YII2中behavior行为的理解与使用
YII2中的行为说白了就是对组件功能的扩展,在不改变继承关系的条件下。
行为附加到组件后,行为将注入自已的方法和属性到组件,可以像组件访问自定义的方法和属性一样访问行为。
注意行为是对功能的扩展,不要乱用行为,比如有一个动物类和一个人类,他们各自有自已的名称,身高,体重,这些是属性。
他们都会跑,这个时候我们就可以抽象出来做成一个跑的行为,根据不同需求来扩展他们。
这里我们有两个控制器一个GoodsController,一个OrderController,他们都接收请求,返回数据给客户端,不过有的需要返回json,有的需要返回xml。
那么我们就创建一个返回数据行为来扩展这两个控制器。
我们在项目目录下创建common目录,并创建ReturnBehavior.php,代码如下:
<?php namespace app\common; use YII;
use yii\base\Behavior;
use yii\web\Controller;
use yii\web\Response; //必须继承自yii\base\Behavior
class ReturnBehavior extends Behavior
{ //返回类型,通过控制器里的behaviors()配置参数获取值
public $return_type = ''; //让行为响应组件的事件触发
public function events()
{
return [
//控制器方法执行后触发事件,调用returnData函数
Controller::EVENT_AFTER_ACTION => 'returnData',
];
} //返回数据
public function returnData()
{
switch ($this->return_type) {
case 'json':
YII::$app->response->format = Response::FORMAT_JSON;
break;
case 'xml':
YII::$app->response->format = Response::FORMAT_XML;
break;
case 'html':
YII::$app->response->format = Response::FORMAT_HTML;
break;
default :
break;
}
} //定义方法
public function test() {
echo 'returnBehavior test ...';
}
}
然后我们在两个控制器中配置behaviors()来使用行为:
GoodsController.php代码如下:
<?php namespace app\controllers; use YII;
use app\common\ReturnBehavior;
use yii\web\Controller; //想要使用行为,必须是component或是其子类
//yii\web\Controller继承自component,所以可以使用
class GoodsController extends Controller
{ //配置控制器需要使用的行为
public function behaviors()
{
return [
'returnBehavior' => [
'class' => ReturnBehavior::className(),
'return_type' => 'json',
],
];
} //获取商品列表
public function actionGetGoodsList()
{
return [
['id' => 1, 'name' => '商品1'],
['id' => 2, 'name' => '商品2'],
];
} public function actionIndex()
{
//控制器调用行为中的方法
$this->getBehavior('returnBehavior')->test();
//注意这里,因为使用了行为,方法执行后会设置返回内容为xml,我们重新设置为html
$this->getBehavior('returnBehavior')->return_type = 'html';
}
}
OrderController.php代码如下:
<?php namespace app\controllers; use YII;
use app\common\ReturnBehavior;
use yii\web\Controller; //想要使用行为,必须是component或是其子类
//yii\web\Controller继承自component,所以可以使用
class OrderController extends Controller
{
//配置控制器需要使用的行为
public function behaviors()
{
return [
'returnBehavior' => [
'class' => ReturnBehavior::className(),
'return_type' => 'xml',
],
];
} //获取商品列表
public function actionGetOrderList()
{
return [
['id' => 1, 'name' => '订单1'],
['id' => 2, 'name' => '订单2'],
];
} public function actionIndex()
{
//控制器调用行为中的方法
$this->getBehavior('returnBehavior')->test();
//注意这里,因为使用了行为,方法执行后会设置返回内容为xml,我们重新设置为html
$this->getBehavior('returnBehavior')->return_type = 'html';
}
}
这个时候我们在地址栏访问/goods/get-goods-list和/order/get-order-list,结果如下:

然后我们访问/goods/index和/order/index,行为方法成功调用,结果如下:

YII2中behavior行为的理解与使用的更多相关文章
- YII2中controller中的behaviors中的behavior内部是如何被使用的?
1. behaviors方法的调用: 在祖先对象components中有一个ensureBehaviors方法,代码如下: /** * Makes sure that the behaviors de ...
- yii2中如何使用modal弹窗之基本使用
作者:白狼 出处:http://www.manks.top/yii2_modal_baseuse.html 本文版权归作者,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接, ...
- Yii2中多表关联查询(join、joinwith)
我们用实例来说明这一部分 表结构 现在有客户表.订单表.图书表.作者表, 客户表Customer (id customer_name) 订单表Order (id order_name ...
- PHP在yii2中封装SuperSlide 幻灯片编写自己的SuperSlideWidget的例子
因为近期给朋友公司做个门户网站,把荒置了6.7年的PHP又重新拾起,发现PHP这些年兴旺多了,很多新的东西看的不明不白,研究了几个框架ZendFramework.thinkphp.Symfony.yi ...
- SQL SERVER 2005/2008 中关于架构的理解(二)
本文上接SQL SERVER 2005/2008 中关于架构的理解(一) 架构的作用与示例 用户与架构(schema)分开,让数据库内各对象不再绑在某个用户账号上,可以解决SQL SERVE ...
- SQL SERVER 2005/2008 中关于架构的理解(一)
SQL SERVER 2005/2008 中关于架构的理解(一) 在一次的实际工作中碰到以下情况,在 SQL SERVER 2008中,新建了一个新用户去访问几张由其他用户创建的表,但是无法进行查询, ...
- [moka同学笔记]Yii2中多表关联查询(join、joinwith) (摘录)
表结构 现在有客户表.订单表.图书表.作者表, 客户表Customer (id customer_name) 订单表Order (id order_name cu ...
- Yii2.0中文开发向导——Yii2中多表关联查询(join、joinwith)(转)
我们用实例来说明这一部分 表结构 现在有客户表.订单表.图书表.作者表, 客户表Customer (id customer_name) 订单表Order (id order_ ...
- Yii2.0中文开发向导——Yii2中多表关联查询(join、joinwith)
我们用实例来说明这一部分 表结构 现在有客户表.订单表.图书表.作者表, 客户表Customer (id customer_name) 订单表Order (id order_ ...
随机推荐
- C# 简单的定时关机
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; usin ...
- 最邻近算法(KNN)识别数字验证码
应用场景 对于简单的数字型验证码的自动识别.前期已经完成的工作是通过切割将验证码图片切割成一个一个的单个数字的图片,并按照对应的数字表征类别进行分类(即哪些图片表示数字7,哪些表示8),将各种数字 ...
- Android Studio 版本间区别
2.3.2 ->3.0.1 Gradle版本为4.1 com.android.tools.build:gradle:3.0.x Android Monitor 被换成了 Android P ...
- JAVAWEB 一一 Hibernate(框架)
实体类关联数据库字段,操作实体类,HQL语句对数据结构CRUD) 引入jar包 配置文件 hibernate.cfg.xml User.hbm.xml <?xml version="1 ...
- spark LBFGS 设置参数
http://blog.csdn.net/bon_mot/article/details/72461318
- CSS 盒子大小
盒子的宽和高 盒子的大小通过宽和高来指定. 默认情况下,盒子的大小刚好容纳其中的内容. 两个属性设置盒子的宽和高 width 设置宽 height 设置高 示例: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ...
- quast-lg
1.官网简介 http://cab.spbu.ru/software/quast-lg/ QUAST- lg是QUAST的一个扩展,用于评估大型基因组装配(直至哺乳动物大小).QUAST- lg从5. ...
- Java闰年的计算,Calendar的用法
Java闰年的计算,Calendar的用法 代码如下: package com.aaa.zuoye; import java.text.ParseException; import java.util ...
- 游戏编程模式KeyNote
[游戏编程模式KeyNote] 1.命令模式. 重做在游戏中并不常见,但重放常见.一种简单的重放实现是记录游戏每帧的状态,这样它可以回放,但那会消耗太多的内存.相反,很多游戏记录每个实体每帧运行的命令 ...
- 针对SO交期回写的工厂日历功能调整
针对所有SO回写的交期,在最终写入SAP系统时,如果交期落在周日的,则自动往后延迟一天到周一,前期已经开发的长节假日UI维护的功能不变(按照UI的开始和结束时间跳过此段时间不规划). 当加1天时落在国 ...