golang规定了左大括号必须紧跟在语句后面,这样一下子就结束了各种代码风格之争.

其实golang是继承了早期的C语言,为了节省空间,才将左括号放到代码后面.

哪种编码风格是你的“菜”

每个程序员都有自己的编码风格,这基本上都是由他们的喜好决定的,此外,程序员还乐于争论各种编码风格的优劣,比如关于Tab和空格(见《Tab v.s. 空格:一个永恒的神圣战争》、《空格“异教徒”去死》)、80列规则(见《保卫80列规则》),还有大括号的缩进风格等。

一致的编码风格,更便于阅读。因此程序员都想极力说服别人认同并使用与自己一致的编码风格。下面来了解一下我的编码风格变化历程吧。

1980/1990年代的紧凑风格

当我开始编程时,我使用tab字符,因为使用它保存的文件更小,还可以将代码限制到80列。我还遵循Kernighan和Ritchie的《C Programming Language》一书中约定的“大括号放在同一行”规则,代码看起来是这样的:

int main(int argc, char *argv[]) {
int a = rand() % 100;
if (a > 25) {
call_a_function();
call_another_function();
} else {
call_b_function();
} // end if
} // end main

当时Tab缩进默认为8个字符宽度,这意味着你不能缩进过多,以免打破“80列”宽度的限制,这也迫使你写更少、更精简的函数名或代码(这是好事)。大括号在同一行上,意味着可以在一页中显示更多的代码。

但也有一些不好的事情。我们开始使用更短的变量名,这使代码更难以阅读和维护。我们在代码行之间没有添加任何空白行,结果很难找到代码块开始和结束标记(因此我们必须在代码块结束的地方加上注释)。由于缩进太宽,留给我们的编码空间就少了。

2000年的宽松风格

在2000年,我以及周围的程序员基本上都已经切换到了微软的C/C#约定上,即使用4个空格,而不是Tab,不限制代码行的长度,大括号单独一行。如下:

int main(int argc, char *argv[])
{
int a = rand() % 100; if (a > 25)
{
call_a_function();
call_another_function();
}
else
{
call_b_function();
}
}

空格缩进意味着我们不必处理不同编辑器中Tab大小(Tab大小可以根据用户喜好进行设置)。我们使用空行,以使代码更易于阅读。单独一行的大括号使代码块更加明显(可以很快找出开始和结束点)。

但是,这也导致了一些问题。由于行长度(大屏幕)无限制,我们不再感觉必须要限制缩进的数量,并开始创建更大更长的代码。由于当时的编辑器无法很好地格式化代码,程序员经常会在水平滚动时无法看到左侧的代码。代码变得难以阅读,并排比较更困难。

因此,在2000年初,我选择使用4个空格来缩进,依然遵循80列规则,将大括号单独放在一行中,以改善可读性。

2010年的典型风格

现在,我开始使用Xcode 4。Xcode中默认为4个空格缩进,保持不变,还可以智能格式化代码,不会出现滚动到右边看不到左边代码的情况。但是,令我郁闷的是,默认代码片段中大括号竟然不一致,有时单独一行,有时和代码共用一行。
看看默认的initWithNibName代码片段:

- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
{
self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
if (self) {
self.title = NSLocalizedString(@"Detail", @"Detail");
}
return self;
}

事实证明,苹果没有弄错。它使用了正确的Kernighan & Ritchie风格,在早期C语言书籍中是为了节省空间才将所有大括号放在代码后面的。根据维基百科,K&R风格是:

“当秉承K&R时,每一个函数左括号都应在下一行中,并与开头行有相同的缩进。括号中的语句应该缩进,右括号应该与函数开头有相同的缩进,并单独一行。对于代码块内的控制语句,左括号应与控制语句在同一行中,右括号单独一行(除非有else或while关键字)。”

事实上,这是典型的K&R风格,针对所有的C衍生语言,包括C++、C#和Objective-C。这是语言本身的设计者所遵循的风格。

因此,我也改变了我的括号使用风格,我仍然使用空格缩进,仍然遵循80列宽度原则,但现在更多依赖于编辑器来进行代码格式化。不过,我现在坚持真正的K&R括号风格。

int main(int argc, char *argv[])
{
int a = rand() % 100; if (a > 25) {
call_a_function();
call_another_function();
} else {
call_b_function();
}
}

英文原文:Reprogramming My Brace Style Mind

关于golang结束了编程风格中对于左大括号要不要换行之争.的更多相关文章

  1. Google Java编程风格指南

    出处:http://hawstein.com/posts/google-java-style.html 声明:本文采用以下协议进行授权: 自由转载-非商用-非衍生-保持署名|Creative Comm ...

  2. Google Java编程风格指南中文版

    作者:Hawstein出处:http://hawstein.com/posts/google-java-style.html声明:本文采用以下协议进行授权: 自由转载-非商用-非衍生-保持署名|Cre ...

  3. (转)google Java编程风格中文版

    转:http://www.hawstein.com/posts/google-java-style.html 目录 前言 源文件基础 源文件结构 格式 命名约定 编程实践 Javadoc 后记 前言 ...

  4. Google Java 编程风格指南 —— 见微知著

    目录 前言 源文件基础 源文件结构 格式 命名约定 编程实践 Javadoc 后记 前言 这份文档是Google Java编程风格规范的完整定义.当且仅当一个Java源文件符合此文档中的规则, 我们才 ...

  5. Google Java编程风格指南中文版(转)

    作者:Hawstein出处:http://hawstein.com/posts/google-java-style.html声明:本文采用以下协议进行授权: 自由转载-非商用-非衍生-保持署名|Cre ...

  6. Google Java编程风格指南(转)

    目录 前言 源文件基础 源文件结构 格式 命名约定 编程实践 Javadoc 后记 前言 这份文档是Google Java编程风格规范的完整定义.当且仅当一个Java源文件符合此文档中的规则, 我们才 ...

  7. Google的Java编程风格指南

    作者:Hawstein出处:http://hawstein.com/posts/google-java-style.html声明:本文采用以下协议进行授权: 自由转载-非商用-非衍生-保持署名|Cre ...

  8. Google Java编程风格指南(中文+原始)

    目录 前言 源文件基础 源文件结构 格式 命名约定 编程实践 Javadoc 后记 前言 这份文档是Google Java编程风格规范的完整定义.当且仅当一个Java源文件符合此文档中的规则, 我们才 ...

  9. Google的Java编程风格指南(Java编码规范)

    这份文档是Google Java编程风格规范的完整定义.当且仅当一个Java源文件符合此文档中的规则, 我们才认为它符合Google的Java编程风格. 与其它的编程风格指南一样,这里所讨论的不仅仅是 ...

随机推荐

  1. C语言运算符(关系运算符)+(逻辑运算符)

    下表显示了 C 语言支持的所有关系运算符.假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则: 实列: 1 #include <stdio.h> 2 3 int main() 4 { ...

  2. Android开发失业50天,面了10家公司,唯二的offer也主动拒了

    最近在论坛看到这样一个帖子: 坐标深圳. 4 月上旬公司解散.(现在想想好像是假解散,真裁员) 这一个半月以来,从朋友内推,到拉勾.Boss 直聘,再到猎聘.智联招聘. 从开始的精准投递,到后来的海投 ...

  3. C++STL——vector类

    vector容器 1.1 vector容器的基本概念 Array 是静态空间,一旦配置了就不能改变,要换大一点或者小一 点的空间,可以,一切琐碎得由自己来,首先配置一块新的空间,然后将旧空间的 数据搬 ...

  4. C++STL—string类

    string容器 1.1 string容器的基本概念 string容器是一个类 这个容器中有一个指针,指针维护了一个数组 string容器提供copy.find.insert.replace等等功能 ...

  5. MapReduce框架原理-MapTask和ReduceTask工作机制

    MapTask工作机制 并行度决定机制 1)问题引出 maptask的并行度决定map阶段的任务处理并发度,进而影响到整个job的处理速度.那么,mapTask并行任务是否越多越好呢? 2)MapTa ...

  6. MyBatis学习05(多对一和一对多)

    8.多对一的处理 多对一的理解: 多个学生对应一个老师 如果对于学生这边,就是一个多对一的现象,即从学生这边关联一个老师! 数据库设计 CREATE TABLE `teacher` ( `id` IN ...

  7. NOIP 模拟 $13\; \text{卡常题}$

    题解 一道环套树的最小点覆盖题目,所谓环套树就是有在 \(n\) 个点 \(n\) 条边的无向联通图中存在一个环 我们可以发现其去掉一条环上的边后就是一棵树 那么对于此题,我们把所有 \(x\) 方点 ...

  8. Windows莫名内存到百分之百,需要修改虚拟内存

    借鉴别人的操作: https://blog.csdn.net/xjpdf10/article/details/82849112

  9. C++面试题(四)——智能指针的原理和实现

    C++面试题(一).(二)和(三)都搞定的话,恭喜你来到这里,这基本就是c++面试题的最后一波了.     1,你知道智能指针吗?智能指针的原理.     2,常用的智能指针.     3,智能指针的 ...

  10. Linux 替换^M字符

    Linux 替换^M字符 在Linux下使用vim 来查看一些在Windows下创建的文本文件,有时会发现在行尾有一些"^M". 1.使用dos2unix命令.一般的分发版本中都带 ...