ios上很简单的在AppController.mm里

[eaglView setMultipleTouchEnabled:YES]

设置为NO,就是单点触控了,无需更改cocos底层代码;

android上的做法是找到项目所引用的cocos引擎文件:

Cocos2dxGLSurfaceView.java,找到onTouchEvent方法,在switch语句里的

MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN
MotionEvent.ACTION_DOWN

这两个case 的第一行都写上:

  if (pointerNumber > 1) return false;

当检测到当前触控点的数量大于1时,就不让再点击屏幕。

												

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