想,进一步提升了各自的性能,比如yolo,Inception ...

  3. 20165234 预备作业2 学习基础和C语言基础调查

    学习基础和C语言基础调查 一.技能学习经验及体会 你有什么技能比大多人(超过90%以上)更好? 看到这个问题,我仔细想了想,好像的确没有什么特别出众的技能,但是我想到了许多我个人的爱好. 我从小喜欢五 ...

  4. 深度学习论文翻译解析(十一):OverFeat: Integrated Recognition, Localization and Detection using Convolutional Networks

    论文标题:OverFeat: Integrated Recognition, Localization and Detection using Convolutional Networks 标题翻译: ...

  5. 【学习笔记】前馈神经网络(ANN)

    前言 最近跟着<神经网络与深度学习>把机器学习的内容简单回顾了一遍,并进行了一定的查缺补漏,比如SVM的一些理解,one-hot向量,softmax回归等等. 然后我将继续跟着这本书,开始 ...

  6. [Machine Learning & Algorithm]CAML机器学习系列2:深入浅出ML之Entropy-Based家族

    声明:本博客整理自博友@zhouyong计算广告与机器学习-技术共享平台,尊重原创,欢迎感兴趣的博友查看原文. 写在前面 记得在<Pattern Recognition And Machine ...

  7. [Machine Learning & Algorithm]CAML机器学习系列1:深入浅出ML之Regression家族

    声明:本博客整理自博友@zhouyong计算广告与机器学习-技术共享平台,尊重原创,欢迎感兴趣的博友查看原文. 符号定义 这里定义<深入浅出ML>系列中涉及到的公式符号,如无特殊说明,符号 ...

  8. 机器学习 —— 类不平衡问题与SMOTE过采样算法

    在前段时间做本科毕业设计的时候,遇到了各个类别的样本量分布不均的问题——某些类别的样本数量极多,而有些类别的样本数量极少,也就是所谓的类不平衡(class-imbalance)问题. 本篇简述了以下内 ...

  9. class-逻辑回归与最大熵模型

    我们知道,线性回归能够进行简单的分类,但是它有一个问题是分类的范围问题,只有加上一个逻辑函数,才能使得其概率值位于0到1之间,因此本次介绍逻辑回归问题.同时,最大熵模型也是对数线性模型,在介绍最大熵模 ...

随机推荐

  1. spring定时器(二)

    此定时器可重置定时时间. 1. spring的定时器配置文件application.xml: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8 ...

  2. Ubuntu下安装Pyenv不成功,求指教

    虚拟机:VMware12.0 操作系统:Ubuntu16.04 LTS (新安装系统) 已经按照网上的步骤: 1.安装git: $sudo apt-get install git 2.安装依赖包: $ ...

  3. 理解 Linux 网络栈(3):QEMU/KVM + VxLAN 环境下的 Segmentation Offloading 技术(发送端)

    本系列文章总结 Linux 网络栈,包括: (1)Linux 网络协议栈总结 (2)非虚拟化Linux环境中的网络分段卸载技术 GSO/TSO/UFO/LRO/GRO (3)QEMU/KVM + Vx ...

  4. Hibernate延迟加载Lazy

    Hibernate延迟加载Lazy 延迟加载(lazy load)又称为懒加载,延迟加载的机制是为了避免一些无谓性能的开销而提出来的,所谓延迟加载就是当在真正需要数据的时候,才真正执行数据加载操作 如 ...

  5. Java深入 - Java 内存分配和回收机制

    Java的GC机制是自动进行的,和c语言有些区别需要程序员自己保证内存的使用和回收. Java的内存分配和回收也主要在Java的堆上进行的,Java的堆中存储了大量的对象实例,所以Java的堆也叫GC ...

  6. IOS第五课——Gesture and TableView

    这一次我们要学习Gesture.TableView.AlertView三种技术. 一.Gesture 在iOS中,可以使用系统内置的手势识别(GestureRecognizer),也可以创建自己的手势 ...

  7. 'gulp'不是内部或者外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件

    1,在用户变量里新建变量 PATH: %USERPROFILE%\AppData\Roaming\npm(如果已有path变量,则在后面直接加上即可) 2,在系统环境变量里的path加上node.js ...

  8. HTML 学习笔记(表格)

    HTML 表格 HTML中的表格使用标签<table>来实现,每个表格均有若干行由<tr>标签来定义,每个<tr>表示一行.美航被分为若干个单元格用<td&g ...

  9. iOS中的存储方式

    1.Plist 1.1 了解沙盒 每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其它文件系统隔离.应用必须呆在自己的沙盒里.其它应用不能访问该沙盒. 一个程序中所有的非代码文件都可以 ...

  10. PhpExcel中文帮助手册|PhpExcel使用方法

    下面是总结的几个使用方法 include 'PHPExcel.php'; include 'PHPExcel/Writer/Excel2007.php'; //或者include 'PHPExcel/ ...