在上篇博客(【死磕Java并发】-----深入分析volatile的实现原理)LZ提到过由于存在线程本地内存和主内存的原因,再加上重排序,会导致多线程环境下存在可见性的问题。那么我们正确使用同步、锁的情况下,线程A修改了变量a何时对线程B可见?

我们无法就所有场景来规定某个线程修改的变量何时对其他线程可见,但是我们可以指定某些规则,这规则就是happens-before,从JDK 5 开始,JMM就使用happens-before的概念来阐述多线程之间的内存可见性。

在JMM中,如果一个操作执行的结果需要对另一个操作可见,那么这两个操作之间必须存在happens-before关系。

happens-before原则非常重要,它是判断数据是否存在竞争、线程是否安全的主要依据,依靠这个原则,我们解决在并发环境下两操作之间是否可能存在冲突的所有问题。下面我们就一个简单的例子稍微了解下happens-before ;

i = 1; //线程A执行

j = i ; //线程B执行

j 是否等于1呢?假定线程A的操作(i = 1)happens-before线程B的操作(j = i),那么可以确定线程B执行后j = 1 一定成立,如果他们不存在happens-before原则,那么j = 1 不一定成立。这就是happens-before原则的威力。

happens-before原则定义如下:

1. 如果一个操作happens-before另一个操作,那么第一个操作的执行结果将对第二个操作可见,而且第一个操作的执行顺序排在第二个操作之前。 2. 两个操作之间存在happens-before关系,并不意味着一定要按照happens-before原则制定的顺序来执行。如果重排序之后的执行结果与按照happens-before关系来执行的结果一致,那么这种重排序并不非法。

下面是happens-before原则规则:

  1. 程序次序规则:一个线程内,按照代码顺序,书写在前面的操作先行发生于书写在后面的操作;

  2. 锁定规则:一个unLock操作先行发生于后面对同一个锁额lock操作;

  3. volatile变量规则:对一个变量的写操作先行发生于后面对这个变量的读操作;

  4. 传递规则:如果操作A先行发生于操作B,而操作B又先行发生于操作C,则可以得出操作A先行发生于操作C;

  5. 线程启动规则:Thread对象的start()方法先行发生于此线程的每个一个动作;

  6. 线程中断规则:对线程interrupt()方法的调用先行发生于被中断线程的代码检测到中断事件的发生;

  7. 线程终结规则:线程中所有的操作都先行发生于线程的终止检测,我们可以通过Thread.join()方法结束、Thread.isAlive()的返回值手段检测到线程已经终止执行;

  8. 对象终结规则:一个对象的初始化完成先行发生于他的finalize()方法的开始;

我们来详细看看上面每条规则(摘自《深入理解Java虚拟机第12章》):

  • 程序次序规则:一段代码在单线程中执行的结果是有序的。注意是执行结果,因为虚拟机、处理器会对指令进行重排序(重排序后面会详细介绍)。虽然重排序了,但是并不会影响程序的执行结果,所以程序最终执行的结果与顺序执行的结果是一致的。故而这个规则只对单线程有效,在多线程环境下无法保证正确性。

  • volatile变量规则:这是一条比较重要的规则,它标志着volatile保证了线程可见性。通俗点讲就是如果一个线程先去写一个volatile变量,然后一个线程去读这个变量,那么这个写操作一定是happens-before读操作的。

  • 传递规则:提现了happens-before原则具有传递性,即A happens-before B , B happens-before C,那么A happens-before C

  • 线程启动规则:假定线程A在执行过程中,通过执行ThreadB.start()来启动线程B,那么线程A对共享变量的修改在接下来线程B开始执行后确保对线程B可见。

  • 线程终结规则:假定线程A在执行的过程中,通过制定ThreadB.join()等待线程B终止,那么线程B在终止之前对共享变量的修改在线程A等待返回后可见。

上面八条是原生Java满足Happens-before关系的规则,但是我们可以对他们进行推导出其他满足happens-before的规则:

  1. 将一个元素放入一个线程安全的队列的操作Happens-Before从队列中取出这个元素的操作

  2. 将一个元素放入一个线程安全容器的操作Happens-Before从容器中取出这个元素的操作

  3. 在CountDownLatch上的倒数操作Happens-Before CountDownLatch#await()操作

  4. 释放Semaphore许可的操作Happens-Before获得许可操作

  5. Future表示的任务的所有操作Happens-Before Future#get()操作

  6. 向Executor提交一个Runnable或Callable的操作Happens-Before任务开始执行操作

这里再说一遍happens-before的概念:如果两个操作不存在上述(前面8条 + 后面6条)任一一个happens-before规则,那么这两个操作就没有顺序的保障,JVM可以对这两个操作进行重排序。如果操作A happens-before操作B,那么操作A在内存上所做的操作对操作B都是可见的。

下面就用一个简单的例子来描述下happens-before原则:

private int i = 0;

public void write(int j ){

i = j;

}

public int read(){

return i;

}

我们约定线程A执行write(),线程B执行read(),且线程A优先于线程B执行,那么线程B获得结果是什么?;我们就这段简单的代码一次分析happens-before的规则(规则5、6、7、8 + 推导的6条可以忽略,因为他们和这段代码毫无关系):

  1. 由于两个方法是由不同的线程调用,所以肯定不满足程序次序规则;

  2. 两个方法都没有使用锁,所以不满足锁定规则;

  3. 变量i不是用volatile修饰的,所以volatile变量规则不满足;

  4. 传递规则肯定不满足;

所以我们无法通过happens-before原则推导出线程A happens-before线程B,虽然可以确认在时间上线程A优先于线程B指定,但是就是无法确认线程B获得的结果是什么,所以这段代码不是线程安全的。那么怎么修复这段代码呢?满足规则2、3任一即可。

happen-before原则是JMM中非常重要的原则,它是判断数据是否存在竞争、线程是否安全的主要依据,保证了多线程环境下的可见性。

下图是happens-before与JMM的关系图(摘自《Java并发编程的艺术》)

参考资料

  1. 周志明:《深入理解Java虚拟机》

  2. 方腾飞:《Java并发编程的艺术》

【死磕Java并发】-----内存模型之happens-before的更多相关文章

  1. 【死磕Java并发】-----Java内存模型之happend-before

    在上篇博客([死磕Java并发]-–深入分析volatile的实现原理)LZ提到过由于存在线程本地内存和主内存的原因,再加上重排序,会导致多线程环境下存在可见性的问题.那么我们正确使用同步.锁的情况下 ...

  2. 【死磕Java并发】-----Java内存模型之happens-before

    在上篇博客([死磕Java并发]-–深入分析volatile的实现原理)LZ提到过由于存在线程本地内存和主内存的原因,再加上重排序,会导致多线程环境下存在可见性的问题.那么我们正确使用同步.锁的情况下 ...

  3. 【死磕Java并发】----- 死磕 Java 并发精品合集

    [死磕 Java 并发]系列是 LZ 在 2017 年写的第一个死磕系列,一直没有做一个合集,这篇博客则是将整个系列做一个概览. 先来一个总览图: [高清图,请关注"Java技术驿站&quo ...

  4. 【死磕Java并发】-----J.U.C之AQS:CLH同步队列

    此篇博客全部源代码均来自JDK 1.8 在上篇博客[死磕Java并发]-–J.U.C之AQS:AQS简单介绍中提到了AQS内部维护着一个FIFO队列,该队列就是CLH同步队列. CLH同步队列是一个F ...

  5. 【死磕Java并发】-----深入分析volatile的实现原理

      通过前面一章我们了解了synchronized是一个重量级的锁,虽然JVM对它做了很多优化,而下面介绍的volatile则是轻量级的synchronized.如果一个变量使用volatile,则它 ...

  6. 【死磕Java并发】—–深入分析volatile的实现原理

    通过前面一章我们了解了synchronized是一个重量级的锁,虽然JVM对它做了很多优化,而下面介绍的volatile则是轻量级的synchronized.如果一个变量使用volatile,则它比使 ...

  7. 【死磕Java并发】-----Java内存模型之重排序

    在执行程序时,为了提供性能,处理器和编译器常常会对指令进行重排序,但是不能随意重排序,不是你想怎么排序就怎么排序,它需要满足以下两个条件: 在单线程环境下不能改变程序运行的结果: 存在数据依赖关系的不 ...

  8. 【死磕Java并发】-----深入分析synchronized的实现原理

    记得刚刚開始学习Java的时候.一遇到多线程情况就是synchronized.相对于当时的我们来说synchronized是这么的奇妙而又强大,那个时候我们赋予它一个名字"同步". ...

  9. java并发内存模型

    java中线程之间的共享变量存储在主内存(java堆)中,每个线程都有一个私有的本地内存,本地内存存储了该线程以读.写共享变量的副本.本地内存是一个抽象概念,并不真实存储.它涵盖了cache,寄存器记 ...

随机推荐

  1. ThinkPad笔记本外放没声音解决办法(不是驱动的原因)

    本人的本子是T480,自从装完Ubuntu系统之后W10系统就没有外放声音了,卸载Ubuntu之后还是没有声音,重装声卡驱动.重装系统之后依然无效. 我的解决办法是升级主板Bois,具体如下: 进入官 ...

  2. 如何用three.js搭建处理3D园区、3D楼层、3D机房管线(机房升级版)-第九课(二)

    接着上一篇文章,<如何用webgl(three.js)搭建处理3D园区.3D楼层.3D机房管线问题(机房升级版)-第九课(一)> 继续讲解关于三维数据中心管线可视化的解决方案. 上一篇我们 ...

  3. 2015百度之星之-IP聚合

    IP聚合  Accepts: 138  Submissions: 293  Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)  Memory Limit: 6553 ...

  4. Linux—Linux系统目录结构

    登录系统后,在当前命令窗口下输入命令:  ls /  你会看到如下图所示: 树状目录结构: 以下是对这些目录的解释: /bin:bin是Binary的缩写, 这个目录存放着最经常使用的命令. /boo ...

  5. phpexcel 另存Excel文件方式

    $w = new PHPExcel_Writer_Excel5($e); $dir = 'path/title.xls'; $w->save($dir);

  6. 进阶版的java面试

    来自一名2019届应届毕业生总结的Java研发面试题汇总(2019秋招篇)        2018年Java研发工程师面试题            Java研发工程师面试题(Java基础)       ...

  7. Bootstrap实战 - 瀑布流布局

    讲 Bootstrap 基础的教程网上已经很多了,实际上 Bootstrap 中文网(bootcss.com)里的文档已经写的很详细了,但实战的案例却不多.这里用一些当前流行的网页布局为导向,使用 B ...

  8. 使用Rainbond实现离线环境软件交付

    一.离线交付的痛点 在传统行业,如政府.能源.军工.公安.工业.交通等行业,为了防止数据泄露和运行安全考虑,一般情况下网络会采取内外网隔离的策略,以防范不必要的风险,毕竟在安全防护方面,网络物理隔离是 ...

  9. 单链表的模板类(C++)

    /*header.h*/#pragma once #include<iostream> using namespace std; template<class T> struc ...

  10. Dos窗口下中文乱码问题

    最近用Datax工具进行数据同步时,在DOS窗口下出现了中文乱码问题,导致一些错误只能到Log中查看,在网上找了一些方法,记录使用成功的方法. Dos命令:chcp 通过cmd进入Dos命令窗口,执行 ...