HashMap 和 HashSet 都是 collection 框架的一部分,它们让我们能够使用对象的集合。collection 框架有自己的接口和实现,主要分为 Set 接口,List 接口和 Queue 接口。它们有各自的特点,Set 的集合里不允许对象有重复的值,List 允许有重复,它对集合中的对象进行索引,Queue 的工作原理是 FCFS 算法(First Come, First Serve)。

首先让我们来看看什么是 HashMap 和 HashSet,然后再来比较它们之间的分别。

什么是 HashSet

HashSet 实现了 Set 接口,它不允许集合中有重复的值,当我们提到 HashSet 时,第一件事情就是在将对象存储在 HashSet 之前,要先确保对象重写 equals()和 hashCode()方法,这样才能比较对象的值是否相等,以确保set中没有储存相等的对象。如果我们没有重写这两个方法,将会使用这个方法的默认实现。

public boolean add(Object o)方法用来在 Set 中添加元素,当元素值重复时则会立即返回 false,如果成功添加的话会返回 true。

什么是 HashMap

HashMap 实现了 Map 接口,Map 接口对键值对进行映射。Map 中不允许重复的键。Map 接口有两个基本的实现,HashMap 和 TreeMap。TreeMap 保存了对象的排列次序,而 HashMap 则不能。HashMap 允许键和值为 null。HashMap 是非 synchronized 的,但 collection 框架提供方法能保证 HashMap synchronized,这样多个线程同时访问 HashMap 时,能保证只有一个线程更改 Map。

public Object put(Object Key,Object value)方法用来将元素添加到 map 中。

HashSet 和 HashMap 的区别

HashMap HashSet
HashMap实现了Map接口 HashSet实现了Set接口
HashMap储存键值对 HashSet仅仅存储对象
使用put()方法将元素放入map中 使用add()方法将元素放入set中
HashMap中使用键对象来计算hashcode值 HashSet使用成员对象来计算hashcode值,对于两个对象来说hashcode可能相同,所以equals()方法用来判断对象的相等性,如果两个对象不同的话,那么返回false
HashMap比较快,因为是使用唯一的键来获取对象 HashSet较HashMap来说比较慢

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