为了使自己的程序有很好的移植性,c++程序员应该尽量使用size_t和size_type而不是int, unsigned

1. size_t是全局定义的类型;size_type是STL类中定义的类型属性,用以保存任意string和vector类对象的长度

(string抽象意义是字符串, size()的抽象意义是字符串的尺寸, string::size_type抽象意义是尺寸单位类型, string::size_type它在不同的机器上,长度是可以不同的,并非固定的长度。但只要你使用了这个类型,就使得你的程序适合这个机器。与实际机器匹配。)

2. string::size_type 制类型一般就是unsigned int, 但是不同机器环境长度可能不同 win32 和win64上长度差别;size_type一般也是unsigned int

3. 使用的时候可以参考:

string::size_type  a =123;    vector<int>size_type b=234;    size_t b=456;

4. size_t 使用的时候头文件需要 <cstddef> ;

size_type 使用的时候需要<string>或者<vector>

5.  sizeof(string::size_type)

sizeof(vector<bool>::size_type)

sizeof(vector<char>::size_type)

sizeof(size_t)

上述长度均相等,长度为win32:4 win64:8

6. 二者联系:在用下标访问元素时,vector使用vector::size_type作为下标类型,而数组下标的正确类型则是size_t

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