组件封装的几个经验

  • a、参数:最佳方式,仅一个object参数,所需要的实际参数,作为对象属性传入。

    如此,便于数据的处理和扩展。例如,后期扩展需要增加参数,或者调整参数时,如果使用的对象传入,老的调用方法也可以获得兼容;否则,容易出错。

class Picker {
constructor(options) {
// 参数处理
Object.assign(this, {
style: defaultStyle,
liTemplate: defaultLiTemplate,
defaultTarget: [],
isCascade: true
},
options, {
_target: [],
_list: [],
_pElem: null,
_currSequenceNum: [], // 当前插入面板的数据为第n个数据请求,用于处理异步请求时序
_latestSequenceNum: 0, // 最新请求的序号,用于处理异步请求时序
_requestRstBuff: new Map(), // 缓存数据请求的结果,加速数据返回,map结构
_touchIndex: -1, // 标记当前数据请求通过那个面板触发,用于处理异步请求时序 如果有级联,当高级面板触发的请求未结束时,不能继续操作面板
_translateY: [],
_lineHeight: 0
})
}
......
} // 调用
new Picker({
getList: () => {
return new Promise((resolve, reject) => {
resolve(xxx)
})
}
})

以picker的封装为例子,传入的为options对象,通过Object.assign方法,可以处理默认值、传入参数、私有参数,并且可以防止相互的覆盖。传入参数优先于默认值,私有参数又优先于传入参数。当函数扩展时,参数数量、位置的变化,不会影响到函数的调用和处理。

  • b、UI和数据的处理

    每一个UI组件,都可以分离成UI部分,与数据部分。UI部分的变更,一般在数据变更后,驱动UI变更,将编译后的DOM string 进行挂载mount。

  • c、数据的处理

  • c1、获取数据

    在做组件封装时,无法知晓相关业务场景涉及的数据是异步还是同步,所以获取数据时,可将数据的实际获取交由业务端处理,组件内只需调用获取数据的封装函数便可。该函数返回的对象为promise,从而将因业务场景不同而产生的变化作为黑盒封装起来。如上面的例子,调用时业务端需要封装getList函数,返回相应的promise。

	// 业务逻辑中封装
new Picker({
getList: (target = [], index = 0) => {
return new Promise((resolve, reject) => {
let rst = {
list: [],
isDone: false,
success: true
}
...
resolve(rst)
})
}
}).init() // 返回的promise 对象对应数据为obj,包含逻辑处理所需的三个参数:success, list, isDone
this.getList(this._target, index).then(({success, list, isDone}) => {
if (success) {
...
}
}).catch((err) => {
console.log(err)
})
  • c2、异步请求数据时序控制

    异步请求数据,每个请求到达的时间不同,如发起请求的顺序为: 请求1 -> 请求2 -> 请求3,到达的顺序为:请求3 -> 请求1 -> 请求2,如果不做任何控制,最终使用的数据将会是最终到达的数据,但这个数据却不是最新的结果,将导致错误。因此,需要做异步请求的时序控制,对请求进行编号,当到达的结果时序号小于上一到达的结果时序号时,丢弃。

 	this._getDataByNet(index).then((rst) => {
// 当请求数据的序列号 大于 已插入面板的数据序列号时,数据有效;否则无效丢弃
if (!mySequenceNum || mySequenceNum > this._currSequenceNum[index]) {
// 存入内存中
this._requestRstBuff.set(targetValue, rst)
resolve(rst)
}
})
  • c3、数据缓存

    异步请求是非常消耗资源的,需要额外的网络时间,并且需要进入时间循环当中。因此,如果可以对相应的数据进行缓存,将一定程度上,提升性能。如sug、picker都可以用到。

	// 如果buff中有,则取buff中数据,否则请求数据
if (this._requestRstBuff.has(targetValue)) {
rst = this._requestRstBuff.get(targetValue)
resolve(rst)
} else {
this._getDataByNet(index).then((rst) => {
// 当请求数据的序列号 大于 已插入面板的数据序列号时,数据有效;否则无效丢弃
if (!mySequenceNum || mySequenceNum > this._currSequenceNum[index]) {
// 存入内存中
this._requestRstBuff.set(targetValue, rst)
resolve(rst)
}
})
}
  • d、交互处理

    交互处理之前的一片blog有提到过,需要进行防抖、限頻的处理,特别是进行网络请求和UI频繁更新的交互操作。

	_registerUlEvent(ulElem, index) {
let renderTouchUi = throttle(this._renderTouchUi, 50, this)
let handleWholePanel = throttle(this._handleWholePanel, 500, this) ...... ulElem.addEventListener('touchmove', (event) => {
event.preventDefault()
event.stopPropagation()
if (!(this._touchIndex != -1 && (index + 1) > this._touchIndex && this.isCascade)) {
this._touchIndex = index + 1
touchInfo.currTouchY = event.touches[0].clientY
renderTouchUi(touchInfo, ulElem, index, 'move')
handleWholePanel(index + 1)
}
}, false) ...... } // 限頻
_throttle(fn, delay, ctx) {
let isAvail = true
let movement = null
return function() {
let args = arguments
if (isAvail) {
fn.apply(ctx, args)
isAvail = false
clearTimeout(movement)
movement = setTimeout(() => {
isAvail = true
}, delay)
}
}
}

如picker中,通过throttle对touchmove进行限頻处理,UI更新50ms一次,数据更新500ms一次。

由于UI更新将直接作用在用户视觉上,所以更新频率需要根据用户视感需要做调整。

而数据更新,基于以下几点条件,不宜太过频繁:

  • a、touchmove为过程操作,并非touchend一样,为结果操作;
  • b、网络请求需要消耗一定的资源,对服务器、web性能都会造成一定的影响;
  • c、过程操作中,用户需对数据进行筛选,以选择合适的结果,所以数据的更新仍然是有必要的;
  • d、综上所述,限制数据更新的频率,将更符合用户体验要求及性能要求。

picker

picker组件封装了两种,说是picekr组件,其实更倾向于级联组件,相应的数据,具有一定的层级关系。相应的组件说明和使用方法如下。

picker-limited

功能特点
  • a、受UI控制,实现有限级的数据展现;
  • b、请求数据缓存,加速数据返回;
  • c、增加数据请求的时序控制;
  • d、交互touchmove的有效性控制;
  • e、限頻:UI更新50ms/touchmove,数据更新500ms/touchmove; touchend时,立即开启数据请求及UI更新;
  • f、支持级联;
  • g、支持列表单列dom自定义;
  • h、使用getComputedStyle获取行高,保留了小数点更为精确。
调用方法
import Picker from 'src/libs/picker-limited'

new Picker({
// 默认值
defaultTarget: [
{value: 'test1', id: 1},
{value: 'test2', id: 2},
{value: 'test3', id: 3},
{value: 'test4', id: 4}
],
// 结束回调
done: (info) => {
console.log('info', info)
}, // 数据接口函数 返回promise
getList: (target = [], index = 0) => {
return new Promise((resolve, reject) => {
let rst = {
list: [],
isDone: false,
success: true
} if (index === 4) {
rst.isDone = true
resolve(rst)
return
} rst.list = [{
value: 'test1',
id: 1
}, {
value: 'test2',
id: 2
}, {
value: 'test3',
id: 3
}, {
value: 'test4',
id: 4
}]
resolve(rst)
})
}
}).init()
展现

流程图

picker-limitless

功能特点
  • a、可实现无限级数据的展现;
  • b、请求数据缓存,加速数据返回;
  • c、增加数据请求的时序控制;
  • d、支持列表单列dom自定义。
调用方法

与picker-limited一模一样

展现

流程图

因没有太复杂的交互,数据的异步、缓存等处理与picker-limited相近,所以功能流程可自行参考代码。

代码及说明链接

picker code

picker(级联)组件及组件封装经验的更多相关文章

  1. react初探(二)之父子组件通信、封装公共组件

    一.前言 在组件方面react和Vue一样的,核心思想玩的就是组件,下面举两个组件常用的情景. 场景一:假如我们现在有一个页面包含表格以及多个弹框,这种时候如果将这个页面的业务代码写在一个组件中,那么 ...

  2. VUE组件 单独文件封装

    https://www.cnblogs.com/SamWeb/p/6391373.html vuejs 单文件组件.vue 文件   vuejs 自定义了一种.vue文件,可以把html, css, ...

  3. uniapp自定义picker城市多级联动组件

    uniapp自定义picker城市多级联动组件 支持多端--h5.app.微信小程序.支付宝小程序... 支持自定义配置picker插件级数 支持无限级 注意事项:插件传入数据格式为children树 ...

  4. 从零搭建react+ts组件库(封装antd)

    为什么会有这样一篇文章?因为网上的教程/示例只说了怎么做,没有系统详细的介绍引入这些依赖.为什么要这样配置,甚至有些文章还是错的!迫于技术洁癖,我希望更多的开发小伙伴能够真正的理解一个项目搭建各个方面 ...

  5. Vue.js与ElementUI搭建无限级联层级表格组件

    前言 今天,回老家了.第一件事就是回家把大屏安排上,写作的感觉太爽了,终于可以专心地写文章了.我们今天要做的项目是怎么样搭建一个无限级联层级表格组件,好了,多了不多说,赶快行动起来吧!项目一览 到底是 ...

  6. React 面向组件化编程 - 封装了webpack - npm run build 产生的包的 /static 引用路径问题

    React 面向组件化编程 面向对象 ----> 面向模块 ----> 面向组件 套路: 注意: 组件名必须大写开头: 只能有一个根标签: <input />虚拟DOM 元素必 ...

  7. Vue.js学习 Item11 – 组件与组件间的通信

    什么是组件? 组件(Component)是 Vue.js 最强大的功能之一.组件可以扩展 HTML 元素,封装可重用的代码.在较高层面上,组件是自定义元素,Vue.js 的编译器为它添加特殊功能.在有 ...

  8. $Django Rest Framework-认证组件,权限组件 知识点回顾choices,on_delete

    一 小知识点回顾 #orm class UserInfo (models.Model): id = models.AutoField (primary_key=True) name = models. ...

  9. slot是标签的内容扩展,也就是说你用slot就可以在自定义组件时传递给组件内容,组件接收内容并输出

    html 父页面<div id="app"> <register> <span slot="name">{{message. ...

  10. drf框架 - 三大认证组件 | 认证组件 | 权限组件 | 频率组件

    RBAC 基于用户权限访问控制的认证 - Role-Based Access Control Django框架采用的是RBAC认证规则,RBAC认证规则通常会分为 三表规则.五表规则,Django采用 ...

随机推荐

  1. Windows 95 输入法编辑器

    Windows 95 输入法编辑器 翻译:戴石麟译自微软的MSDN DDK 关于Windows 95的多语言IME(输入法编辑器) 在Windows 95中,IME以动态连接库(DLL)的形式提供,与 ...

  2. [kuangbin]树链剖分 C - Tree

    和平常的树链剖分维护边权不同的地方在于对线段树的要求较高 NEGATE 反转区间,也就是a - b 内所有的边权取相反数 而Query询问是最大值,所以也就是维护可取反区间的最大值问题 需要维护的值是 ...

  3. 简单创建一个“嗨新房”的mac客户端

    下载地址:https://github.com/mapanguan/Mac_HiNewHouse                

  4. FormatSQL

    核心提示:在一些论坛,常看到有人拼接SQL的时候,喜欢直接硬拼,结果就是出现一大堆加号和单引号,不仅写起来麻烦(你得小心该连续写多少个单引号),SQL的可读性也相当差....稍微好一点的方法是,使用Q ...

  5. android.os.NetworkOnMainThreadException的解决方案

    06-24 18:04:36.857: E/AndroidRuntime(22251): FATAL EXCEPTION: main 06-24 18:04:36.857: E/AndroidRunt ...

  6. 【计算机网络】网络层学习笔记:总结IP,NAT和DHCP

    前言:这篇文章是学习网络层协议时候总结的笔记,前面的主要部分介绍的都是IP协议, 后半部分介绍NAT协议和DHCP协议 参考书籍 <计算机网络-自顶向下>       作者 James F ...

  7. winform自动升级方案

    未涉及过winform升级,研究一阵,大致出来个不成熟的方案. 我的解决方案(判断升级,升级程序下载安装包的压缩包,解压,自动安装,重新启动程序). 1.首先根据服务器中软件版本号和本地软件版本号是否 ...

  8. 讲讲我当年是怎么拿到AI研发公司offer的

    前言 很多的老铁私信问我,当年我是怎么拿到公司offer的,我记得我毕业是2015年,那时人工智能这个行业还没热起来,能提供的岗位很少但是面试的人更少,我又是本专业毕业的,所以当初找工作还算顺利,去面 ...

  9. 深入理解String类

    1.String str = "eee" 和String str = new String("eee")的区别 先看一小段代码, public static v ...

  10. Vue + Bootstrap 制作炫酷个人简历(一)

    最近看了别人做的简历,简单炫酷,自己非常喜欢,于是打算自己做一个,尝试一下. 由于写这篇随笔的时候才开始动工,所以目前没有成品给大家看. emmm等我更新完会在最后附上成品. 现在 开始! 首先 配置 ...