一、Python中的线程使用:

Python中使用线程有两种方式:函数或者用类来包装线程对象。

1、  函数式:调用thread模块中的start_new_thread()函数来产生新线程。如下例:

 import time
import thread
def timer(no, interval):
cnt = 0
while cnt<10:
print 'Thread:(%d) Time:%s\n'%(no, time.ctime())
time.sleep(interval)
cnt+=1
thread.exit_thread() def test(): #Use thread.start_new_thread() to create 2 new threads
thread.start_new_thread(timer, (1,1))
thread.start_new_thread(timer, (2,2)) if __name__=='__main__':
test()

上面的例子定义了一个线程函数timer,它打印出10条时间记录后退出,每次打印的间隔由interval参数决定。thread.start_new_thread(function, args[, kwargs])的第一个参数是线程函数(本例中的timer方法),第二个参数是传递给线程函数的参数,它必须是tuple类型,kwargs是可选参数。

线程的结束可以等待线程自然结束,也可以在线程函数中调用thread.exit()或thread.exit_thread()方法。

2、  创建threading.Thread的子类来包装一个线程对象,如下例:

 import threading
import time
class timer(threading.Thread): #The timer class is derived from the class threading.Thread
def __init__(self, num, interval):
threading.Thread.__init__(self)
self.thread_num = num
self.interval = interval
self.thread_stop = False def run(self): #Overwrite run() method, put what you want the thread do here
while not self.thread_stop:
print 'Thread Object(%d), Time:%s\n' %(self.thread_num, time.ctime())
time.sleep(self.interval)
def stop(self):
self.thread_stop = True def test():
thread1 = timer(1, 1)
thread2 = timer(2, 2)
thread1.start()
thread2.start()
time.sleep(10)
thread1.stop()
thread2.stop()
return if __name__ == '__main__':
test()

第二种方式,即创建自己的线程类,必要时重写threading.Thread类的方法,线程的控制可以由自己定制。

threading.Thread类的使用:

1,在自己的线程类的__init__里调用threading.Thread.__init__(self, name = threadname)

Threadname为线程的名字

2, run(),通常需要重写,编写代码实现做需要的功能。

3,getName(),获得线程对象名称

4,setName(),设置线程对象名称

5,start(),启动线程

6,jion([timeout]),等待另一线程结束后再运行。

7,setDaemon(bool),设置子线程是否随主线程一起结束,必须在start()之前调用。默认为False。

8,isDaemon(),判断线程是否随主线程一起结束。

9,isAlive(),检查线程是否在运行中。

此外threading模块本身也提供了很多方法和其他的类,可以帮助我们更好的使用和管理线程。可以参看http://www.python.org/doc/2.5.2/lib/module-threading.html

假设两个线程对象t1和t2都要对num=0进行增1运算,t1和t2都各对num修改10次,num的最终的结果应该为20。但是由于是多线程访问,有可能出现下面情况:在num=0时,t1取得num=0。系统此时把t1调度为”sleeping”状态,把t2转换为”running”状态,t2页获得num=0。然后t2对得到的值进行加1并赋给num,使得num=1。然后系统又把t2调度为”sleeping”,把t1转为”running”。线程t1又把它之前得到的0加1后赋值给num。这样,明明t1和t2都完成了1次加1工作,但结果仍然是num=1。

上面的case描述了多线程情况下最常见的问题之一:数据共享。当多个线程都要去修改某一个共享数据的时候,我们需要对数据访问进行同步。

1、  简单的同步

最简单的同步机制就是“锁”。锁对象由threading.RLock类创建。线程可以使用锁的acquire()方法获得锁,这样锁就进入“locked”状态。每次只有一个线程可以获得锁。如果当另一个线程试图获得这个锁的时候,就会被系统变为“blocked”状态,直到那个拥有锁的线程调用锁的release()方法来释放锁,这样锁就会进入“unlocked”状态。“blocked”状态的线程就会收到一个通知,并有权利获得锁。如果多个线程处于“blocked”状态,所有线程都会先解除“blocked”状态,然后系统选择一个线程来获得锁,其他的线程继续沉默(“blocked”)。

Python中的thread模块和Lock对象是Python提供的低级线程控制工具,使用起来非常简单。如下例所示:

 import thread
import time
mylock = thread.allocate_lock() #Allocate a lock
num=0 #Shared resource def add_num(name):
global num
while True:
mylock.acquire() #Get the lock
# Do something to the shared resource
print 'Thread %s locked! num=%s'%(name,str(num))
if num >= 5:
print 'Thread %s released! num=%s'%(name,str(num))
mylock.release()
thread.exit_thread()
num+=1
print 'Thread %s released! num=%s'%(name,str(num))
mylock.release() #Release the lock. def test():
thread.start_new_thread(add_num, ('A',))
thread.start_new_thread(add_num, ('B',)) if __name__== '__main__':
test()

Python 在thread的基础上还提供了一个高级的线程控制库,就是之前提到过的threading。Python的threading module是在建立在thread module基础之上的一个module,在threading module中,暴露了许多thread module中的属性。在thread module中,python提供了用户级的线程同步工具“Lock”对象。而在threading module中,python又提供了Lock对象的变种: RLock对象。RLock对象内部维护着一个Lock对象,它是一种可重入的对象。对于Lock对象而言,如果一个线程连续两次进行acquire操作,那么由于第一次acquire之后没有release,第二次acquire将挂起线程。这会导致Lock对象永远不会release,使得线程死锁。RLock对象允许一个线程多次对其进行acquire操作,因为在其内部通过一个counter变量维护着线程acquire的次数。而且每一次的acquire操作必须有一个release操作与之对应,在所有的release操作完成之后,别的线程才能申请该RLock对象。

下面来看看如何使用threading的RLock对象实现同步。

 import threading
mylock = threading.RLock()
num=0 class myThread(threading.Thread):
def __init__(self, name):
threading.Thread.__init__(self)
self.t_name = name def run(self):
global num
while True:
mylock.acquire()
print '\nThread(%s) locked, Number: %d'%(self.t_name, num)
if num>=4:
mylock.release()
print '\nThread(%s) released, Number: %d'%(self.t_name, num)
break
num+=1
print '\nThread(%s) released, Number: %d'%(self.t_name, num)
mylock.release() def test():
thread1 = myThread('A')
thread2 = myThread('B')
thread1.start()
thread2.start() if __name__== '__main__':
test()

我们把修改共享数据的代码成为“临界区”。必须将所有“临界区”都封闭在同一个锁对象的acquire和release之间。

2、  条件同步

锁只能提供最基本的同步。假如只在发生某些事件时才访问一个“临界区”,这时需要使用条件变量Condition。

Condition对象是对Lock对象的包装,在创建Condition对象时,其构造函数需要一个Lock对象作为参数,如果没有这个Lock对象参数,Condition将在内部自行创建一个Rlock对象。在Condition对象上,当然也可以调用acquire和release操作,因为内部的Lock对象本身就支持这些操作。但是Condition的价值在于其提供的wait和notify的语义。

条件变量是如何工作的呢?首先一个线程成功获得一个条件变量后,调用此条件变量的wait()方法会导致这个线程释放这个锁,并进入“blocked”状态,直到另一个线程调用同一个条件变量的notify()方法来唤醒那个进入“blocked”状态的线程。如果调用这个条件变量的notifyAll()方法的话就会唤醒所有的在等待的线程。

如果程序或者线程永远处于“blocked”状态的话,就会发生死锁。所以如果使用了锁、条件变量等同步机制的话,一定要注意仔细检查,防止死锁情况的发生。对于可能产生异常的临界区要使用异常处理机制中的finally子句来保证释放锁。等待一个条件变量的线程必须用notify()方法显式的唤醒,否则就永远沉默。保证每一个wait()方法调用都有一个相对应的notify()调用,当然也可以调用notifyAll()方法以防万一。

生产者与消费者问题是典型的同步问题。这里简单介绍两种不同的实现方法。

1,  条件变量

 import threading  

 import time  

 class Producer(threading.Thread):  

     def __init__(self, t_name):  

         threading.Thread.__init__(self, name=t_name)  

     def run(self):  

         global x  

         con.acquire()  

         if x > 0:  

             con.wait()  

         else:  

             for i in range(5):  

                 x=x+1  

                 print "producing..." + str(x)  

             con.notify()  

         print x  

         con.release()  

 class Consumer(threading.Thread):  

     def __init__(self, t_name):  

         threading.Thread.__init__(self, name=t_name)  

     def run(self):  

         global x  

         con.acquire()  

         if x == 0:  

             print 'consumer wait1'  

             con.wait()  

         else:  

             for i in range(5):  

                 x=x-1  

                 print "consuming..." + str(x)  

             con.notify()  

         print x  

         con.release()  

 con = threading.Condition()  

 x=0  

 print 'start consumer'  

 c=Consumer('consumer')  

 print 'start producer'  

 p=Producer('producer')  

 p.start()  

 c.start()  

 p.join()  

 c.join()  

 print x  

上面的例子中,在初始状态下,Consumer处于wait状态,Producer连续生产(对x执行增1操作)5次后,notify正在等待的Consumer。Consumer被唤醒开始消费(对x执行减1操作)

2,  同步队列

Python中的Queue对象也提供了对线程同步的支持。使用Queue对象可以实现多个生产者和多个消费者形成的FIFO的队列。

生产者将数据依次存入队列,消费者依次从队列中取出数据。

 # producer_consumer_queue  

 from Queue import Queue  

 import random  

 import threading  

 import time  

 #Producer thread  

 class Producer(threading.Thread):  

     def __init__(self, t_name, queue):  

         threading.Thread.__init__(self, name=t_name)  

         self.data=queue  

     def run(self):  

         for i in range(5):  

             print "%s: %s is producing %d to the queue!\n" %(time.ctime(), self.getName(), i)  

             self.data.put(i)  

             time.sleep(random.randrange(10)/5)  

         print "%s: %s finished!" %(time.ctime(), self.getName())  

 #Consumer thread  

 class Consumer(threading.Thread):  

     def __init__(self, t_name, queue):  

         threading.Thread.__init__(self, name=t_name)  

         self.data=queue  

     def run(self):  

         for i in range(5):  

             val = self.data.get()  

             print "%s: %s is consuming. %d in the queue is consumed!\n" %(time.ctime(), self.getName(), val)  

             time.sleep(random.randrange(10))  

         print "%s: %s finished!" %(time.ctime(), self.getName())  

 #Main thread  

 def main():  

     queue = Queue()  

     producer = Producer('Pro.', queue)  

     consumer = Consumer('Con.', queue)  

     producer.start()  

     consumer.start()  

     producer.join()  

     consumer.join()  

     print 'All threads terminate!'  

 if __name__ == '__main__':  

     main()  

在上面的例子中,Producer在随机的时间内生产一个“产品”,放入队列中。Consumer发现队列中有了“产品”,就去消费它。本例中,由于Producer生产的速度快于Consumer消费的速度,所以往往Producer生产好几个“产品”后,Consumer才消费一个产品。

Queue模块实现了一个支持多producer和多consumer的FIFO队列。当共享信息需要安全的在多线程之间交换时,Queue非常有用。Queue的默认长度是无限的,但是可以设置其构造函数的maxsize参数来设定其长度。Queue的put方法在队尾插入,该方法的原型是:

put( item[, block[, timeout]])

如果可选参数block为true并且timeout为None(缺省值),线程被block,直到队列空出一个数据单元。如果timeout大于0,在timeout的时间内,仍然没有可用的数据单元,Full exception被抛出。反之,如果block参数为false(忽略timeout参数),item被立即加入到空闲数据单元中,如果没有空闲数据单元,Full exception被抛出。

Queue的get方法是从队首取数据,其参数和put方法一样。如果block参数为true且timeout为None(缺省值),线程被block,直到队列中有数据。如果timeout大于0,在timeout时间内,仍然没有可取数据,Empty exception被抛出。反之,如果block参数为false(忽略timeout参数),队列中的数据被立即取出。如果此时没有可取数据,Empty exception也会被抛出。

Python多线程学习的更多相关文章

  1. python多线程学习(一)

    python多线程.多进程 初探 原先刚学Java的时候,多线程也学了几天,后来一直没用到.然后接触python的多线程的时候,貌似看到一句"python多线程很鸡肋",于是乎直接 ...

  2. python多线程学习记录

    1.多线程的创建 import threading t = t.theading.Thread(target, args--) t.SetDeamon(True)//设置为守护进程 t.start() ...

  3. python 多线程学习小记

    python对于thread的管理中有两个函数:join和setDaemon setDaemon:如果在程序中将子线程设置为守护线程,则该子线程会在主线程结束时自动退出,设置方式为thread.set ...

  4. python多线程学习二

    本文希望达到的目标: 多线程同步原语:互斥锁 多线程队列queue 线程池threadpool 一.多线程同步原语:互斥锁 在多线程代码中,总有一些特定的函数或者代码块不应该被多个线程同时执行,通常包 ...

  5. python 多线程学习

    多线程(multithreaded,MT),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术 什么是进程? 计算机程序只不过是磁盘中可执行的二进制(或其他类型)的数据.它们只有在被读取到内存中,被操作系 ...

  6. Python 多线程学习(转)

    转自:http://www.cnblogs.com/slider/archive/2012/06/20/2556256.html 引言 对于 Python 来说,并不缺少并发选项,其标准库中包括了对线 ...

  7. Python多线程学习资料1

    一.Python中的线程使用: Python中使用线程有两种方式:函数或者用类来包装线程对象. 1.  函数式:调用thread模块中的start_new_thread()函数来产生新线程.如下例: ...

  8. Python多线程学习笔记

    Python中与多线程相关的模块有 thread, threading 和 Queue等,thread 和threading模块允许程序员创建和管理线程.thread模块提供了基本的线程和锁的支持,而 ...

  9. 《转》Python多线程学习

    原地址:http://www.cnblogs.com/tqsummer/archive/2011/01/25/1944771.html 一.Python中的线程使用: Python中使用线程有两种方式 ...

随机推荐

  1. iOS ---Extension编程指南

    当iOS 8.0和OS X v10.10发布后,一个全新的概念出现在我们眼前,那就是应用扩展.顾名思义,应用扩展允许开发者扩展应用的自定义功能和内容,能够让用户在使用其他app时使用该项功能.你可以开 ...

  2. node.js 简介

    简介:     Node,是一个可以让 JavaScript 运行在服务器端的平台.它可以让 JavaScript 脱离浏览器的束缚运行在一般的服务器环境下     Node.js 是一个为实时Web ...

  3. EasyUI Datagrid Datetime(EasyUI DataGrid 时间格式化)

    EasyUI DataGrid 时间格式化 方法一: var Common = { //EasyUI用DataGrid用日期格式化 TimeFormatter: function (value, re ...

  4. maven+svn忽略提交到svn的文件

  5. PackageManager使用

    参考:http://www.linuxidc.com/Linux/2012-02/53072.htm Android系统为我们提供了很多服务管理类,包括ActivityManager.PowerMan ...

  6. double保持精度,防止小数点后数字的丢失的小方法

    一般情况下,输入带小数点的字面值,编译器会把它解析成double 类型. 例如:一个字面值被直接放到代码中,由于带小数点所以,默认值为double类型   输出结果是:1.12345678912345 ...

  7. Shader 简明入门教程

    Unity3D的所有渲染工作都离不开着色器(Shader),如果你和我一样最近开始对Shader编程比较感兴趣的话,可能你和我有着同样的困惑:如何开始?Unity3D提供了一些Shader的手册和文档 ...

  8. PHP Log时时查看小工具

    以前Log都是打印在一个文档中,然后打开文件夹,最后打开文档查看里面的内容,每次打开文件夹感觉很烦. 前些日子看到同事开发.NET的时候,用他自己的一个小工具能够时时查看到Log的内容,非常方便,所以 ...

  9. Metronic – 超赞!基于 Bootstrap 的响应式后台管理模板

    Metronic 是一套精美的响应式后台管理模板,基于强大的 Twitter Bootstrap 框架实现.Metronic 拥有简洁优雅的 Metro UI 风格界面,6 种颜色可选,76 个模板页 ...

  10. 自制Https证书并在Spring Boot和Nginx中使用

    白话Https一文中, 介绍了Https存在的目的和工作原理,但多是偏向于原理性的介绍,本文介绍如何一步一步自制一个能够通过浏览器认证的Https证书,并讲解在Spring Boot环境和Nginx环 ...