Cocos Creator_发布到微信小游戏平台
观看官方教程,地址
传送门: http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/publish/publish-wechatgame.html
CocosCreator接入微信小游戏 腾讯视频
导出小游戏和设置res服务器 教程视频:https://v.qq.com/x/page/c05255stri7.html
Cocos Creator_发布到微信小游戏平台的更多相关文章
- [Cocos Creator]安卓上微信小游戏加载到100%就进不去了
最近用Cocos Creator 开发微信小游戏,构建发布到微信上,用安卓手机预览打开后加载到100%就不动了,开始以为微信开发工具版本的问题,后来用苹果的手机测试了一下,发现也有同样的问题. 仔细分 ...
- 【转】利用 three.js 开发微信小游戏的尝试
前言 这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧. 微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏.我在查阅各 ...
- 使用Laya引擎开发微信小游戏(下)
本文由云+社区发表 6. 动画 6.1 创建伞兵对象 在src目录下创建一个新目录role,用来存放游戏中角色. 在role里创建一个伞兵Soldier.ts对象文件. module role{ ex ...
- Egret 生成 自带EUI 的微信小游戏 踩坑!
1. 首先,再次被网上一大堆屎一样的资料搞得浪费了我一天时间.各种坑. 2. 本文先讲一种正确的方式,然后再列举坑. 去www.egret.com下载最新的引擎,我的最新版本是5.2.2. 然后就会被 ...
- 微信小游戏 RES版本控制+缓存策略 (resplugin和ResSplitPlugin插件使用)
参考: RES版本控制 使用 AssetsManager 灵活定制微信小游戏的缓存策略 一.我们的目标 目标就是让玩家快速进入游戏,然后根据游戏的进度加载相应的资源,并可对资源进行版本控制.本地缓存. ...
- laya在微信小游戏中加载BitmapFont失效的问题
发布为微信小游戏后,在微信工具中测试时总是提示加载retry to load TheRed.fnt,并以error告终.由于没有任何出错信息,无奈之下只好阅读源码.对BitmapFont的处理分为两个 ...
- egret引擎中使用tiled运行在微信小游戏中
egret的官方文档,对tiled的介绍不是很细致,很多东西都需要摸索.现在把踩的坑记录下来.作为一个备忘 引用tiledmap的库 在GitHub上下载egret的tiledmap支持库:https ...
- Laya微信小游戏的动态资源
版本2.1.1. 由于有4m包限制,所以一般小游戏项目分成主包+远程资源. 现在我新建一个remote目录,该目录下资源不发布到微信小游戏目录下,而是服务器远程加载. 发布时,勾线是否提取本地包 远程 ...
- cocos creator开发微信小游戏记录
先用cocoscreator实现游戏逻辑 在cocoscreator项目里可以调用微信小游戏api 在cocos里面判断小游戏的运行环境 if (cc.sys.platform === cc.sys. ...
随机推荐
- 全球免费公共 DNS 解析服务器 IP 地址列表推荐 (解决无法上网/加速/防劫持)
除了宽带提供商的 DNS 以外,像阿里云.腾讯云.Google.百度.IBM.CNNIC 等一些有足够实力的大型互联网公司也非常慷慨地为公众提供了免费的 DNS 解析服务器.异次元这就搜集了全球范围内 ...
- C#获取一周的工作日显示(星期几)
代码如下: gridBandW1.Caption = System.Globalization.CultureInfo.CurrentCulture.DateTimeFormat.GetDayName ...
- java.lang.RuntimeException: Unable to instantiate org.apache.hadoop.hive.metastore.HiveMetaStoreClient
1.启动hive的时候出现这个问题,报错如下所示: [hadoop@slaver1 conf]$ hive Logging initialized -cdh5.-cdh5.3.6.jar!/hive- ...
- 公共语言运行时支持(/clr)
项目属性 -> 配置属性 -> “常规”里开启“公共语言运行时支持(/clr)
- 【Android】application标签说明
<application> <application android:allowClearUserData=["true" | "false" ...
- 前端本地存储localStorage
1.突破cookie 4K限制,一般浏览器支持5M 2.增 删 改 查 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head& ...
- Codeforces round FF
Problem A:水题,直接gan #include<bits/stdc++.h> using namespace std; ; int vis[N]; int main() { int ...
- html ie
<meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content=" ...
- 003 使用SpringMVC开发restful API--查询用户
一:介绍说明 1.介绍 2.restful api的成熟度 二:编写Restful API的测试用例 1.引入spring的测试框架 在effective pom中查找 2.新建测试包,测试类 3.测 ...
- for循环的简介及break和continue的区别
break和continue都是用来控制循环结构的,主要是停止循环. 1.break 有时候我们想在某种条件出现的时候终止循环而不是等到循环条件为false才终止. 这是我们可以使用break来完成. ...