不管是vue还是react中,都在强调组件思想,同样,在微信小程序中也是使用组件思想来实现页面复用的,下面就简单介绍一下微信小程序中的组件思想。

组件定义与使用

要使用组件,首先需要有组件页面和使用组件的页面,所以,先在pages文件夹下面新建classic页面,然后在项目根目录下新建component文件用于存放组件,并在该文件夹下面新建like组件:

  

这里建议在新建页面的时候,先新建存放页面的文件夹,然后编辑器中鼠标右击该文件夹,然后选择新建page。新建组件的时候,也是先新建存放组件的文件夹,然后鼠标右击该文件夹,选择新建组件,这样会默认生成一些必要的配置,而不用我们自己去添加。

定义组件

因为是按照上面说的方式新建组件的,里面已经有了相关的默认配置,现在主要是先将这个组件展示出来,所以先暂不做修改,生成的相关默认配置如下:

index.json

{
"component": true,
"usingComponents": {}
}

index.wxml

<!--components/like/index.wxml-->
<text>components/like/index.wxml</text>

使用组件

组件新建完成后,就是使用组件了,目前的例子呢,是在classic页面引用该组件,那么首先需要在classic.json页面引入该组件:

{
"usingComponents": {
"v-like":"../../components/like/index"
}
}

上面的usingComponents接收的是一个JSON对象,每一个组件就是一个键值对,key是我们为组件定义的名称,这里的名称是可以自定义的(目录中的like只是一个目录,和组件名称没有太多的关系),value值是该组件的路径,可以是相对路径("/components/like/index"),也可以是绝对路径("../../components/like/index")。

组件引入完成以后就是使用组件了,记住我们刚刚为组件定义的名称后,在classic.wxml中使用就可以了。

<v-like />

组件传值

继续修改上面的v-like组件,现在要实现的功能是,默认选中,则显示红色的图标;点击后取消选中,显示灰色图标,数字减一;再次点击又选中,显示红色图标,数字加一,先不考虑点击事件,我们可以这样做:

index.wxml

 <view class="container" >
<image src="{{like?yes_url:no_url}}" />
<text>{{count}}</text>
</view>

index.js

Component({
properties: {},
data: {
yes_url: 'images/like.png',
no_url: 'images/like@dis.png',
like:true,
count:88,
},
methods: {}
})

但是在实际运用过程中,count和like是由父组件在调用时传递进来的,所以,不能直接放在data里面,而是应该放在properties里面,需要注意的是,变量放在properties就变为了属性,是一个对象,这个对象有三个属性:type(类型,必填)、value(默认值,可选)、observer(属性被改变时执行的函数,可选)。所以需要对上面的index.js进行如下修改

index.js

Component({
properties: {
like:{
type:Boolean,
value:false,
},
count:{
type:Number,
value:0
}
},
data: {
yes_url: 'images/like.png',
no_url: 'images/like@dis.png',
},
methods: {}
})

组件事件

上面说了,需要通过用户的触摸事件,来改变该组件里面元素的状态,所以,接下来先来完善上面的触摸事件

index.wxml

<view class="container" bind:tap="onLike">
<image src="{{like?yes_url:no_url}}" />
<text>{{count}}</text>
</view>

index.js

Component({
properties: {
like:{
type:Boolean,
},
count:{
type:Number,
}
},
data: {
yes_url: 'images/like.png',
no_url: 'images/like@dis.png',
},
methods: {
onLike(){
let like = this.properties.like;
let count = this.properties.count;
count = like ? count-1 : count+1;
this.setData({
count:count,
like:!like
})
}
}
})

   

组件传参

在上面的组件中,我们在classic里面调用v-like组件的时候有说到,放在data里面的变量是组件自己的变量,然后放在properties里面的变量是由父组件传入的,在上面的例子中,由于组件里面对这两个变量设置了默认值,所以父组件里没有传入值得时候,也能正常显示,现在介绍如何进行组件传值。

classic.wxml

<v-like like="{{classic.like_status}}" count="{{classic.fav_nums}}"/>

classic.js

import {HTTP} from '../../util/http.js'
let http = new HTTP() Page({
data: {
classic: {}
},
onLoad: function(options) {
http.request({
url: 'classic/latest',
method: 'get',
success: (res) => {
this.setData({
classic: res
})
console.log(this.data.classic);
}
})
},
})

组件事件激活与监听

在上面,我们给v-like组件添加了一个点击事件,这个事件写在like/index.js里面,但是在实际运用过程中,点赞和取消点赞是需要与后台进行数据交换的,如果将事件写在like/index.js里面的话,有一个问题,在不同的组件调用中,点赞和取消点赞请求的接口是不一样的,所以更好的做法是将数据请求放在调用的父组件里面,也就是说,我们需要在子组件中通过点击来激活这个事件,然后在父组件中监听这个事件:

like/index.js

Component({
properties: {
like:{
type:Boolean,
},
count:{
type:Number,
}
},
data: {
yes_url: 'images/like.png',
no_url: 'images/like@dis.png',
},
methods: {
onLike(){
let like = this.properties.like;
let count = this.properties.count;
count = like ? count-1 : count+1;
this.setData({
count:count,
like:!like
})
//判断是点赞还是取消点赞
let behavior = this.properties.like?'like':'cancel'
this.triggerEvent('like',{
behavior: behavior
},{})
}
}
})

事件激活使用triggerEvent,接收三个参数:自定义事件名称,需要传递的相关字段信息,触发事件(bubbles、composed、capturePhase)。这里我们将这事件命令为like,然后传递一个behavior字段用于判断是点赞还是取消点赞,接下来就需要在父组件中监听这个like事件了。

classic.wxml

classic.js

onLike(event){
console.log(event);
let like = event.detail.behavior;
let url = like === 'cancel' ? 'like/cancel' : 'like'
http.request({
url: url,
method: 'POST',
data: {
art_id: this.data.classic.fav_nums,
type: this.data.classic.type
},
success: (res) => {
console.log(res);
}
})
},

首先是打印event,可以看到,我们刚刚传递的字段信息放在detail里面,所以通过event.detail就可以获取我们传递相关信息了。

微信小程序中的组件使用1的更多相关文章

  1. 微信小程序中的组件

    前言 之前做小程序开发的时候,对于开发来说比较头疼的莫过于自定义组件了,当时官方对这方面的文档也只是寥寥几句,一笔带过而已,所以写起来真的是非常非常痛苦!! 好在微信小程序的库从 1.6.3 开始,官 ...

  2. 如何在微信小程序中使用组件?

    何为组件 组件封装一段代码,不仅可以在其他的页面中可以使用,也可以在本页面中使用,不用再重复造"轮子".组件可以提高代码的复用率,因此善于使用组件在微信小程序开发中是非常重要的. ...

  3. 微信小程序中的组件使用2

    需求    上面两个页面是同一个小程序的不同页面,两个页面中都是用到了label,有相似的地方,但是也有不同之处,这个时候,如果我们想要将这些label做出组件,然后复用,有该怎么做呢? 基础组件 首 ...

  4. 微信小程序中 input组件影响页面样式的问题

    input组件有个默认的宽高,好像是不能清除的,在使用flex布局的时候,发现会影响到页面的布局,以为是flex布局的问题,改为float布局试了下也是同样的问题,试着把input标签换成别的标签,问 ...

  5. 微信小程序中的自定义组件

    微信小程序中的组件 前言 之前做小程序开发的时候,对于开发来说比较头疼的莫过于自定义组件了,当时官方对这方面的文档也只是寥寥几句,一笔带过而已,所以写起来真的是非常非常痛苦!! 好在微信小程序的库从 ...

  6. 微信小程序中悬浮窗功能的实现(主要探讨和解决在原生组件上的拖动)

    问题场景 所谓悬浮窗就是图中微信图标的按钮,采用fixed定位,可拖动和点击. 这算是一个比较常见的实现场景了. 为什么要用cover-view做悬浮窗?原生组件出来背锅了~ 最初我做悬浮窗用的不是c ...

  7. 在微信小程序中使用富文本转化插件wxParse

    在微信小程序中我们往往需要展示一些丰富的页面内容,包括图片.文本等,基本上要求能够解析常规的HTML最好,由于微信的视图标签和HTML标签不一样,但是也有相对应的关系,因此有人把HTML转换做成了一个 ...

  8. 微信小程序之swiper组件高度自适应

    微信小程序之swiper组件高度自适应 要求: (顶部广告栏 ) 改变swiper组件的固定高度,使之随内部每张图片的高度做自适应 原理: 图片加载完之后,获取图片的原始宽高,根据宽高比,计算出适应后 ...

  9. 微信小程序中如何使用WebSocket实现长连接(含完整源码)

    本文由腾讯云技术团队原创,感谢作者的分享. 1.前言   微信小程序提供了一套在微信上运行小程序的解决方案,有比较完整的框架.组件以及 API,在这个平台上面的想象空间很大.腾讯云研究了一番之后,发现 ...

随机推荐

  1. 1. 做node项目 (第二个月)

    工作栈: Node + Express + Mongoose +  Mongodb + Vuejs 主要做了 mongodb的 curd , 因为以前做 PHP + MySql 所以基本大同小异. n ...

  2. Linux 驱动——LED(驱动分离分层)

    led_dev.c文件: #include <linux/module.h>#include <linux/version.h> #include <linux/init ...

  3. 两种语言实现设计模式(C++和Java)(四:适配器模式)

    参考:http://blog.jobbole.com/109381/ 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作. 系统的数 ...

  4. NodeJS静态文件访问性能测试

    受益于JavaScript语言优秀特点,使NodeJS开发服务端应用很方便,配合NPM官方提供的大量第三方组件,让NodeJS更加如虎添翼.最近,需要使用NodeJS做一个服务端HTML5的游戏服务器 ...

  5. ElasticSearch CPU和内存占用高的优化记录

    公司最近使用ElasticSearch作为数据报表汇总引擎.上线三个月累计数据800万,但是今天突然大面积出现查询超时,上服务器查看服务运行情况,发现cpu使用率高达300% mem 使用率也到了90 ...

  6. vue 安装

    安装cnpm npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org 安装 vue.js cnpm install -g vue- ...

  7. Image Widget 的几种加入形式

    image .asset : 加载资源图片,会使打包时包体过大 image.network :网络资源图片,经常换的或者动态的图片 image file : 本地图片,比如相册 重用属性:  fit ...

  8. springBoot 自动配置原理--自己新建一个 starter

    上篇我们说到 springboot 和 SSM 框架的区别,今天我们就看看 springboot 到底为我们做了哪些事情,让我们开发变得如此简单. springboot 中起着重要作用的是 start ...

  9. http协议状态码解析

    关键词 HTTP协议 状态码 摘要 本文列出了HTTP协议的所有的状态码,并对每个状态码的含义作了深入的解释,以便大家参考.   本文列出了HTTP协议的所有的状态码,并对每个状态码的含义作了深入的解 ...

  10. Ubuntu网络不通解决办法

    如下问题: 尝试和Host主机互ping也不通, Ubuntu: vmware 桥接模式 IP:192.168.1.202/24 gateway:192.168.1.1 Host主机:网络正常 IP: ...