前言

Windows10 在 UWP 应用中支持亚克力画刷,可以在部件的底部绘制亚克力效果的背景图。下面我们使用 QLabel 来模拟这个磨砂过程。

实现方法

MSDN 文档中介绍了亚克力材料的配方,包括:高斯模糊、亮度混合、色调混合和噪声纹理。

高斯模糊

我们先来实现高斯模糊的效果,使用 scipy 可以很轻松的实现这个过程:

# coding:utf-8
import numpy as np
from PIL import Image
from PyQt5.QtGui import QPixmap
from scipy.ndimage.filters import gaussian_filter def gaussianBlur(imagePath: str, blurRadius=18, brightFactor=1, blurPicSize: tuple = None) -> np.ndarray:
""" 对图片进行高斯模糊处理 Parameters
----------
imagePath: str
图片路径 blurRadius: int
模糊半径 brightFactor:float
亮度缩放因子 blurPicSize: tuple
高斯模糊前将图片缩放到指定大小,可以加快模糊速度 Returns
-------
image: `~np.ndarray` of shape `(w, h, c)`
高斯模糊后的图像
"""
if not imagePath.startswith(':'):
image = Image.open(imagePath)
else:
image = Image.fromqpixmap(QPixmap(imagePath)) if blurPicSize:
# 调整图片尺寸,减小计算量,还能增加额外的模糊
w, h = image.size
ratio = min(blurPicSize[0] / w, blurPicSize[1] / h)
w_, h_ = w * ratio, h * ratio if w_ < w:
image = image.resize((int(w_), int(h_)), Image.ANTIALIAS) image = np.array(image) # 处理图像是灰度图的情况
if len(image.shape) == 2:
image = np.stack([image, image, image], axis=-1) # 对每一个颜色通道分别磨砂
for i in range(3):
image[:, :, i] = gaussian_filter(
image[:, :, i], blurRadius) * brightFactor return image

亚克力纹理

接下来在 QLabel 上面绘制出亮度混合、色调混合和噪声纹理,一般色调混合使用的颜色是图像的主题色,可以用 colorthief 库提取,这里就不赘述了:

class AcrylicTextureLabel(QLabel):
""" 亚克力纹理标签 """ def __init__(self, tintColor: QColor, luminosityColor: QColor, noiseOpacity=0.03, parent=None):
"""
Parameters
----------
tintColor: QColor
RGB 主色调 luminosityColor: QColor
亮度层颜色 noiseOpacity: float
噪声层透明度 parent:
父级窗口
"""
super().__init__(parent=parent)
self.tintColor = QColor(tintColor)
self.luminosityColor = QColor(luminosityColor)
self.noiseOpacity = noiseOpacity
self.noiseImage = QImage('resource/noise.png')
self.setAttribute(Qt.WA_TranslucentBackground) def setTintColor(self, color: QColor):
""" 设置主色调 """
self.tintColor = color
self.update() def paintEvent(self, e):
""" 绘制亚克力纹理 """
acrylicTexture = QImage(64, 64, QImage.Format_ARGB32_Premultiplied) # 绘制亮度层
acrylicTexture.fill(self.luminosityColor) # 绘制主色调
painter = QPainter(acrylicTexture)
painter.fillRect(acrylicTexture.rect(), self.tintColor) # 绘制噪声
painter.setOpacity(self.noiseOpacity)
painter.drawImage(acrylicTexture.rect(), self.noiseImage) acrylicBrush = QBrush(acrylicTexture)
painter = QPainter(self)
painter.fillRect(self.rect(), acrylicBrush)

用到的噪声图像如下图所示:

亚克力标签

最后在 QLabel 上叠加磨砂图像和亚克力纹理,可以通过 Image.toqpixmap()Image 转换为 QPixmap

class AcrylicLabel(QLabel):
""" 亚克力标签 """ def __init__(self, blurRadius: int, tintColor: QColor, luminosityColor=QColor(255, 255, 255, 0),
maxBlurSize: tuple = None, parent=None):
"""
Parameters
----------
blurRadius: int
磨砂半径 tintColor: QColor
主色调 luminosityColor: QColor
亮度层颜色 maxBlurSize: tuple
最大磨砂尺寸,越小磨砂速度越快 parent:
父级窗口
"""
super().__init__(parent=parent)
self.imagePath = ''
self.blurPixmap = QPixmap()
self.blurRadius = blurRadius
self.maxBlurSize = maxBlurSize
self.acrylicTextureLabel = AcrylicTextureLabel(
tintColor, luminosityColor, parent=self) def setImage(self, imagePath: str):
""" 设置图片 """
if imagePath == self.imagePath:
return self.imagePath = imagePath
image = Image.fromarray(gaussianBlur(
imagePath, self.blurRadius, 0.85, self.maxBlurSize))
self.blurPixmap = image.toqpixmap() # type:QPixmap
self.setPixmap(self.blurPixmap)
self.adjustSize() def setTintColor(self, color: QColor):
""" 设置主色调 """
self.acrylicTextureLabel.setTintColor(color) def resizeEvent(self, e):
super().resizeEvent(e)
self.acrylicTextureLabel.resize(self.size())
self.setPixmap(self.blurPixmap.scaled(
self.size(), Qt.KeepAspectRatioByExpanding, Qt.SmoothTransformation))

测试

下面是测试用的埃罗芒阿老师:

代码如下:

# coding:utf-8
import sys from PyQt5.QtGui import QColor
from PyQt5.QtWidgets import QApplication from acrylic import AcrylicLabel app = QApplication(sys.argv)
w = AcrylicLabel(20, QColor(105, 114, 168, 102))
w.setImage('resource/ClariS_ヒトリゴト (アニメ盤).jpg')
w.show()
app.exec_()

结果如下:

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