C中的数组与指针问题
反复在数组名与指针上犯错误,特记录下。
int a[] = {,,,,}; int *p, *q; p = (int *)(a+); q = (int *)(&a-);
*(p+1)? *(q-1) ?
答案是 3, 5。这里主要涉及的问题就是指针参与运算时,它的地址是怎么增加的,也就是它的地址变化单位。首先,明确一点,指针参与算术运算时,指针地址变化是:offset * 指针指向对象长度。例如,上面的代码中,p, q都是int *类型的,那么指针对象长度就是4,同理,char *ptr, 它的就是1。再看看p q此时的指向,关键点就是对于数组名,a和&a有和不同?它们两的值其实是一样的,但是指向的数据类型就不一样了,a指向的是数组第一个元素,也就是说a = &(a[0]),而&a呢,指向的数据类型是int a[5]这样一个数组,而a[0]是个int型数据,所以,a: int * , &a: int [5] *,那么它们指向对象的长度就分别是4,和20了。问题解决。
此外,sizeof(a) ? sizeof(&a) ?
答案是 20, 4。sizeof发生在程序的编译阶段,求指定对象占的存储空间。a对象就是整个数组,&a对象就是指向这个数组对象的指针。所以答案就是20, 4。貌似这一切都是一些规定性的东西,说不出一个好的彻底的理由。
还有一点就是数组名是一个常量指针。额,不是没用const修饰吗?其实说是常量指针不够严谨,应该是只读指针。被const修饰意味着只读。看看其汇编就明白了。
.arch armv4t
.fpu softvfp
.eabi_attribute ,
.eabi_attribute ,
.eabi_attribute ,
.eabi_attribute ,
.eabi_attribute ,
.eabi_attribute ,
.eabi_attribute ,
.eabi_attribute ,
.file "a.c"
.text
.align
.global main
.type main, %function
main:
@ Function supports interworking.
@ args = , pretend = , frame =
@ frame_needed = , uses_anonymous_args =
@ link register save eliminated.
stmfd sp!, {r4, fp}
add fp, sp, #
sub sp, sp, #
ldr r3, .L3 //ldr伪指令,将数组所在段的标签地址加载到r3,.L3这个标签可以理解为数组名
sub ip, fp, #
mov r4, r3
ldmia r4!, {r0, r1, r2, r3}
stmia ip!, {r0, r1, r2, r3}
ldr r3, [r4, #]
str r3, [ip, #]
mov r3, #
mov r0, r3
sub sp, fp, #
ldmfd sp!, {r4, fp}
bx lr
.L4:
.align
.L3:
.word C..
.size main, .-main
.section .rodata
.align
.type C.., %object
.size C..,
C..:
.word
.word
.word
.word
.word
.ident "GCC: (ctng-1.6.1) 4.4.3"
.section .note.GNU-stack,"",%progbits
这个数组的定义位于上面汇编的38-50行,可以看到41行对此段声明为rodata。未完,39-40行的修饰应该是针对标签 .L3。熟悉下汇编后再来完善。
为什么不能修改数组名的值?从C语言的角度,如果修改了数组名的值,例如a++,也就是a = a + 1;那么此后,数组a将失去其基地址,后面的代码将无法访问a[0]了。也许你会说,a = a -1;不就找到了吗?但是每次修改后又要恢复,岂不是极其麻烦,容易导致编程的人疏漏出错。所以编译器干脆规定不允许修改。
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