在“文本比较算法Ⅰ——LD算法”中介绍了基于编辑距离的文本比较算法——LD算法。

  本文介绍基于最长公共子串的文本比较算法——Needleman/Wunsch算法。

  还是以实例说明:字符串A=kitten,字符串B=sitting

  那他们的最长公共子串为ittn(注:最长公共子串不需要连续出现,但一定是出现的顺序一致),最长公共子串长度为4。

  

  定义:

  LCS(A,B)表示字符串A和字符串B的最长公共子串的长度。很显然,LSC(A,B)=0表示两个字符串没有公共部分。

  Rev(A)表示反转字符串A

  Len(A)表示字符串A的长度

  A+B表示连接字符串A和字符串B

  性质:

  LCS(A,A)=Len(A)

  LCS(A,"")=0

  LCS(A,B)=LCS(B,A)

  0≤LCS(A,B)≤Min(Len(A),Len(B))

  LCS(A,B)=LCS(Rev(A),Rev(B))

  LCS(A+C,B+C)=LCS(A,B)+Len(C)

  LCS(A+B,A+C)=Len(A)+LCS(B,C)

  LCS(A,B)≥LCS(A,C)+LCS(B,C)

  LCS(A+C,B)≥LCS(A,B)+LCS(B,C)

  为了讲解计算LCS(A,B),特给予以下几个定义

  A=a1a2……aN,表示A是由a1a2……aN这N个字符组成,Len(A)=N

  B=b1b2……bM,表示B是由b1b2……bM这M个字符组成,Len(B)=M

  定义LCS(i,j)=LCS(a1a2……ai,b1b2……bj),其中0≤i≤N,0≤j≤M

  故:  LCS(N,M)=LCS(A,B)

      LCS(0,0)=0

      LCS(0,j)=0

      LCS(i,0)=0

  对于1≤i≤N,1≤j≤M,有公式一

  若ai=bj,则LCS(i,j)=LCS(i-1,j-1)+1

  若ai≠bj,则LCS(i,j)=Max(LCS(i-1,j-1),LCS(i-1,j),LCS(i,j-1))

  计算LCS(A,B)的算法有很多,下面介绍的Needleman/Wunsch算法是其中的一种。和LD算法类似,Needleman/Wunsch算法用的都是动态规划的思想。在Needleman/Wunsch算法中还设定了一个权值,用以区分三种操作(插入、删除、更改)的优先级。在下面的算法中,认为三种操作的优先级都一样。故权值默认为1。

  

  举例说明:A=GGATCGA,B=GAATTCAGTTA,计算LCS(A,B)

  第一步:初始化LCS矩阵

Needleman/Wunsch算法矩阵
    G A A T T C A G T T A
  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
G 0                      
G 0                      
A 0                      
T 0                      
C 0                      
G 0                      
A 0                      

  第二步:利用公式一,计算矩阵的第一行

Needleman/Wunsch算法矩阵
    G A A T T C A G T T A
  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
G 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
G 0                      
A 0                      
T 0                      
C 0                      
G 0                      
A 0                      

  第三步:利用公式一,计算矩阵的其余各行

Needleman/Wunsch算法矩阵
    G A A T T C A G T T A
  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
G 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
G 0 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2
A 0 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
T 0 1 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3
C 0 1 2 2 3 3 4 4 4 4 4 4
G 0 1 2 2 3 3 3 4 5 5 5 5
A 0 1 2 3 3 3 3 4 5 5 5 6

  则,LCS(A,B)=LCS(7,11)=6

  可以看出,Needleman/Wunsch算法实际上和LD算法是非常接近的。故他们的时间复杂度和空间复杂度也一样。时间复杂度为O(MN),空间复杂度为O(MN)。空间复杂度经过优化,可以优化到O(M),但是一旦优化就丧失了计算匹配字串的机会了。由于代码和LD算法几乎一样。这里就不再贴代码了。

  

  还是以上面为例A=GGATCGA,B=GAATTCAGTTA,LCS(A,B)=6

  他们的匹配为:

    A:GGA_TC_G__A

    B:GAATTCAGTTA

  如上面所示,蓝色表示完全匹配,黑色表示编辑操作,_表示插入字符或者是删除字符操作。如上面所示,蓝色字符有6个,表示最长公共子串长度为6。

  利用上面的Needleman/Wunsch算法矩阵,通过回溯,能找到匹配字串

  第一步:定位在矩阵的右下角

Needleman/Wunsch算法矩阵
    G A A T T C A G T T A
  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
G 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
G 0 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2
A 0 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
T 0 1 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3
C 0 1 2 2 3 3 4 4 4 4 4 4
G 0 1 2 2 3 3 3 4 5 5 5 5
A 0 1 2 3 3 3 3 4 5 5 5 6

  第二步:回溯单元格,至矩阵的左上角

    若ai=bj,则回溯到左上角单元格

Needleman/Wunsch算法矩阵
    G A A T T C A G T T A
  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
G 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
G 0 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2
A 0 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
T 0 1 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3
C 0 1 2 2 3 3 4 4 4 4 4 4
G 0 1 2 2 3 3 3 4 5 5 5 5
A 0 1 2 3 3 3 3 4 5 5 5 6

    若ai≠bj,回溯到左上角、上边、左边中值最大的单元格,若有相同最大值的单元格,优先级按照左上角、上边、左边的顺序

Needleman/Wunsch算法矩阵
    G A A T T C A G T T A
  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
G 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
G 0 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2
A 0 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
T 0 1 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3
C 0 1 2 2 3 3 4 4 4 4 4 4
G 0 1 2 2 3 3 3 4 5 5 5 5
A 0 1 2 3 3 3 3 4 5 5 5 6

    若当前单元格是在矩阵的第一行,则回溯至左边的单元格

    若当前单元格是在矩阵的第一列,则回溯至上边的单元格

Needleman/Wunsch算法矩阵
    G A A T T C A G T T A
  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
G 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
G 0 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2
A 0 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
T 0 1 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3
C 0 1 2 2 3 3 4 4 4 4 4 4
G 0 1 2 2 3 3 3 4 5 5 5 5
A 0 1 2 3 3 3 3 4 5 5 5 6

    依照上面的回溯法则,回溯到矩阵的左上角

  第三步:根据回溯路径,写出匹配字串

    若回溯到左上角单元格,将ai添加到匹配字串A,将bj添加到匹配字串B

    若回溯到上边单元格,将ai添加到匹配字串A,将_添加到匹配字串B

    若回溯到左边单元格,将_添加到匹配字串A,将bj添加到匹配字串B

    搜索晚整个匹配路径,匹配字串也就完成了

  可以看出,LD算法和Needleman/Wunsch算法的回溯路径是一样的。这样找到的匹配字串也是一样的。

  不过,Needleman/Wunsch算法和LD算法一样,若要找出匹配字串,空间的复杂度就一定是O(MN),在文本比较长的时候,是极为耗用存储空间的。故若要计算出匹配字串,还得用其他的算法,留待后文介绍。

文本比较算法Ⅱ——Needleman/Wunsch算法的更多相关文章

  1. 文本比较算法Ⅱ——Needleman/Wunsch算法的C++实现【求最长公共子串(不需要连续)】

    算法见:http://www.cnblogs.com/grenet/archive/2010/06/03/1750454.html 求最长公共子串(不需要连续) #include <stdio. ...

  2. 文本比较算法:Needleman/Wunsch算法

    本文介绍基于最长公共子序列的文本比较算法——Needleman/Wunsch算法.还是以实例说明:字符串A=kitten,字符串B=sitting那他们的最长公共子序列为ittn(注:最长公共子序列不 ...

  3. 利用Needleman–Wunsch算法进行DNA序列全局比对

    生物信息学原理作业第二弹:利用Needleman–Wunsch算法进行DNA序列全局比对. 具体原理:https://en.wikipedia.org/wiki/Needleman%E2%80%93W ...

  4. 字符串与模式匹配算法(六):Needleman–Wunsch算法

    一.Needleman-Wunsch 算法 尼德曼-翁施算法(英语:Needleman-Wunsch Algorithm)是基于生物信息学的知识来匹配蛋白序列或者DNA序列的算法.这是将动态算法应用于 ...

  5. 文本比较算法三——SUNDAY 算法

    SUNDAY 算法描述: 字符串查找算法中,最著名的两个是KMP算法(Knuth-Morris-Pratt)和BM算法(Boyer-Moore).两个算法在最坏情况下均具有线性的查找时间.但是在实用上 ...

  6. 算法:KMP算法

    算法:KMP排序 算法分析 KMP算法是一种快速的模式匹配算法.KMP是三位大师:D.E.Knuth.J.H.Morris和V.R.Pratt同时发现的,所以取首字母组成KMP. 少部分图片来自孤~影 ...

  7. BF算法与KMP算法

    BF(Brute Force)算法是普通的模式匹配算法,BF算法的思想就是将目标串S的第一个字符与模式串T的第一个字符进行匹配,若相等,则继续比较S的第二个字符和 T的第二个字符:若不相等,则比较S的 ...

  8. Levenshtein Distance算法(编辑距离算法)

    编辑距离 编辑距离(Edit Distance),又称Levenshtein距离,是指两个字串之间,由一个转成另一个所需的最少编辑操作次数.许可的编辑操作包括将一个字符替换成另一个字符,插入一个字符, ...

  9. javascript数据结构与算法--高级排序算法

    javascript数据结构与算法--高级排序算法 高级排序算法是处理大型数据集的最高效排序算法,它是处理的数据集可以达到上百万个元素,而不仅仅是几百个或者几千个.现在我们来学习下2种高级排序算法-- ...

随机推荐

  1. 各类 HTTP 返回状态代码详解

    完整版 1**(信息类):表示接收到请求并且继续处理 100——客户必须继续发出请求 101——客户要求服务器根据请求转换HTTP协议版本 2**(响应成功):表示动作被成功接收.理解和接受 200— ...

  2. Maven基础配置—上传jar包到私服

    一.配置 在需要上传的工程中的pom.xml文件中加入下面的配置 <distributionManagement> <repository> <id>release ...

  3. 元组tuple

    tuple和list的主要区别就是tuple里的元素的是不能改变的,即tuple时immutable的 #创建tuple >>> tupa = (12 , 'ed' , 34) &g ...

  4. PCIe 32GT/s 含义

    如下: Jul 26 03:42:53 kernel: ixgbe 0000:01:00.1: PCI Express bandwidth of 32GT/s available Jul 26 03: ...

  5. cookie和session详解

    cookie和session的区别 二者的定义: 当你在浏览网站的时候,WEB 服务器会先送一小小资料放在你的计算机上,Cookie 会帮你在网站上所打的文字或是一些选择,都纪录下来.当下次你再光临同 ...

  6. 提升效率(时间准确性),减少时间和资源的消耗——由89C52/89C51的定时器中断引出的一些问题

    尽量用最少的文字描述清楚问题. 事情起因是这样的: 要做遥控小车的平台迁移,STM32开发板无法方便地供电,因此又拿出了尘封的51(STC89C52RC),搭配上最小系统板就可以用排针加杜邦线供电了. ...

  7. (一)半小时开发一个APP

    [前言] HPP是什么? HybirdApp的简称,详细介绍参见:HPP--让所有中小企业拥有自己的APP 说白了就是用html+css+js开发app,包括ios和android版本. HBuild ...

  8. TFS 2013 生成(构建)历史记录保持策略(Retention Policy)

    TFS服务器通过自动构建,实现软件生成和发布的自动化过程,这一直是TFS系统中非常重要的一个功能模块.近年来发布的TFS版本,都在自动化构建方面大幅增强了相应的功能.在这篇博客里我主要总结TFS 20 ...

  9. Javascript笔记----实现Page页面右下角置顶按钮.

    从用博客开始,发现博客园中很多博友的博客中在Page右下角都有个图标,不论屏幕怎么拉伸,都始终停留在右下角.点击后页面置顶.后面想想写一个Demo来实现这种效果吧. 一. 图标右下角固定. 1.SS ...

  10. GitHub注册流程(中英对比)

    GitHub注册流程(中英对比) 注明:为方便完成注册,将以中英文网页截图对应展示. 1. 注册邮箱:        点击GitHub官网进行邮箱注册. 2. 制定个人计划:        页面跳转至 ...