继承和派生

1 含有对象成员(子对象)的派生类的构造函数,定义派生类对象成员时,构造函数的执行顺序如下:

1 调用基类的构造函数,对基类数据成员初始化;

2 调用对象成员的构造函数,对对象成员的数据成员初始化;

3 执行派生类的构造函数体,对派生类数据成员初始化。

代码如下:#include<iostream.h>

class base{

int x;

public:

base(int i)

{

x=i;

cout<<"基类的构造函数"<<endl;

}

~base()

{

cout<<"基类的析构函数"<<endl;

}

void show()

{

cout<<x<<endl;

}

};

class derived:public base

{

base d;

public:

derived(int i):base(i),d(i)

{

cout<<"派生类的构造函数"<<endl;

}

~derived()

{

cout<<"派生类的构造函数"<<endl;

}

};

int main()

{

derived obj(5);

obj.show();

return 0;

}

撤销对象时,析构函数的调用顺序正好相反

2 多个基类构造函数的执行顺序,则严格按照派生类声明来执行

实验:构建一个类book,其中含有两个私有数据成员qu和price, 建立一个有5个元素的数组对象,将qu初始化为1~5,将price 初始化为qu的10倍。显示每个对象的qu*price。

代码如下:

1 #include<iostream.h>

class book{

private:

int qu,price;

public:

book(int q,int p)

{

qu=q;

price=p;

}

void show()

{

cout<<"qu*price="<<qu*price<<endl;

}

};

int main()

{

book ob[5]={

book(1,10),book(2,20),book(3,30),book(4,40),book(5,50)

};

for(int i=0;i<5;i++)

ob[i].show();

return 0;

}

2使用 C++ 的类建立一个简单的卖玩具的程序。类内必须具有玩具单价、售出数量以及每种玩具售出的总金额等数据,并为该类建立一些必要的函数,并在主程序中使用对象数组建立若干个带有单价和售出数量的对象,显示每种玩具售出的总金额。

代码如下:

#include<iostream.h>

class toy{

private: float price;

int count;

double sum;

public: toy(float x,int y)

{

price=x;

count=y;

}

double Countsum()

{

sum=price*count;

return sum;

}

};

int main()

{

toy ob[5]={

toy(12.3,10),toy(11.4,5),toy(17.8,19),toy(16.7,15),toy(3.5,10)

};

for(int i=0;i<5;i++)

cout<<"价格是:"<<ob[i].Countsum()<<endl;

return 0;

}

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