转载 转载 转载 数组a[],a,&a之间的区别
通俗理解:内存就是公寓房间,指针就是房间的门牌号,数组就是连续的公寓房间,数组名就是这组连续房间的起始地址,也就是第一个房间的地址。
例如int a[5] a是数组名,也就是第一个房间号
&a就是整个数组的门牌号,值和第一个门牌号相等,但是物理意义不一样。
下面是转载自别处
#include<stdio.h>
int main()
{
int a[5];
printf("%d\n",a); //指向第一个数组元素的首地址 1245036
printf("%d\n",&a); //指向整个数组的地址 1245036
printf("%d\n",a + 1); //a[1]元素的地址 1245040
printf("%d\n",&a + 1); //整个数组的字节长度4*5=20 1245056
printf("%d\n",&a[0] + 1); //下一个元素的地址,下一个门牌号 1245040
printf("%d\n",sizeof(a));
printf("%d\n",sizeof(&a));
return 0;
}
运行结果:
分析:
由运行结果可知,数组名a和&a得内存地址相同。我们由数组和指针的关系知道,a代表这个数字,它相当于一个指针,指向第一个元素(&a[0]),即指向数组的首地址。数组中的其他元素可以通过a的位移得到,此时的进阶是以数组中单个的元素类型为单位的。所以有a+1为1245040,即数组中a[1]的地址是1245040(在首地址1245036基础上加int的字节数4得到的)。
然而,&a代表的不是取a这个变量的地址,而是取数组元素的地址。虽然&a和a得内存地址相同,但它们的意义不相同,它是代表整个数组的,它的进阶单位是整个数组的字节长度(这里是4*5=20),所以&a+1得内存地址为1245056。
其实,a的类型是int[5] 数组
&a的类型是int(*)[5] 指针——指向int[5]数组的指针
&a[0]的类型是int* 指针——指向int类型的指针
另外,当用sizeof时,由于它是个关键词,而不是个函数,所以数组不自动转换为指针,得到的结果是数组的长度*数组中元素类型所占的字节数,本例中sizeof(a)和sizeof(&a)都是20.
ps:如果是(int)a +1,则结果是1245037(即1245036+1)
另一篇博客:
C语言规定,数组名代表数组的首地址,也就是第0号元素的地址。所以a==&a[0]
但对数组名取地址时却要注意了,在理解“对数组名取地址”这一表达式的含义时一定要记住:数组名是“数组”这种变量的变量名
这样,&a就好理解了,它取的是“数组”这种变量的地址
&a+1自然也就要跨过整个数组,所有元素长度总和,这么长的一个长度。例如:inta[10],那么&a+1就要跨过10个int的长度
详细分析——
1 int array[100];
2
3 memset(array, 0, sizeof(array));
4 memset(&array, 0, sizeof(array));
第3行和第4行有什么不同吗?其实从效果上来说是一样的,但是这里要注意 array 和 &array 的类型是不同的。
array 相当于 &array[0],它们都是整型指针。而 &array 是一个指向 int[100] 的指针,这是一个数组指针,类型是 int(*)[100],当用数组指针变量来接收它的值时,你会发现它与整型指针array、&array[0]的巨大不同。
以下代码可以看出这个不同:
#include <stdio.h>
int main()
{
int array[100] = {0, 1, 2};
typedef int (*ARRAY)[100];
int*p1 = array;//数组名代表第0号元素的地址(准确的说应该是代表第0号元素的指针):&array[0],第0号元素是一个整型变量
ARRAYp2 = &array;
int*p3 = &array;//实际上赋值符自动向下兼容,将&array转换为了一个整型变量指针:&array[0]
//或者可能是像空指针可以接收所有类型的指针值一样,各类型的指针都可以接收自己类型的数组指针,并完成兼容性转换,例如int型指针可以接收int数组的数组指针,并转换为int型指针;char型指针可以接收char数组的数组指针,并转换为char型指针。
printf("p1 = 0x%08d\n", p1);
printf("p2 = 0x%08d\n", p2);
printf("p3 = 0x%08d\n", p3);
printf("int=%dbyte\n",sizeof(int));
printf("p1+1=0x%08d\n",p1+1);
printf("p2+1=0x%08d\n",p2+1);
printf("p3+1=0x%08d\n",p3+1);
printf("p1[2] = %d\n", p1[2]);
printf("p2[2] = %d\n", p2[2]);
printf("p3[2] = %d\n", p3[2]);
printf("(*p2)[2] = %d\n", (*p2)[2]);
//printf("(*p1)[2] = %d\n", (*p1)[2]);//这样编译错误
//printf("(*p3)[2] = %d\n", (*p3)[2]);//这样编译错误
getchar();
return 0;
}
运行结果可能是:
从上面的分析以及程序可以发现:
指针与地址其实还是有差异的,指针的属性中包含有地址这个概念,而且对于不同的指针,其地址概念却都是相同的,都是用一个数表示内存条上的某个位置。
但指针的属性中还有大小、距离的概念:
大小——不同类型的指针,其指向的变量所占据的内存大小不同,即从内存条上的起始位置(即地址)开始,所占据的字节数不同。例如int占4个byte,char占1个byte
距离——不同类型的指针移动一个单位,其在内存条上移动的字节数不同。例如int型指针+1则移动4个byte,char型指针+1则移动1个byte,数组型指针+1则移动许多许多个byte
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