Ubuntu18.04配置VisualSFM
参考:https://www.jianshu.com/p/cc0b548313e9

VisualSFM有GPU和NO_GPU两个版本,本文安装VisualSFM为有GUP版本

VisualSFM配置主要过程有:

1. Build VisualSFM

2. Build SiftGPU

3. Build Multicore Bundle Adjustment (a.k.a. “pba”)

4. Hack PMVS-2

5. Build Graclus 1.2

6. Hack CMVS

7. Running VisualSFM

一、安装前提

已经安装必须的工具和依赖
sudo apt install make build-essential pkg-config liblapack-dev gfortran jhead imagemagick libc6-dev-i386 libgtk2.0-dev libdevil-dev libboost-all-dev libatlas-cpp-0.6-dev libatlas-base-dev libcminpack-dev libgfortran3 libmetis-edf-dev libparmetis-dev freeglut3-dev

已经安装Nvidia显卡驱动和Cuda(GPU版本需要)            
安装过程中提示“cannot find -lXXX”,安装对应版本依赖。

二、编译VisualSFM
解压 VisualSFM_linux_64bit.zip,进入vsfm文件夹,open in Terminal,输入make
如果提示“...cannot be used when making a PIE project, recompile with -fPIC”,打开makefile文件,在LIB_LIST += 后添加“-no-pie”,然后重新make。

这一步只是生成了VisualSFM软件界面。

三、编译SiftGPU得到libsiftgpu.so
下载SiftGPU并得到编译文件,艰难过程
1.解压SiftGPU-V400.zip,进入SiftGPU文件夹,右键open in Terminal,输入make
可能出现数条以下错误:
/usr/bin/ld: cannot find XXX

一个个装包

其中/usr/bin/ld: cannot find -lIL 错误一直无法解决,最终找到该包为libdevil-dev包,进行安装,
$sudo apt-get install libdevil-dev

接着继续
$make
运行成功后在目录下得到一个libsiftgpu.so,copy该文件到上上一步的vsfm/bin中,即与VisualSFM程序同目录

四、编译pba-master包得到libpba.so
解压pba-master.zip
进入src/pba文件夹,编辑“SparseBundleCU.h” 和“pba.h” 文件,分别在顶部添加#include <stdlib.h>
回到pba-master文件夹下,右键open in Terminal,输入make
make完成后,把pba-master/bin下的libpba.so拷贝到上上一步的vsfm/bin中,即与VisualSFM程序同目录

五、接着生成pmvs2,cmvs,genOption三个二进制文件
在https://github.com/pmoulon/CMVS-PMVS上下载CMVS-PMVS-master.zip,解压后进入/VFMSource/CMVS-PMVS-master/program目录

$mkdir build
$cd build
$cmake ..
$make
到CMVS-PMVS/program/build/main下,将pmvs2,cmvs,genOption三个二进制文件拷贝到上上上一步的vsfm/bin中

六、VisualSFM运行
1.切换到vsfm/bin中,双击运行VisualSFM文件。
2.将VisualSFM添加到环境变量中,利用命令行运行。
$udo gedit ~/.bashrc
文件底部添加
export PATH=$PATH:/home/路径/vsfm/bin
export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:/home/你的/路径/vsfm/bin
保存关闭,在命令行输入source ~/.bashrc 刷新一下输入VisualSFM&,即可运行

==============================================================================================
PS:
在解决/usr/bin/ld: cannot find -lIL
过程中也经过一通操作,做了以下事:

参考:https://www.cnblogs.com/gaoxiang12/p/5149067.html

由于特征匹配是SLAM中非常耗时间的一步,普通SIFT计算非常慢,普通PC上计算一个640×480的图中的SIFT大约需要几百毫秒左右,SIFTGPU能够明显地提升程序提取SIFT的速度。同时,它的代码大部分是基于OpenGL的,即使在没有英伟达显卡的机器上也能运行起来。

下载SiftGPU与依赖库

1.确保有OpenGL

查看是否安装opengl
dpkg -l|grep opengl
=============================OpenGL安装=====================================
参考:https://www.linuxidc.com/Linux/2017-03/141555.htm
首先不可或缺的就是编译器与基本的函数库,如果系统没有安装的话,依照下面的方式安装:

$ sudo apt-get install build-essential

安装OpenGL Library

$ sudo apt-get install libgl1-mesa-dev

安装OpenGL Utilities

$ sudo apt-get install libglu1-mesa-dev
      OpenGL Utilities 是一组建构于 OpenGL Library 之上的工具组,提供许多很方便的函数,使 OpenGL 更强大且更容易使用。

安装OpenGL Utility Toolkit

$ sudo apt-get install libglut-dev
      OpenGL Utility Toolkit 是建立在 OpenGL Utilities 上面的工具箱,除了强化了 OpenGL Utilities 的不足之外,也增加了 OpenGL 对于视窗介面支援。
      注意:在这一步的时候,可能会出现以下情况,shell提示:

Reading package lists... Done
Building dependency tree
Reading state information... Done
E: Unable to locate package libglut-dev
将上述$ sudo apt-get install libglut-dev命令改成$ sudo apt-get install freeglut3-dev即可。

2.Opengl按以上步骤安装好后下载GLEW
GLEW下载地址http://glew.sourceforge.net/,需根据opengl版本下载对应版本
运行以下文件opengl.c查看openGL版本,

#include <iostream>
#include <GL/glut.h>
// #include "stdafx.h" //int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, (char**)argv);
//显示模式初始化
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB|GLUT_DEPTH);
//定义窗口大小
glutInitWindowSize(300,300);
//定义窗口位置
glutInitWindowPosition(100,100);
//创建窗口
glutCreateWindow("OpenGL Version");
const GLubyte* name = glGetString(GL_VENDOR); //返回负责当前OpenGL实现厂商的名字
const GLubyte* biaoshifu = glGetString(GL_RENDERER); //返回一个渲染器标识符,通常是个硬件平台
const GLubyte* OpenGLVersion =glGetString(GL_VERSION); //返回当前OpenGL实现的版本号
const GLubyte* gluVersion= gluGetString(GLU_VERSION); //返回当前GLU工具库版本
printf("OpenGL实现厂商的名字:%s\n", name);
printf("渲染器标识符:%s\n", biaoshifu);
printf("OpenGL实现的版本号:%s\n",OpenGLVersion );
printf("OGLU工具库版本:%s\n", gluVersion);
system("pause");
return 0;
}

输入命令:
g++ -o test /home/zsl/Desktop/opengl.c -lGL -lGLU -lglut
./test
输出信息:
OpenGL实现厂商的名字:NVIDIA Corporation
渲染器标识符:GeForce RTX 2080 Ti/PCIe/SSE2
OpenGL实现的版本号:4.6.0 NVIDIA 418.39
OGLU工具库版本:1.3
sh: 1: pause: not found

依据opengl版本,我下载的最新版的glew的zip包,解压,进入目录/glew-2.1.0,glew是用makefile直接编译的,不用cmake,直接在当前目录打开终端
$ make
$ sudo make install

其将以下编译好的文件libGLEW.a  libGLEW.so  libGLEW.so.2.1  libGLEW.so.2.1.0
放在了/usr/lib64目录下,由于之后我们要用cmake去编,但是它可能找不到这个文件夹,所以需要告诉系统该文件夹下有要找的链接库:
$ sudo ldconfig /usr/lib64

3.完成glew操作后,开始编译SiftGPU,在下载好SiftGPU-V400.zip后解压,进入解压文件下/SiftGPU-V400/SiftGPU目录中,打开终端进行make操作。
$ make

这通操作过后依然/usr/bin/ld: cannot find -lIL

最终解决是一个libdevil-dev包没装。

下一章试试运行下

visualSFM的更多相关文章

  1. VisualSFM for Structure from Motion

    VisualSFM是Changchang Wu编写的使用 Structure from Motion (SfM)进行3D重建的交互界面,具体内容详见http://homes.cs.washington ...

  2. VisualSFM+PMVS生成稠密点云

    利用相机拍摄一个场景不同角度的图片,使用VisualSFM能够得到稀疏点云,如果想要得到稠密点云,可以在VisualSFM中加入PMVS的应用程序,PMVS会作为一个插件运行将稀疏点云插成稠密的点云. ...

  3. visualSFM的使用方法

    VisualSFM是Changchang Wu编写的使用 Structure from Motion (SfM)进行3D重建的交互界面,具体内容详见http://ccwu.me/vsfm/.本人电脑环 ...

  4. VisualSFM使用记录1 unable to load libsiftgpu.so

    官网:http://ccwu.me/vsfm/(解决过程蓝色字,问题原因解决方法红色字)SFM computer missing match阶段运行出现错误 More than 189MB of gr ...

  5. 【转】visualSFM生成的bundle.rd.out文件的格式

    1.bundle.out 文件包含了一些经过估算得到的场景和相机几何信息.文件的格式如下: //---------------------------------------------------- ...

  6. 3D场景定位的一些资源

    利用多张影像对小物体进行拍摄,进而进行三维重建,是计算机视觉中的重要问题之一. 目前对此研究最全面的网站是:http://vision.middlebury.edu/mview/eval/ 目前最优秀 ...

  7. Computer Graphics Research Software

    Computer Graphics Research Software Helping you avoid re-inventing the wheel since 2009! Last update ...

  8. CG&CAD resource

    Computational Geometry The Geometry Center (UIUC) Computational Geometry Pages (UIUC) Geometry in Ac ...

  9. 计算机视觉与模式识别代码合集第二版three

    计算机视觉与模式识别代码合集第二版three     Topic Name Reference code Optical Flow Horn and Schunck's Optical Flow   ...

随机推荐

  1. js中的异步与同步,解决由异步引起的问题

    之前在项目中遇到过好多次因为异步引起的变量没有值,所以意识到了认识js中同步与异步机制的重要性 在单线程的js中,异步代码会被放入一个事件队列,等到所有其他代码执行后再执行,而不会阻塞线程. 下面是j ...

  2. 6.1 Pandora 实操 - 数据收集

    添加机器 添加机器命令,在 linux 机器上执行此命令 添加成功 添加收集器 采集机器数据 解析数据 转换数据 发送数据 接着,下一步即,成功创建收集任务. 分发机器 确认收集人物,绑定到机器上. ...

  3. HttpRequest获得服务端和客户端的详细信息

    参考文档:http://blog.csdn.net/u012104100/article/details/43051301 http://blog.csdn.net/u011162260/articl ...

  4. JDK线程池的拒绝策略

    关于新疆服务请求未带入来话原因的问题 经核查,该问题是由于立单接口内部没有成功调用接续的 “更新来电原因接口”导致的,接续测更新来电原因接口编码:NGCCT_UPDATESRFLAG_PUT ,立单接 ...

  5. python——shopping car

    # _Author:huang# date: 2017/11/26 # 简单的购物车程序money = input("money:") product_list = [ (&quo ...

  6. 实际体验Span<T> 的惊人表现

    前言 最近做了一个过滤代码块功能的接口.就是获取一些博客文章做文本处理,然后这些博客文章的代码块太多了,很多重复的代码关键词如果被拿过来处理,那么会对文本的特征表示已经特征选择会有很大的影响.所以需要 ...

  7. AVL树C++实现(插入,删除,查找,清空,遍历操作)

    AVL.h文件代码 #pragma once #include<iostream> #include<stack> #include <assert.h> usin ...

  8. tarjan代码

    还有五天就是NOIP2018了……本蒟蒻还要复习期中考试,因此实在没有时间写博客了(各种找借口).这里就放一下代码 //Tarjan缩点 //题目描述:给一个有向图.每个点有一个权值,求权值和最大的路 ...

  9. 15.3-uC/OS-III资源管理(多值信号量)

    多值信号量是 uC/OS 操作系统的一个内核对象, 主要用于标志事件的发生和共享资源管理. 1.如果想要使用多值信号量,就必须事先使能多值信号量. 多值信号量的使能位于“os_cfg.h”. 2.OS ...

  10. MySQL Backup mydumper

    生产环境中有一实例每天使用mysqldump备份时长达到了2个小时53分钟,接近3个小时,还不算上备份文件归档的时间,这个时间对于逻辑备份来说有点久.为了提高逻辑备份效率,打算替换为使用mydumpe ...