用delphi实现完美屏幕截图
可以截取layered窗口(包括透明窗口)的代码:
procedure CaptureScreen(AFileName: string);
const
CAPTUREBLT = $40000000;
var
hdcScreen: HDC;
hdcCompatible: HDC;
bmp: TBitmap;
hbmScreen: HBITMAP;
begin
hdcScreen := CreateDC('DISPLAY', nil, nil, nil);
hdcCompatible := CreateCompatibleDC(hdcScreen);
hbmScreen := CreateCompatibleBitmap(hdcScreen,
GetDeviceCaps(hdcScreen, HORZRES),
GetDeviceCaps(hdcScreen, VERTRES));
SelectObject(hdcCompatible, hbmScreen);
bmp := TBitmap.Create;
bmp.Handle := hbmScreen;
BitBlt(hdcCompatible,
0, 0,
bmp.Width, bmp.Height,
hdcScreen,
0, 0,
SRCCOPY or CAPTUREBLT);
bmp.SaveToFile(AFileName);
bmp.Free;
DeleteDC(hdcScreen);
DeleteDC(hdcCompatible);
end;
DX Primary Surface截图代码!包含DX8与DX9两个版本
...
interface
{$DEFINE D3D9}
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, StdCtrls, Buttons,
{$IFDEF D3D9}
// D3DX9, // use D3D to save surface
Direct3D9
{$ELSE}
// D3DX8, // use D3D to save surface
Direct3D8
{$ENDIF};
...
procedure TForm1.BitBtn1Click(Sender: TObject);
// Capture screen through D3D.
var
BitsPerPixel: Byte;
{$IFDEF D3D9}
pD3D: IDirect3D9;
pSurface: IDirect3DSurface9;
g_pD3DDevice: IDirect3DDevice9;
{$ELSE}
pD3D: IDirect3D8;
pSurface: IDirect3DSurface8;
g_pD3DDevice: IDirect3DDevice8;
{$ENDIF}
D3DPP: TD3DPresentParameters;
ARect: TRect;
LockedRect: TD3DLockedRect;
BMP: TBitmap;
i, p: Integer;
begin
BitsPerPixel := GetDeviceCaps(Canvas.Handle, BITSPIXEL);
FillChar(d3dpp, SizeOf(d3dpp), 0);
D3DPP.Windowed := True;
D3DPP.Flags := D3DPRESENTFLAG_LOCKABLE_BACKBUFFER;
D3DPP.SwapEffect := D3DSWAPEFFECT_DISCARD;
D3DPP.BackBufferWidth := Screen.Width;
D3DPP.BackBufferHeight := Screen.Height;
D3DPP.BackBufferFormat := D3DFMT_X8R8G8B8;
{$IFDEF D3D9}
pD3D := Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION);
pD3D.CreateDevice(D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, GetDesktopWindow,
D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING, @D3DPP, g_pD3DDevice);
g_pD3DDevice.CreateOffscreenPlainSurface(Screen.Width, Screen.Height, D3DFMT_A8R8G8B8, D3DPOOL_SCRATCH, pSurface, nil);
g_pD3DDevice.GetFrontBufferData(0, pSurface);
{$ELSE}
pD3D := Direct3DCreate8(D3D_SDK_VERSION);
pD3D.CreateDevice(D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_REF, GetDesktopWindow,
D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING, D3DPP, g_pD3DDevice);
g_pD3DDevice.CreateImageSurface(Screen.Width, Screen.Height, D3DFMT_A8R8G8B8, pSurface);
g_pD3DDevice.GetFrontBuffer(pSurface);
{$ENDIF}
// use D3D to save surface. Notes: D3DX%ab.dll is required!
// D3DXSaveSurfaceToFile('Desktop.bmp', D3DXIFF_BMP, pSurface, nil, nil);
// use Bitmap to save surface
ARect := Screen.DesktopRect;
pSurface.LockRect(LockedRect, @ARect, D3DLOCK_NO_DIRTY_UPDATE or D3DLOCK_NOSYSLOCK or D3DLOCK_READONLY);
BMP := TBitmap.Create;
BMP.Width := Screen.Width;
BMP.Height := Screen.Height;
case BitsPerPixel of
8: BMP.PixelFormat := pf8bit;
16: BMP.PixelFormat := pf16bit;
24: BMP.PixelFormat := pf24bit;
32: BMP.PixelFormat := pf32bit;
end;
p := Cardinal(LockedRect.pBits);
for i := 0 to Screen.Height - 1 do
begin
CopyMemory(BMP.ScanLine[i], Ptr(p), Screen.Width * BitsPerPixel div 8);
p := p + LockedRect.Pitch;
end;
BMP.SaveToFile('Desktop.bmp');
BMP.Free;
pSurface.UnlockRect;
end;
以上DX截图代码,不需要额外的DLL支持,有DirectX 9.0即可
采用上面的2个方案以外,还有些视频播放器的图像不能截取吧,呵呵
怎么解决呢?
它们使用的,是称为"覆盖表面"的技术,截取覆盖表面,需要Hook的手段才行
思路是:
通过Hook DDraw的DirectDrawCreate(RealOne用)同DirectDrawCreateEx(WMP用)
获得IDirectDraw(7)
再COM Hook CreateSurface,注意RealOne使用的是通过QueryInterface获得IDirectDraw2
WMP则是IDirectDraw7
Hook了CreateSurface后,就能获得OverlaySurface
所以必须在软件使用前,启动全局Hook,才有效
在需要截图的时候
Lock Overlay Surface,读取数据,马上Unlock,以免损失性能
解码读出来的数据,即可,但是由于获得的数据是显卡硬件VRAM的数据,一般是YUY2,YV12等格式,需要转换为RGB格式
例如,在我的GF6600上,RealOne(RMVB)用的是YUY2,而WMP(AVI)用的是YV12,还与当前播放的文件格式有关
提供主表面截图源码和覆盖表面截图的测试程序http://lysoft.lz169.com/projects/DXCapture.rar
现在支持YV12,NV12,YUY2,UUVY 4个格式
用delphi实现完美屏幕截图的更多相关文章
- delphi之完美Splash方案(在TfrmMain.FormCreate里不断调用TfrmSplash显示加载进度文字,并且及时Update显示)
前言:网上有很多介绍delphi创建闪屏的代码,大多只是在程序开启前显示一个闪屏,但是却没有说如何在闪屏上显示程序加载的进度,于是笔者有意思介绍一下这种闪屏方式. 1.创建一个窗体(TfrmSplas ...
- delphi xe10 获取屏幕截图
//截取屏幕图片 function MakeScaleScreenshot(Sender: TControl): TBitmap; function GetScreenScale: Single; v ...
- 【个人吐槽】C、Delphi、C#、java 摘抄
作为个人的一个感受就是,在win平台上开发软件,别再他妈的用MFC了,不适合新手,上手太难.你妹,实现一个半透明的功能,一堆代码,而C#就他妈的几行话.靠. 似乎很多人都觉得Delphi已经没落了.过 ...
- Delphi 2010下载+完美破解
点击链接进入http://altd.embarcadero.com/download/RADStudio2010/delphicbuilder_2010_3615_win.isoRAD Studio/ ...
- Delphi String 与wideString 的完美转换
一般来说,String与widestring 的转换是系统自动进行的,但是,考虑如下字符串 s:=#2+#3+#0+#10+#0+#1+#164+#59;,显然S的长度为8,然后执行如下代码 var ...
- delphi 数组复制利用CopyMemory 最为完美
在各网站的文章里面,见复制数据的方法中,有move的,有system.copy的,而要实际应用中,这两种方法,并不是很完美,会遇到一些问题,比如copy在记录里面的复制时,编译都过不去,而CopyMe ...
- delphi完美经典-第16章 Delphi数据库程序设计----使用BDE组件
第16章 Delphi数据库程序设计----使用BDE组件 Delphi访问数据库的方式有:ADO.BDE.dbExpress.InterBase Express. 一.TDataSet组件 虽然De ...
- delphi完美经典--第十八章
第18章数据感知组件 一.TDBText组件 用来以只读.一次一条记录的方式,显示DataSet中的某一字段值.因同样继承自TCustomLabel,TDBText组件除了数据感知功能外,与标准组件T ...
- Delphi开发 Android 程序启动画面简单完美解决方案
原文在这里 还是这个方法好用,简单!加上牧马人做的自动生成工具,更是简单. 以下为原文,向波哥敬礼! 前面和音儿一起研究 Android 下启动画面的问题,虽然问题得到了解决,但是,总是感觉太麻烦,主 ...
随机推荐
- 启动tomcat时报错Several ports (8005, 8080, 8009) required by Tomcat v5.5 Server at localhost are already in use.
[报错] Several ports (8005, 8080, 8009) required by Tomcat v5.5 Server at localhost are already in use ...
- Nginx基本配置文件
Nginx基本配置文件 1. 基本配置文件 /etc/nginx/nginx.conf # nginx运行的用户 user nginx; # nginx进程数,建议设置为等于CPU总核心数. work ...
- LOJ 10155 - 「一本通 5.2 例 3」数字转换
前言 从现在开始,这个博客要写一些题解了.起初,开这个博客只是好玩一样,没事就写写CSS.JS,然后把博客前端搞成了现在这个样子.以前博客只是偶尔记录一些东西,刷题也从来不记录,最近受一些学长的影响, ...
- Java编程的逻辑 (1) - 数据和变量
本系列文章经补充和完善,已修订整理成书<Java编程的逻辑>,由机械工业出版社华章分社出版,于2018年1月上市热销,读者好评如潮!各大网店和书店有售,欢迎购买,京东自营链接:http: ...
- 深入分析几种PHP获取客户端IP的情况转
转 http://developer.51cto.com/art/200912/166495.htm function getip() { $unknown = 'unknown'; if (isse ...
- laravel Tinker报错 BadMethodCallException with message 'Call to undefined method Illuminate\Database\Query\Builder
进行模型关联操作, php artisan tinker 执行 $user = App\Models\User::find(1) $user->followings()->attach([ ...
- 恢复spark挂掉的节点
背景: 某个Worker节点挂掉了,我们需要将Worker进行启动恢复,同时可以恢复streaming中的executor 解决办法: 其实很简单,去worker节点中执行sbin/start-sla ...
- shiro xml标准配置
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.sp ...
- 跟厂长学PHP7内核(八):深入理解字符串的实现
在前面大致预览了常用变量的结构之后,我们今天来仔细的剖析一下字符串的具体实现. 一.字符串的结构 struct _zend_string { zend_refcounted_h gc; /* 字符串类 ...
- SDC_ETL融合数据产品白皮书
SDC_ETL融合数据产品白皮书 http://www.sefonsoft.com/?s=/home/pro/pdf/id/48.html