RPC的原理总结
一.RPC的引入
早期单机时代,一台电脑上运行多个进程,大家各干各的,老死不相往来。假如A进程需要一个画图的功能,B进程也需要一个画图的功能,程序员就必须为两个进程都写一个画图的功能。这不是整人么?于是就出现了IPC(Inter-process communication,单机中运行的进程之间的相互通信)。OK,现在A既然有了画图的功能,B就调用A进程上的画图功能好了,程序员终于可以偷下懒了。
到了网络时代,大家的电脑都连起来了。以前程序只能调用自己电脑上的进程,能不能调用其他机器上的进程呢?于是就程序员就把IPC扩展到网络上,这就是RPC(远程过程调用)了。现在不仅单机上的进程可以相互通信,多机器中的进程也可以相互通信了。
要知道实现RPC很麻烦呀,什么多线程、什么Socket、什么I/O,都是让咱们普通程序员很头疼的事情。于是就有牛人开发出RPC框架(比如,CORBA、RMI、Web Services、RESTful Web Services等等)。
通过以上内容,现在可以定义RPC框架的概念了。简单点讲,RPC框架就是可以让程序员来调用远程进程上的代码一套工具。有了RPC框架,咱程序员就轻松很多了,终于可以逃离多线程、Socket、I/O的苦海了。
二.RPC进一步解释
RPC(Remote Procedure Call Protocol)——远程过程调用协议,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP或UDP,为通信程序之间携带信息数据。在OSI网络通信模型中,RPC跨越了传输层和应用层。RPC使得开发包括网络分布式多程序在内的应用程序更加容易。
RPC采用客户机/服务器模式。请求程序就是一个客户机,而服务提供程序就是一个服务器。首先,客户机调用进程发送一个有进程参数的调用信息到服务进程,然后等待应答信息。在服务器端,进程保持睡眠状态直到调用信息到达为止。当一个调用信息到达,服务器获得进程参数,计算结果,发送答复信息,然后等待下一个调用信息,最后,客户端调用进程接收答复信息,获得进程结果,然后调用执行继续进行。
三.RPC原理图和对应的步骤:

运行时,一次客户机对服务器的RPC调用,其内部操作大致有如下十步:
1.调用客户端句柄;执行传送参数
2.调用本地系统内核发送网络消息
3.消息传送到远程主机
4.服务器句柄得到消息并取得参数
5.执行远程过程
6.执行的过程将结果返回服务器句柄
7.服务器句柄返回结果,调用远程系统内核
8.消息传回本地主机
9.客户句柄由内核接收消息
10.客户接收句柄返回的数据
三.RPC的代码实现:
暂时不贴了。。。。。。。回头有时间再弄。。。
RPC的原理总结的更多相关文章
- RPC实现原理(HSF、dubbo) 从头开始(一)
前言 阔别了很久博客园,虽然看了以前写的很多东西感觉好幼稚,但是还是觉得应该把一些自己觉得有用的东西和大家分享.废话不多说,现在开始进入正题. 之前的六年工作经验,呆过了一些大公司,每个在大公司呆过的 ...
- 网络编程 -- RPC实现原理 -- 目录
-- 啦啦啦 -- 网络编程 -- RPC实现原理 -- NIO单线程 网络编程 -- RPC实现原理 -- NIO多线程 -- 迭代版本V1 网络编程 -- RPC实现原理 -- NIO多线程 -- ...
- 网络编程 -- RPC实现原理 -- NIO单线程
网络编程 -- RPC实现原理 -- 目录 啦啦啦 Class : Service package lime.pri.limeNio.optimize.socket; import java.io.B ...
- 网络编程 -- RPC实现原理 -- NIO多线程 -- 迭代版本V1
网络编程 -- RPC实现原理 -- 目录 啦啦啦 V1——设置标识变量selectionKey.attach(true);只处理一次(会一直循环遍历selectionKeys,占用CPU资源). ( ...
- 网络编程 -- RPC实现原理 -- NIO多线程 -- 迭代版本V2
网络编程 -- RPC实现原理 -- 目录 啦啦啦 V2——增加WriteQueue队列,存放selectionKey.addWriteEventToQueue()添加selectionKey并唤醒阻 ...
- 网络编程 -- RPC实现原理 -- Netty -- 迭代版本V1 -- 入门应用
网络编程 -- RPC实现原理 -- 目录 啦啦啦 V1——Netty入门应用 Class : NIOServerBootStrap package lime.pri.limeNio.netty.ne ...
- 网络编程 -- RPC实现原理 -- Netty -- 迭代版本V2 -- 对象传输
网络编程 -- RPC实现原理 -- 目录 啦啦啦 V2——Netty -- 使用序列化和反序列化在网络上传输对象:需要实现 java.io.Serializable 接口 只能传输( ByteBuf ...
- 网络编程 -- RPC实现原理 -- Netty -- 迭代版本V3 -- 编码解码
网络编程 -- RPC实现原理 -- 目录 啦啦啦 V2——Netty -- pipeline.addLast(io.netty.handler.codec.MessageToMessageCodec ...
- 网络编程 -- RPC实现原理 -- Netty -- 迭代版本V4 -- 粘包拆包
网络编程 -- RPC实现原理 -- 目录 啦啦啦 V2——Netty -- new LengthFieldPrepender(2) : 设置数据包 2 字节的特征码 new LengthFieldB ...
- 网络编程 -- RPC实现原理 -- RPC -- 迭代版本V1 -- 本地方法调用
网络编程 -- RPC实现原理 -- 目录 啦啦啦 V1——RPC -- 本地方法调用:不通过网络 入门 1. RPCObjectProxy rpcObjectProxy = new RPCObjec ...
随机推荐
- as3.0 当fla里面有TLF文本的时候,加载声音会出现错误
问题描述 1.现有制作好的mp3加载包,这个包是相对路径 2.如果fla里面没有TLF文本,可以正常运行 解题思路 1.音频的相对路径和加载TLF文本的路径不一样,fla会优先选择TLF文件,这样mp ...
- ORACLE查询内存溢出
首先我们来看一个带排序的查询,点击工具栏的显示包含实际的执行计划. 1 SELECT * FROM AdventureWorks2008R2.Person.Person WHERE FirstName ...
- 用java开发图形界面项目,如何实现从本地选择图片文件并以二进制流的形式保存到MySQL数据库,并重新现实到面板
- HDU 5828 Rikka with Sequence(线段树区间加开根求和)
Problem DescriptionAs we know, Rikka is poor at math. Yuta is worrying about this situation, so he g ...
- 团队项目NABCD分析
1.卡片分类讨论 我们团队在软件工程课上对准备开发的帮你项目进行激烈的讨论后,得出了两个特点. (1)信息检索 (2)主动推送 之所以得出这两个特点,是因为我们作为学生,平常在校园里面有很多专用群和Q ...
- input type="file"多图片上传 原生html传递的数组集合
单个的input type="file"表单也是可以实现多图片上传的 代码如下: <form action="manypic.php" method=&q ...
- dismiss 多个viewController
控制器堆栈是dismiss掉下面的,上面的自动就dismiss. [self.presentingViewController.presentingViewController dismissView ...
- redis 一些操作命令
# 删除laravel keyredis-cli -h 10.9.103.15 -a password keys "laravel*" | xargs redis-cli -h 1 ...
- 《C#从现象到本质》读书笔记(九)第11章C#的数据结构
<C#从现象到本质>读书笔记(九)第11章C#的数据结构 C#中的数据结构可以分为两类:非泛型数据结构和泛型数据结构. 通常迭代器接口需要实现的方法有:1)hasNext,是否还有下一个元 ...
- poj3304(是否存在一条直线与所有给出线段相交
题意:给出n条线段,问你是否存在一条直线让他与所有线段相交. 思路:枚举两条直线的起点和终点做一条直线,看他是否与所有线段相交. #include<cstdio> #include< ...