问题引入

学习golang(v1.16)的 WaitGroup 代码时,看到了一处奇怪的用法,见下方类型定义:

    type WaitGroup struct {
noCopy noCopy
...
}

这里,有个奇怪的“noCopy”类型,顾名思义,这个应该是某种“不可复制”的意思。下边是noCopy类型的定义:

    // noCopy may be embedded into structs which must not be copied
// after the first use.
//
// See https://golang.org/issues/8005#issuecomment-190753527
// for details.
// 对应github链接:https://github.com/golang/go/issues/8005#issuecomment-190753527
type noCopy struct {}
// Lock is a no-op used by -copylocks checker from `go vet`
func (*noCopy) Lock{}
func (*noCopy) Unlock{}
// 以上 Lock 和 Unlock 方法属于 Locker 接口类型的方法集,见 sync/mutex.go

这里有2点比较特别:

  1. noCopy 类型是空 struct
  2. noCopy 类型实现了两个方法: Lock 和 Unlock,而且都是空方法(no-op)。注释中有说,这俩方法是给 go vet 的 copylocks 检测器用的

也就是说,这个 noCopy 类型和它的方法集,没有任何实质的功能属性。那么它是用来做什么的呢?

动手试试

从类型定义,以及实现的lock方法的注释可以看出,noCopy 是为了实现对不可复制类型的限制。这个限制如何起作用呢?参考注释中给出的 issuecomment 链接,在Russ Cox 的评论中,看的这么一句:

A package can define:

type noCopy struct{}
func (*noCopy) Lock() {}

and then put a noCopy noCopy into any struct that must be flagged by vet.

原来这个noCopy的用处,是为了让被嵌入的container类型,在用go vet工具进行copylock check时,能被检测到。

我写了一段代码试了下:

    // file: main.go
package main
import "fmt"
type noCopy struct{}
func (*noCopy) Lock() {}
func (*noCopy) Unlock() {}
type cool struct {
Val int32
noCopy
} func main() {
c1 := cool{Val:10,}
c2 := c1 // <- 赋值拷贝
c2.Val = 20
fmt.Println(c1, c2) // <- 传参拷贝
}

然后,我先用vet工具检查了一下:

    leo@leo-MBP % go vet main.go
# command-line-arguments
./main.go:14:8: assignment copies lock value to c2: command-line-arguments.cool
./main.go:16:14: call of fmt.Println copies lock value: command-line-arguments.cool
./main.go:16:18: call of fmt.Println copies lock value: command-line-arguments.cool

上边的输出可以看到,在代码标记出来的两处位置,vet打印了“copy lock value”的提示。

查找资料

试着查了一下这个提示的相关信息,发现这一篇博文:Detect locks passed by value in Go

同时,用go tool vet help copylocks命令可以查看 vet 对 copylocs 分析器的介绍:

copylocks: check for locks erroneously passed by value

Inadvertently copying a value containing a lock, such as sync.Mutex or

sync.WaitGroup, may cause both copies to malfunction. Generally such

values should be referred to through a pointer.

原来,vet 工具的 copylocks 检测器有这么一个功能:检测带锁类型(如 sync.Mutex) 的错误复制使用,这种不当的复制,会引发死锁。

其实不仅仅是sync.Mutex类型会这样,所有需要用到Lock和Unlock方法的类型,即 lock type,都有这种 “错误复制引发死锁” 的隐患。

所以,我们在上边测试的代码中定义的noCopy类型,实现了LockUnlock方法,使得 noCopy 成了一个 lock type,目的就是为了能利用 vet 的 copylocks 分析器对 copy value 的检测能力。

岔个题

虽然上边的测试代码,在用 go vet 检测时给出了提示信息,但是这并不是警告,相应代码没有语法错误,仍然是可执行的,run 一下试试:

leo@leo-MBP % go run main.go
{10 {}} {20 {}}

嵌入了 noCopy 类型的 cool 类型,在被强行复制之后,依然可以运行。noCopy 这种设计的意义,在于防范不当的 copylocks 发生,且这种防范不是强制的,依靠开发者自行检测。

空 struct

好,明白了 noCopy 的存在的意义,接下来探究一下 noCopy 为什么要设计成空 struct 类型。

先上结论:使用空 struct 是出于性能考虑。

    package main

    import (
"fmt"
"unsafe"
) type cool struct{} func main() {
c := cool{}
fmt.Println(unsafe.Sizeof(c)) // -> print 0
}

如上所示,空 struct 类型的值不占用内存空间,所以在性能上更有优势。

总结

综合来看,noCopy 空 struct 类型,结合了 vet 工具对 copylocks 检测的支持,以及空 struct 对性能的优化,用在 “标记不可复制类型” 的场景下,是比较巧妙的设计。

参考

Detect locks passed by value in Go

The empty struct

Go 空结构体 struct{} 的使用

golang sync.noCopy 类型 —— 初探 copylocks 与 empty struct的更多相关文章

  1. Golang Sync.WaitGroup 使用及原理

    Golang Sync.WaitGroup 使用及原理 使用 func main() { var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 10; i++ { wg.A ...

  2. golang 函数作为类型

    golang 函数作为类型 package main import "fmt" type A func(int, int) func (f A)Serve() { fmt.Prin ...

  3. 学习Golang语言(6):类型--切片

    学习Golang语言(1): Hello World 学习Golang语言(2): 变量 学习Golang语言(3):类型--布尔型和数值类型 学习Golang语言(4):类型--字符串 学习Gola ...

  4. golang md5 结果类型

    golang  md5 结果类型 package main import ( "crypto/md5" "encoding/hex" "fmt&quo ...

  5. Golang 的 `[]interface{}` 类型

    Golang 的 []interface{} 类型 我其实不太喜欢使用 Go 语言的 interface{} 类型,一般情况下我宁愿多写几个函数:XxxInt, XxxFloat, XxxString ...

  6. Golang:sync.Map

    由于map在gorountine 上不是安全的,所以在大量并发读写的时候,会出现错误. 在1.9版的时候golang推出了sync.Map. sync.Map 通过阅读源码我们发现sync.Map是通 ...

  7. 把《c++ primer》读薄(3-1 标准库string类型初探)

    督促读书,总结精华,提炼笔记,抛砖引玉,有不合适的地方,欢迎留言指正. 问题1:养成一个好习惯,在头文件中只定义确实需要的东西 using namespace std; //建议需要什么再using声 ...

  8. golang sync/atomic

    刚刚学习golang原子操作处理的时候发现github上面一个比较不错的golang学习项目 附上链接:https://github.com/polaris1119/The-Golang-Standa ...

  9. golang sync包

    sync 在golang 文档上,golang不希望通过共享内存来进行进程间的协同操作,而是通过channel的方式来进行,当然,golang也提供了共享内存,锁等机制进行协同操作的包: 互斥锁: M ...

随机推荐

  1. Linux性能优化-平均负载

    Linux性能优化-平均负载 目录 Linux性能优化-平均负载 平均负载的含义 平均负载为多少时合理 平均负载与 CPU 使用率 平均负载案例分析 场景一:CPU 密集型进程 场景二:I/O 密集型 ...

  2. 【Vulnhub】DC-1靶机

    一.信息收集 1.1 环境 kali : 192.168.124.141 DC-1 : 192.168.124.150 1.2 nmap进行扫描 :nmap -sV 192.168.124.150 I ...

  3. 「TJOI2019」唱、跳、rap 和篮球 题解

    题意就不用讲了吧-- 鸡你太美!!! 题意: 有 \(4\) 种喜好不同的人,分别最爱唱.跳. \(rap\).篮球,他们个数分别为 \(A,B,C,D\) ,现从他们中挑选出 \(n\) 个人并进行 ...

  4. ITIL学习笔记——ITIL入门小知识

    1. 什么是ITIL? ITIL即IT基础架构库(Information Technology Infrastructure Library)由英国政府部门CCTA(Central Computing ...

  5. C# 获得文件的执行路径的方法

    var path = System.Reflection.Assembly.GetEntryAssembly().Location;

  6. Linux下Qt创建共享库与链接共享库详解

    随着程序写的逐渐变多,或多或少的我们都会使用别人写好的库:或者我们不想让别人看到我们的一些核心程序,可以将核心程序封装成库.本次和大家分享的是在Ubuntu下使用Qt生成共享库以及在Qt中链接共享库的 ...

  7. C# lock的语法糖原理--《.net core 底层入门》之自旋锁,互斥锁,混合锁,读写锁

    在多线程环境中,多个线程可能会同时访问同一个资源,为了避免访问发生冲突,可以根据访问的复杂程度采取不同的措施 原子操作适用于简单的单个操作,无锁算法适用于相对简单的一连串操作,而线程锁适用于复杂的一连 ...

  8. 1、Spark简介(Python版)

    此文为个人学习笔记如需系统学习请访问http://dblab.xmu.edu.cn/blog/1709-2/ Spark具有如下几个主要特点:  运行速度快    Spark使用先进的DAG(Dir ...

  9. 漫画CAS 的ABA 问题

    链接:https://blog.csdn.net/bjweimengshu/article/details/79000506

  10. Ajax 与 Struts 1

    Xml配置 <action path="/product/product/validateCurrencyDecimalSupport" type="com.neu ...