xamarin.ios 实现圆形进度条
using System;
using UIKit;
using System.Drawing;
using CoreAnimation; namespace PMM
{
public class ProgressCircleView : UIView
{
protected CAShapeLayer _progressCircle;
protected CAShapeLayer PageGrayCircle;
public override CoreGraphics.CGRect Bounds {
get
{
return base.Bounds;
}
set {
base.Bounds = value;
GrayCircle ();
}
} public ProgressCircleView ()
{
GrayCircle ();
} /// <summary>
/// Redraws the progress circle. If the circle is already on the screen, it removes that one and creates a new one using the
/// current properties of the view
/// </summary>
void RedrawCircle ()
{ var centerPoint = new PointF ((float)this.Bounds.Width , (float)this.Bounds.Height );
UIBezierPath circlePath = UIBezierPath.FromArc (centerPoint, this.Bounds.Width * .5f, (float)(-. * Math.PI), (float)(1.5 * Math.PI), true); _progressCircle = new CAShapeLayer (); _progressCircle.Path = circlePath.CGPath;
_progressCircle.StrokeColor = UIColor.Red.CGColor;
_progressCircle.FillColor = UIColor.Clear.CGColor;
_progressCircle.LineWidth = 5f;
_progressCircle.LineCap = CAShapeLayer.CapRound;
_progressCircle.StrokeStart = 0f;
_progressCircle.StrokeEnd = 0f;
this.Layer.AddSublayer (_progressCircle); }
void GrayCircle()
{
if (_progressCircle != null && _progressCircle.SuperLayer != null) {
_progressCircle.RemoveFromSuperLayer ();
}
var centerPoint = new PointF ((float)this.Bounds.Width , (float)this.Bounds.Height );
UIBezierPath circlePath = UIBezierPath.FromArc (centerPoint, this.Bounds.Width * .5f, (float)(1.5 * Math.PI), (float)(-. * Math.PI), false); PageGrayCircle = new CAShapeLayer (); PageGrayCircle.Path = circlePath.CGPath;
PageGrayCircle.StrokeColor = UIColor.Gray.CGColor;
PageGrayCircle.FillColor = UIColor.Clear.CGColor;
PageGrayCircle.LineWidth = 4f;
PageGrayCircle.LineCap = CAShapeLayer.CapRound;
PageGrayCircle.StrokeStart = 0f;
PageGrayCircle.StrokeEnd = 0f;
this.Layer.AddSublayer (PageGrayCircle);
RedrawCircle ();
} /// <summary>
/// Updates the progress circle.
/// </summary>
/// <param name="progressPercent">The percentage of the progress. Should be a value between 0.0 and 1.0</param>
public void UpdateProgress(float progressPercent) {
_progressCircle.StrokeEnd = progressPercent;
PageGrayCircle.StrokeEnd = - progressPercent;
}
}
}
xamarin.ios 实现圆形进度条的更多相关文章
- Xamarin iOS教程之进度条和滚动视图
Xamarin iOS教程之进度条和滚动视图 Xamarin iOS 进度条 进度条可以看到每一项任务现在的状态.例如在下载的应用程序中有进度条,用户可以很方便的看到当前程序下载了多少,还剩下多少.Q ...
- iOS学习-圆形进度条
效果: #import <UIKit/UIKit.h> @interface HsProfitRatePieWidgets : UIView { UILabel *_textLabel; ...
- iOS之UI--Quartz2D的入门应用--重绘下载圆形进度条
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } ...
- [iOS]圆形进度条及计时功能
平时用战网安全令的时候很喜欢圆形倒计时的效果,然后简单看了一下Android的圆形进度条,后来又写了一个IOS的.整体界面参照IOS系统的倒计时功能,顺便熟悉了UIPickerView的一些特性的实现 ...
- IOS 圆形进度条
// // CCProgressView.h // Demo // // Created by leao on 2017/8/7. // Copyright © 2017年 zaodao. All r ...
- iOS开发笔记-根据frame大小动态调整fontSize的自适应文本及圆形进度条控件的实现
最近同样是新App,设计稿里出现一种圆形进度条的设计,如下: 想了想,圆形进度条实现起来不难,但是其中显示百分比的文本确需要自适应,虽然可以使用时自己设定文本字体的大小,但是这样显得很麻烦,也很low ...
- 移动端纯CSS3制作圆形进度条所遇到的问题
近日在开发的页面中,需要制作一个动态的圆形进度条,首先想到的是利用两个矩形,宽等于直径的一半,高等于直径,两个矩形利用浮动贴在一起,设置overflow:hidden属性,作为盒子,内部有一个与其宽高 ...
- Xamarin XAML语言教程Xamarin.Forms中构建进度条
Xamarin XAML语言教程Xamarin.Forms中构建进度条 ProgressBar被称为进度条,它类似于没有滑块的滑块控件.进度条总是水平放置的.本节将讲解如何使用进度条. 注意:进度条在 ...
- android 自定义控件——(四)圆形进度条
----------------------------------↓↓圆形进度条(源代码下有属性解释)↓↓---------------------------------------------- ...
随机推荐
- git rm–r folder fatal:pathspec "" did not match any files
问题描述: 某年某月某日,在查看git库的时候,发现文件的分布和文件夹的名字是极其不合理的,所以移动和重命名了某些文件. 在删除(git rm –r folder)一个空文件夹的时候,出现错误:fat ...
- Atitit usrQBK1600 技术文档的规范标准化解决方案
Atitit usrQBK1600 技术文档的规范标准化解决方案 1.1. Keyword关键词..展关键词,横向拓展比较,纵向抽象细化拓展知识点1 1.2. 标题必须有高大上词汇,参考文章排行榜,1 ...
- php中的常用函数
1.随机数和时间 echo rand(); //随机数生成器 echo rand(0,10); //某个范围之间的随机数:第一个参数最小,第二个参数最大:例子是从0-10之间的随机数 echo tim ...
- java 类之间的关系
一.继承 二.实现 三.组合
- jquery-toastmessage-plugin 简介信息
jquery-toastmessage-plugin 简介信息 jquery-toastmessage-plugin是一个JQuery插件实现了类似于android的消息通知对话框.它提供4种消息提醒 ...
- HTML基础笔记-01
---恢复内容开始--- 学习网站:W3School 1.基础知识 目录: <1.我的文档—> 选择目录名—> 主页—> 样式(点击标题样式,选择你想要的每个标题,重复此步骤) ...
- HTML的音频和视频
目录 [1]媒体格式 音频格式 视频格式 [2]元素 插件元素 HTML5元素 [3]HTML音频 [4]HTML视频 前面的话 多媒体元素(比如视频和音频)存储于媒体文件中,确定媒体类型的最常用的方 ...
- 《BI那点儿事》Microsoft 时序算法——验证神奇的斐波那契数列
斐波那契数列指的是这样一个数列 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233,377,610,987,1597,2584,4181,6765,10 ...
- 【目录】Matlab和C#混合编程文章目录
本博客所有文章分类的总目录链接:[总目录]本博客博文总目录-实时更新 1.Matlab和C#混合编程文章目录 9.接触Matlab10年后的一个总结,随时使用Matlab要掌握的一些要点 8.国内第一 ...
- [OpenCV] Samples 03: cout_mat
操作Mat元素时:I.at<double>(1,1) = CV_PI; /* * * cvout_sample just demonstrates the serial out capab ...