一直都在用Msmqbinding,也一直忽视了message里面的内容格式是什么样的,这也是微软给我们高层封装带给我们的开发效率,但同时一旦中间出了什么问题,

就不知道从何查起了。有个需求是这样的,服务端和客户端采用离线连接,也就是消息队列模式,server接收端在处理消息的时候,要根据一定的逻辑,如果该消息不

满足规则,就把消息原样的丢回消息队列中,问题就出现在这里。。。消息丢进去了,然后,然后就tmd的飞走了!!!先快速的看下代码。

一:示例代码

1.server端

         public void Run(Test test)
{
if (test.str.Length % == )
{
//重新丢回消息队列
MessageQueue mq = new MessageQueue(@".\private$\myqueue");
Message msg = new Message();
msg.Body = test;
msg.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[] { test.GetType() }); mq.Send(msg);
//Environment.Exit(0); System.Console.WriteLine("已经成功丢回! ,当前线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}
else
{
System.Console.WriteLine("已经消费客户端消息!");
}
}

2.服务代码

         public void Run(Test test)
{
if (test.str.Length % == )
{
//重新丢回消息队列
MessageQueue mq = new MessageQueue(@".\private$\myqueue");
Message msg = new Message();
msg.Body = test;
msg.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[] { test.GetType() }); mq.Send(msg);
//Environment.Exit(0); System.Console.WriteLine("已经成功丢回! ,当前线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}
else
{
System.Console.WriteLine("已经消费客户端消息!");
}
}

3.client端

         static void Main(string[] args)
{
var msmq = new NetMsmqBinding(NetMsmqSecurityMode.None); msmq.ExactlyOnce = false; ChannelFactory<IHomeService> factory = new ChannelFactory<IHomeService>(msmq,
"net.msmq://localhost/private/myqueue"); var client = factory.CreateChannel(); for (int i = ; i < int.MaxValue; i++)
{
var t = new Test() { str = "" }; client.Run(t);
Console.WriteLine("调用第 " + i + " 次");
} var s = ;
}

当时写的急,也没关注能不能用MessageQueue将消息丢回消息队列中,然后让WCF的MsmqBinding去读取,结果上面的奇葩问题就来了,反正队列中的数据

一直在减少,但是server端就是没进来,tmd的wcf却一个错误都不抛出来,麻蛋。。。为了展示出效果,我特意做成了flash。

从上面的flash中,你可以看到console控制台已经不在接受消息了,但是奇怪的是消息队列中的数据还是一直在减少。。。。

二:怀疑

  从开始在server端将message丢回消息队列的时候,我就有一点怀疑,或许这两种message的内容格式不一样,wcf在接受的时候应该会报错,但是tmd的

就是没有给小爷报错,现在既然问题来了,我就去比较一下,到底两种message的格式是什么样的,然后我就写了两份丢消息队列的方法。

         static void Main(string[] args)
{
//第一种方式:
var msmq = new NetMsmqBinding(NetMsmqSecurityMode.None);
msmq.ExactlyOnce = false; ChannelFactory<IHomeService> factory = new ChannelFactory<IHomeService>(msmq,
"net.msmq://localhost/private/myqueue");
var client = factory.CreateChannel(); var t = new Test() { str = "" }; client.Run(t); //第二种方式:
MessageQueue mq = new MessageQueue(@".\private$\myqueue");
Message msg = new Message();
msg.Body = t;
msg.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[] { t.GetType() }); mq.Send(msg);
}

然后我跑去MMC控制台看一下,果然消息的大小都不一样,内容也不一样。。。真相大白,左边也不知道是什么格式,右边很清楚的看到是xml格式。

如果文章到这里的话,说明我也就只能看表面现象,因为刚才我已经提出了一个问题,左边到底是什么格式???

三:进一步探索

  现在我们知道Msmqbinding使用的是自己独有格式的消息body,现在是不是有耐心看看wcf这个底层怎么写的呢???我通过一系列的调试跟踪,

发现MsmqBinding是先创建一个Msmq的信道栈,可以看到这个channel要传递的消息是soap12协议的,不管是什么样的,可以确认的是,消息传递

采用的soap消息的模式。对吧,如下图:

接下来,这个channel会调用wcf自己封装的消息队列MsmqQueue,并且会调用其中的send方法,将消息推送到消息队列中,不过要记住,wcf中那

些高层的msmq操作,在底层都是这个类来达到效果的。

好了,探索就到这里为止了,到现在我们起码知道以下二点消息了。

第一: MessageQueue类投送的消息一般可以指定xml或者binaray,而WCF中的Msmq中的消息采用的是soap格式。。。这也是为什么一个内容小,一个大。

第二: WCF中所有的高层消息操作,都是建立在自己独有个MsmqQueue之上,包括send,received方法,只是微软给我们封装了而已。

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