1、缩放

	public Bitmap scalingBitmap(Bitmap bitmap, int newW, int newH) {
int w = bitmap.getWidth();
int h = bitmap.getHeight();
float sx = (float) newW / w;
float sy = (float) newH / h;
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postScale(sx, sy); // 长和宽放大缩小的比例
return Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, w, h, matrix, true);
}

2、代码修改shape颜色

GradientDrawable myGrad = (GradientDrawable) view.getBackground();
myGrad.setColor(Color.parseColor("#4bd1c9"));

  

Android Bitmap Drawable 常用摘要的更多相关文章

  1. Android Bitmap Drawable byte[] InputStream 相互转换方法

    用android处理图片的时候,由于得到的资源不一样,所以经常要在各种格式中相互转化,以下介绍了 Bitmap Drawable byte[] InputStream 之间的转换方法: import ...

  2. Android中 Bitmap Drawable Paint的获取、转换以及使用

    比如Drawable中有一系列连续的图片,img_0.png, img_1.png, img_2.png ... 如果要动态获取这些图片,通过"R.drawable.img_x"的 ...

  3. Android中Bitmap, Drawable, Byte,ID之间的转化

    Android中Bitmap, Drawable, Byte,ID之间的转化 1.  Bitmap 转化为 byte ByteArrayOutputStream out = new ByteArray ...

  4. Android Bitmap与DrawAble与byte[]与InputStream之间的转换工具类【转】

    package com.soai.imdemo; import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; ...

  5. Android开发之常用必备工具类图片bitmap转成字符串string与String字符串转换为bitmap图片格式

    作者:程序员小冰,CSDN博客:http://blog.csdn.net/qq_21376985 QQ986945193 博客园主页:http://www.cnblogs.com/mcxiaobing ...

  6. Android中Bitmap, Drawable, Byte之间的转化

    1.  Bitmap 转化为 byte ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream(); bitmap.compress(Bitmap. ...

  7. Android开发——Drawable与Bitmap知识

    从资源中获得drawable Drawable drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.xxx); drawable转换bitmapdrawb ...

  8. 1、Android Bitmap详细介绍

    import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io ...

  9. 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】6.Android 游戏开发常用的系统控件(TabHost、ListView)

    3.9 TabSpec与TabHost TabHost类官方文档地址:http://developer.android.com/reference/android/widget/TabHost.htm ...

随机推荐

  1. TCP/IP协议学习(五) 基于C# Socket的C/S模型

    TCP/IP协议作为现代网络通讯的基石,内容包罗万象,直接去理解理论是比较困难的:然而通过实践先理解网络通讯的理解,在反过来理解学习TCP/IP协议栈就相对简单很多.C#通过提供的Socket API ...

  2. 转!!负载均衡器技术Nginx和F5的优缺点对比

    对于数据流量过大的网络中,往往单一设备无法承担,需要多台设备进行数据分流,而负载均衡器就是用来将数据分流到多台设备的一个转发器. 目前有许多不同的负载均衡技术用以满足不同的应用需求,如软/硬件负载均衡 ...

  3. physx之刚体运动

    [线性速度与角速度] PxRigidBody的速度由线性速度和角速度构成, 可以分别通过setLinearVelocity和setAngularVelocity进行设置.需要注意的是, 刚体的角速度总 ...

  4. jquery实现可拖拽的div

    由于项目中并未引入前端开发框架easyui.ext.没有现成的控件可以使用,今天时间算是充裕的时候,自己写了一个可以拖拽.放大缩小的例子.欢迎大家指正. 不啰嗦,上代码: 依赖的文件:jquery.j ...

  5. table表单中的td内容两端对齐

  6. 断言(assert)的用法

    我一直以为assert仅仅是个报错函数,事实上,它居然是个宏,并且作用并非“报错”. 在经过对其进行一定了解之后,对其作用及用法有了一定的了解,assert()的用法像是一种“契约式编程”,在我的理解 ...

  7. C# List泛型集合中的GroupBy<>用法

    //根据子项目id得到flowjump实体类 flowJumps = this.FlowJumps; //按工序groupby flowjumps IEnumerable<IGrouping&l ...

  8. ASP.NET POST XML JSON数据,发送与接收

    接收端通过Request.InputStream读取:byte[] byts = new byte[Request.InputStream.Length];Request.InputStream.Re ...

  9. 5、HTML5列表、块和布局

    1.块元素 块元素在显示的时候,通常会以新行开始 如:<h1> <p> <ul> <!-- 块—>注释 <p>hello</p> ...

  10. iOS_TCP和UDP的详解

    TCP和UDP面试经常被问到,一些初学者也经常问我这种问题,由于TCP协议和UDP协议是基于三次“对话”,解释起来很费劲,所以在这里详细的描述一下自己对TCP协议和UDP协议的理解,如有不妥之处,望指 ...